「ガンダムエアマスター」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Gundam Air-Master]] | ||
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | | 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]] | ||
*{{登場作品 (メカ)|機動新世紀ガンダムX}} | *{{登場作品 (メカ)|機動新世紀ガンダムX}} | ||
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=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] |
:初登場作品。設定上はMS形態でも飛行可能だが、今作では飛行不可。MS形態は長射程高威力の連射があるが鈍足で、FM形態は飛行可能で移動力とP兵器の射程も伸びるが、連射が無いため火力はやや不足気味と一長一短。 | :初登場作品。設定上はMS形態でも飛行可能だが、今作では飛行不可。MS形態は長射程高威力の連射があるが鈍足で、FM形態は飛行可能で移動力とP兵器の射程も伸びるが、連射が無いため火力はやや不足気味と一長一短。 | ||
:原作のように中破することは無く、[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]、[[Gファルコン]]加入時に[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト]]へと強化される。その際に武器改造費用が上昇するため、使用するならこの形態の内に武器改造をしておきたい。 | :原作のように中破することは無く、[[ガンダムダブルエックス|ダブルエックス]]、[[Gファルコン]]加入時に[[ガンダムエアマスターバースト|エアマスターバースト]]へと強化される。その際に武器改造費用が上昇するため、使用するならこの形態の内に武器改造をしておきたい。 | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦R]] |
− | : | + | :α外伝にあったバスターライフル連射が無くなった為、決め手に欠けるがバスターライフルがP兵器で射程1-5の為、高い移動力と運動性と併せて雑魚狩りに役立つ。 |
:なお、変形前後で武装は全く変わらない。 | :なお、変形前後で武装は全く変わらない。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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==== オプション装備 ==== | ==== オプション装備 ==== | ||
;ショルダーミサイル | ;ショルダーミサイル | ||
− | :両肩に1基ずつ装備される実弾兵器。調達してきたミサイルに[[キッド・サルサミル]] | + | :両肩に1基ずつ装備される実弾兵器。調達してきたミサイルに[[キッド・サルサミル]]が手を加えており、内部は散弾になっている。原作では対[[パトゥーリア]]戦でのみ使用。SRW未実装。 |
;[[Gビット]] | ;[[Gビット]] | ||
:フラッシュシステムを用いて1セット12機を運用するMS型ビット兵器。本機用の正式名称はGWビット。原型機よりシンプルな外見だが、基本性能は本体と同等でバスターライフルとトランスシステムによる可変機構も搭載している。第七次宇宙戦争では本体+GWビット12機による、強力な機動部隊を展開していたが、戦争でその殆どが失われている。原作では回想のみの登場。SRW未実装。 | :フラッシュシステムを用いて1セット12機を運用するMS型ビット兵器。本機用の正式名称はGWビット。原型機よりシンプルな外見だが、基本性能は本体と同等でバスターライフルとトランスシステムによる可変機構も搭載している。第七次宇宙戦争では本体+GWビット12機による、強力な機動部隊を展開していたが、戦争でその殆どが失われている。原作では回想のみの登場。SRW未実装。 |