「グランゾート」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
| 外国語表記 =  
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Granzort]]
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|魔動王グランゾート}}
 
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|魔動王グランゾート}}
 
| 声優 = {{声優|大滝進矢|SRW=Y}}
 
| 声優 = {{声優|大滝進矢|SRW=Y}}
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
:初登場作品。序章ワールド6より参戦。バランスタイプ。グランゾート自身もサブパイロットに登録されており、掛け合いボイスが収録されている。
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:初登場作品。2021年3月に追加された序章ワールド6より参戦。バランスタイプ。グランゾート自身もサブパイロットに登録されている。
:同タイプの中でも高めの攻撃力と運動性を持つ。SSRはステータス強化と戦闘時の強化とはっきり分かれており、プレイスタイルによって使い分けると良い。
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:同タイプの中でも高めの攻撃力と運動性を持つ。SSRはステータス強化と戦闘時の強化とはっきり分かれており、プレイスタイルによって使い分けるといい。
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:初期SSRは『一刀両断エルディカイザー』。基礎能力が大きく強化される。サイズ差補正無効を持つため必殺技スロットでも活躍できる。また他の2機の魔動王と異なり、編成によって効果が追加されることは無い。
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:2021年4月に『ディザルブスパイア』が追加。高威力であり火力も強化されるため最終火力はこちらが上。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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;格闘
 
;格闘
 
:武器がないので魔動力が使えない場合は格闘戦しか出来ない。ただし、パイロットの能力が高ければそれなりに戦える。
 
:武器がないので魔動力が使えない場合は格闘戦しか出来ない。ただし、パイロットの能力が高ければそれなりに戦える。
:『DD』では「'''グランゾートパンチ'''」の名称で打撃属性の通常攻撃及びR必殺技。メインアビリティは「ブレイクアタック I」で、ブサブアビリティは「運動性アップ I」。
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:『DD』では「'''グランゾートパンチ'''」の名称で打撃属性の通常攻撃に採用。
 
;腕カバー
 
;腕カバー
 
:一応、シールドとして機能する。
 
:一応、シールドとして機能する。
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;エネルギーボルト
 
;エネルギーボルト
 
:地割れを起こしながら敵に向かい、外に出ると同時に多数のエネルギー条となって降り注ぐ呪文。「ボルト」とは矢のこと。
 
:地割れを起こしながら敵に向かい、外に出ると同時に多数のエネルギー条となって降り注ぐ呪文。「ボルト」とは矢のこと。
:『DD』では特殊属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃 I」で、サブアビリティは「防御力アップ I」。
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:『DD』では特殊属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「全力攻撃I」で気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加。サブアビリティは「防御力アップI」。
 
;ファイヤークローラー
 
;ファイヤークローラー
 
:回転する炎が地を這いつつ敵に向かっていく。
 
:回転する炎が地を這いつつ敵に向かっていく。
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;フレイムボマー
 
;フレイムボマー
 
:キングストーンから巨大な火球を発射する。
 
:キングストーンから巨大な火球を発射する。
:『DD』では特殊属性のSR必殺技。キックとパンチのコンボから、フレイムボマーでトドメ。メインアビリティは「全力攻撃 II」で、サブアビリティは「防御力アップ II」。
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:『DD』では特殊属性のSR必殺技に採用。キックとパンチのコンボから、フレイムボマーでトドメ。メインアビリティは「全力攻撃II」で気力120以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが増加。サブアビリティは「防御力アップII」。
 
;エクスプロウズ
 
;エクスプロウズ
 
:地面を抉り、多数の岩塊を飛ばす。
 
:地面を抉り、多数の岩塊を飛ばす。
 
;ディザルブスパイア
 
;ディザルブスパイア
 
:結界を作り、閉じ込めた敵を溶かす。
 
:結界を作り、閉じ込めた敵を溶かす。
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。ディザルブスパイアの結界で閉じ込めた後、エルディカイザーでめった切りにする。メインアビリティは「魔動石(グランゾート)」で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全てのブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップ III(斬撃)」。
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:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。ディザルブスパイアの結界で閉じ込めた後、エルディカイザーでめった切りにする。メインアビリティは「魔動石(グランゾート)」でグランゾート装備時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・照準値を減少させる。ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が増加する。打撃・斬撃・特殊属性の全てのブレイクゲージ減少量が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。
 
;サラマンダー
 
;サラマンダー
 
:自分の周囲に魔法陣を描き、2匹の火竜を召喚する。
 
:自分の周囲に魔法陣を描き、2匹の火竜を召喚する。
:『DD』では特殊属性のSSR必殺技。メインアビリティは「メタムーン」で、攻撃力・照準値・運動性が増加する。気力が10上昇する毎に運動性が増加する。気力が一定以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を減少させる。フィールド上に味方のガス山本がいるとき、照準値が増加する。フィールド上に味方のラビがいるとき、攻撃力・運動性が増加する。サブアビリティは「運動性アップ III」。
 
 
;サークル・ガーター
 
;サークル・ガーター
 
:炎の魔法陣を描き、敵の攻撃を跳ね返す。
 
:炎の魔法陣を描き、敵の攻撃を跳ね返す。
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;一刀両断エルディカイザー
 
;一刀両断エルディカイザー
 
:エルディカイザーの刀身に炎を纏い、一撃殲滅の力で敵を一刀両断する必殺技。
 
:エルディカイザーの刀身に炎を纏い、一撃殲滅の力で敵を一刀両断する必殺技。
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「キングストーン(大地・火)」で、攻撃力が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が増加する。戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
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:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技に採用。メインアビリティは「キングストーン(大地・火)」でグランゾート装備時、攻撃力が増加する。気力130以上のとき、防御力・命中率・回避率が増加する。グランゾート装備時、戦闘時の命中ユニットのサイズ差による与ダメージ減少効果を無効化する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
 
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<!-- === [[特殊能力]] === -->
=== [[特殊能力]] ===
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=== 移動タイプ ===
;[[バリア|バリアフィールド]](照準値)
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;[[空]]・[[陸]]
:超改造で追加。被ダメージを500〜2000軽減し、照準値が増加する(改造段階で強化される)。
+
:
<!-- === 移動タイプ === -->
 
  
 
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===

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