「グルンガスト2号機」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| 外国語表記 = [[外国語表記::Grungust Lion Head Type]] | | 外国語表記 = [[外国語表記::Grungust Lion Head Type]] | ||
− | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[ | + | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] |
− | + | *[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]] | |
+ | *[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ||
+ | *[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]] | ||
+ | | 分類 = 試作[[特機]]([[グルンガストシリーズ]]) | ||
+ | | 型式番号 = SRG-01-2 | ||
+ | | 全高 = 48.7m | ||
+ | | 重量 = 356.2t | ||
+ | | 動力 = プラズマ・リアクター | ||
+ | | 装甲材質 = VG合金 | ||
+ | | 補助MMI = 脳波制御装置<br>音声入力式武器選択装置<br>[[T-LINKシステム]] | ||
+ | | 開発 = [[テスラ・ライヒ研究所]] | ||
| デザイン = {{メカニックデザイン|宮武一貴}} | | デザイン = {{メカニックデザイン|宮武一貴}} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
[[テスラ・ライヒ研究所]]で[[グルンガスト零式]]やゲシュペンストMk-II(タイプS)のデータを基に開発された特殊人型機動兵器。 | [[テスラ・ライヒ研究所]]で[[グルンガスト零式]]やゲシュペンストMk-II(タイプS)のデータを基に開発された特殊人型機動兵器。 | ||
− | + | 本機は2号機で、獅子型の頭部を採用している。また、塗装は赤系統になっている。基本性能は[[グルンガスト|1号機]]と同じだが、操縦系の補助システムとして、[[T-LINKシステム]]が搭載されている。また、T-LINKシステムを使用して『[[念動フィールド]]』を形成する事も可能。その為、念動力者が乗ると1号機よりも守りが堅い。 | |
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+ | 初登場はアニメ『[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]』。諸事情で[[ヒュッケバインMk-II]]が使えないブリットの乗機として登場した。 | ||
[[L5戦役]]終盤でヒリュウ・ハガネ隊(後の[[鋼龍戦隊]])の戦力として戦線投入され(諸説あり)、その後はテスラ研とヒリュウ・ハガネ隊の間を往復しながら[[インスペクター事件]]と[[修羅の乱]]を戦い抜いたが、修羅の乱終戦後の実戦投入は確認されておらず、消息不明となっている。 | [[L5戦役]]終盤でヒリュウ・ハガネ隊(後の[[鋼龍戦隊]])の戦力として戦線投入され(諸説あり)、その後はテスラ研とヒリュウ・ハガネ隊の間を往復しながら[[インスペクター事件]]と[[修羅の乱]]を戦い抜いたが、修羅の乱終戦後の実戦投入は確認されておらず、消息不明となっている。 | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
+ | ;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]] | ||
+ | : | ||
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]] | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]] | ||
− | : | + | :設定のみ登場。行方不明になっている。ちなみに、本作で登場する2機目のグルンガストは本機ではなく、'''3号機'''である。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]] | |
− | + | :DWの設定を受けて本機が3号機の代わりに登場。それに伴い、3号機が行方不明になった。基本性能は1号機と同様だが、念動フィールドのお陰で固い。OG1シナリオではヒュッケバイン008Lが入手できなかった時にキョウスケ編のみ入手可能(リュウセイ編ではスポット参戦)。OG2シナリオでは途中で強制入手。アニメ通りブリットとの相性もいいし、タスクを乗せてもいい。 | |
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
:ウィングガスト、ガストランダーへと変形する。 | :ウィングガスト、ガストランダーへと変形する。 | ||
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=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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:GBA版OG2以降、OGシリーズで選択可能な固有ボーナス。全形態共通。EXハードモードでは貴重なダメージソースになる、極めて優秀な固有ボーナス。 | :GBA版OG2以降、OGシリーズで選択可能な固有ボーナス。全形態共通。EXハードモードでは貴重なダメージソースになる、極めて優秀な固有ボーナス。 | ||
− | == | + | == 機体[[BGM]] == |
;「TIME TO COME」 | ;「TIME TO COME」 | ||
:第4次及びF(F完結編)の主人公のテーマ。 | :第4次及びF(F完結編)の主人公のテーマ。 |