「オージェ」を編集中
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=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}}) | ||
− | : | + | :ネイが乗る。別格の存在である[[ブラッドテンプル]]と[[オージ]]を除けば、ヘビーメタル最強の[[能力]]を持つ。ただし[[MAP兵器]]は付いていない。なお、他のSRWでも言えるが、ネイはこれを借りパクしてギワザ軍に持っていっている。 |
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}} | ||
− | : | + | :ネイが乗る。主人公がリアル系だと第2話でいきなり登場する。戦力が全く備わってないリアル系2話で倒すにはゲッター1のゲッタービームが必須なほど。戦力が揃い始めても倒すにはスーパー系の一発が必要になってくるなど、他のボスユニットと一線を画す強さを誇り、ポセイダル家に代々伝わるヘビーメタルのレプリカの名は伊達ではない。その代わり、倒すと強力な[[強化パーツ]]が手に入る事が多く、上述の通り高価な機体の為か、獲得資金も多い。また、今回の[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]等と比べバスターランチャーが無いだけマシ、という印象もある。[[シールド防御]]が発動しても、当時は発動表示がない上グラフィックの都合上最初からシールド(ラウンド・バインダー)が表示されているのでわかりづらい。 |
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}} | ||
− | : | + | :中盤から登場し、ネイが乗る。プレイヤー側にも強力な機体が増えているので『F』程苦戦はしないが、大幅に上がった基本性能、特に高火力と射程8を誇るパワーランチャーは最早『F』の頃とは別物と言って良い。 |
:宇宙ルート「灯火は炎となりて」では[[2回行動]]を生かし、[[旧ザク]]含む[[二軍]]ユニット達を目掛けて容赦なく急襲してくるので要注意。 | :宇宙ルート「灯火は炎となりて」では[[2回行動]]を生かし、[[旧ザク]]含む[[二軍]]ユニット達を目掛けて容赦なく急襲してくるので要注意。 | ||
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} | ||
− | :ネイや[[ポセイダル親衛隊兵]]が乗ってくる。また、終盤で入手が可能。ただし、[[ヤクト・ドーガ (ギュネイ専用)|ヤクト・ドーガ]] | + | :ネイや[[ポセイダル親衛隊兵]]が乗ってくる。また、終盤で入手が可能。ただし、[[ヤクト・ドーガ (ギュネイ専用)|ヤクト・ドーガ]]と二択となる。 |
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
55行目: | 54行目: | ||
:主にネイが乗る。スロウランサーに対空特性が付いているので飛行ユニットは注意したいところ。また、ビームコートとツインメリットコーティングの同時発動でビーム兵器のダメージがかなり減らされてしまうことに注意。 | :主にネイが乗る。スロウランサーに対空特性が付いているので飛行ユニットは注意したいところ。また、ビームコートとツインメリットコーティングの同時発動でビーム兵器のダメージがかなり減らされてしまうことに注意。 | ||
;[[スーパーロボット大戦30]] | ;[[スーパーロボット大戦30]] | ||
− | : | + | :ネイが搭乗。比較的序盤から登場するが、同時期の他作品のボスと比べても獲得資金が明らかに多い。 |
− | + | :サイドミッション「マイ・ラブ」では、ネイが自軍入りする際の機体になる。[[エルガイム]]、[[ヌーベルディザード]]の連続攻撃よりも性能が上のセイバーが売り。 | |
− | : | ||
=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
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:ネイが乗り、敵として登場。[[アマンダラ・カマンダラ|ポセイダル]]・[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]ルートでのみ、スポット参戦の味方として操作できる。 | :ネイが乗り、敵として登場。[[アマンダラ・カマンダラ|ポセイダル]]・[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]ルートでのみ、スポット参戦の味方として操作できる。 | ||
:[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・ロシュルートではアマンダラ自身も乗り中ボスとして登場するが、すぐにオージに乗り換える。 | :[[ハマーン・カーン|ハマーン]]・ロシュルートではアマンダラ自身も乗り中ボスとして登場するが、すぐにオージに乗り換える。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
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;バインダー | ;バインダー | ||
− | : | + | :両肩に装備された攻防一体の装備。 |
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:;パワーランチャー | :;パワーランチャー | ||
− | :: | + | ::両肩のバインダーに仕込んである。 |
− | :; | + | : |
− | : | + | ;スロウランサー |
− | :: | + | :両肩のバインダーに仕込んだ短刀を発射。物語初期は手投げで数本ずつの使用が多かったが、強敵である[[エルガイムMk-II]]に対してはバインダーを展開しての広域発射攻撃を行っていた。 |
− | :;ランサー | + | :『30』では手投げの方が武器として採用され、広域発射はセイバーの演出で使われる。また自軍入りするヘビーメタルで唯一の弾数性武装。 |
− | : | + | ;セイバー |
− | + | :エネルギー剣。 | |
+ | :『30』では片方のバインダーが展開してのスロウランサー広域発射で相手機の動きを止めてから斬る。 | ||
+ | ;ランサー | ||
+ | :両柄のエネルギー剣。 | ||
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
;シュトゥルム・オージェ | ;シュトゥルム・オージェ | ||
− | :[[アントン・ランドー|アントン]]と[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]の[[バッシュ]] | + | :[[アントン・ランドー|アントン]]と[[ヘッケラー・マウザー|ヘッケラー]]の[[バッシュ]]両機による合体攻撃。バッシュがバスターランチャーで援護し、オージェが切り付けるというパターン。『[[スーパーロボット大戦XO|XO]]』で追加。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;剣装備、盾装備 | ;剣装備、盾装備 | ||
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。 | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]を発動する。 | ||
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;[[ツインメリットコーティング]] | ;[[ツインメリットコーティング]] | ||
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 | ||
:ENを5消費して射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。また、自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復される。 | :ENを5消費して射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減する。また、自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復される。 | ||
+ | :;[[対ビームコーティング]] | ||
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」 | ;「エルガイム -TIME FOR L-GAIM-」 | ||
− | : | + | :『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』にて、マップ「包囲網突破!」「オルドナ=ポセイダル」で第三勢力と戦闘すると流れる。 |
+ | :『[[第4次スーパーロボット大戦S|S]]』では戦闘時に[[BGM]]が変わらなくなった為、流れず。 | ||
== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == |