イカルガ (ナイツマ)

提供: スーパーロボット大戦Wiki
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イカルガ
外国語表記 Ikaruga
登場作品 ナイツ&マジック
デザイン 黒銀(原案)
天神英貴(アニメ版)
初登場SRW スーパーロボット大戦30
SRWでの分類 機体
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スペック
異名 鬼神
分類 幻晶騎士
生産形態 ワンオフ機
全高 11.2m
重量 21.6t
動力

魔力転換炉

  • 女皇之冠
  • 皇之心臓
推進機関 魔導噴流推進器
所属 フレメヴィーラ王国
所属部隊 銀鳳騎士団
パイロット エルネスティ・エチェバルリア
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イカルガは『ナイツ&マジック』の主役メカ

概要

エルネスティ・エチェバルリアが自身の専用機として開発した幻晶騎士。銀鳳騎士団の旗機でもあり、エルがこれまでに入手した知識と、発明した技術が投入されている。日本人としての記憶を持つエルの意向から、鎧武者を象った外観をしており、頭部も怒りの形相を浮かべた仮面が取り付けられている。背中から伸びる四本の副腕「執月之手(ラーフフィスト)」を備えた姿とその仮面の形相から、敵からは「鬼神(鬼面の死神)」の異名で呼ばれている。

魔力転換炉にはエルが撃破した大型魔獣「女皇殻獣(クイーンシェルケース)」と「陸皇亀(ベヘモス)」の素材を利用した「女皇之冠(クイーンズコロネット)」と「皇之心臓(ベヘモス・ハート)」が搭載されており、他の幻晶騎士と比較にならない程の高い魔力出力を誇る。また、推進機関として可動式の「魔導噴流推進器(マギウスジェットスラスタ)」を装備。高出力とジェット推進の合せ技により、イカルガは幻晶騎士単体での飛行が可能な機体となった。

大出力・高火力を有する反面、あまりにもピーキーな機体へと至ってしまったため、機械的な操縦が追いついておらず、エルによる直接制御[1]と、エルの前世を反映したキーボード操作によって初めて運用が可能となる。その性質上、性能をフルに発揮出来るのはエルただ一人のみ[2]であり、「地上最高の戦闘力を持つ、史上最高の欠陥機」とも呼ばれる機体に仕上がった。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦30
初登場作品。アニメでは登場タイミングは13話中8話からと遅かったが、今回は参戦時から既にイカルガに乗っている。
加入はサブミッションの「Hello! New World!!」か「Hero & Enemy」。宇宙ルートの場合キーミッション1つを挟むものの、地上ルートの場合最短5話目で高速参戦をする。
高い移動力かつ飛行可能で1Sという小ささながら防御系特殊能力に特殊回避持ちと、オーラバトラーを彷彿とさせる性能傾向。加速も早いうちに習得するため戦場を縦横無尽に駆け回れる。
だが武装が全てEN消費型かつ全体的にEN消費が重く、それを高い最大EN値と「双皇機関」「幻晶騎士」によって実質「EN回復(大)」を持つという形で補う設計でかなりピーキー。
味方と共に進軍する状況ならほぼENが尽きることは無いが、単機で突撃して反撃を続ける戦法を取るとさすがに枯渇しやすい。
初期の武装は射撃武装2種、移動後に使える格闘武器が1種、方向指定型マップ兵器1種の構成。
初期は移動後使用可能武器が格闘武器の1つしかないのと、ゲーム序盤はパイロット側のサイズ差補正無視を育成できず低消費武器だと火力が出せないことが相まって意外と使いにくく感じる。
序盤のうちは先行して敵を削るor味方の狩り残しをいただくorヒット&アウェイを育成してソ―デッドカノン最大出力を前提に立ち回るなど、ある程度方針を決めておきたい。
中盤の艦内ミッション「Speed&Strong」にて最強武装の追加を含めた強化(HP+300、EN+20、運動性+10、MAP兵器攻撃力+200、他武装攻撃力+400)が施される。
最強武器が移動後に使えるため今まであまり手をつけていなくても使いやすさが格段に向上するが、燃費そのものは更に悪い。
またソ―デッドカノン最大出力は射撃属性だが高機動攻撃は格闘属性なので、能力の追加育成をする時は注意が必要。
パイロットのエルが高位演算能力を習得することもあって技量と再攻撃を育成するのも悪くない選択。ソ―デッドカノン最大出力を使う回数を減らせればそれだけ継戦力が大きく跳ね上がる。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

銃装剣(ソーデッドカノン)
剣と魔導兵装として使用可能な複合武器。剣内部に紋章術式を刻んだ銀板を内臓しており、レバーを切り替える事で法撃と格闘戦双方で用いることが出来る。ただし、構造的に脆い魔導兵装を剣として使うために構造を補強する強化魔法が施されており、格闘戦・法撃双方で多大な魔力が必要となる。魔力量に余裕がある場合、最大で6挺装備しての運用も可能。
『30』ではカタカナ表記で、初期状態における唯一のP属性武器。斬撃で切り抜ける。最弱武器だが下記の射撃共々EN30消費である。
ソーデッドカノン(射撃)
銃装剣で射撃を行う。射程は最大6と広い。
斧槍(ハルバード)
長柄武器。原作小説では装備しているが、アニメでは未使用。
執月之手(ラーフフィスト)
背部に装備した四本腕。腕と掌はワイヤーで接続されており、射出も可能。パワーも主腕部に引けを取らず、更に武器の把持と使用も出来る。

必殺技

ソーデッドカノン(最大出力)
『30』での必殺技。銃装剣を構え、最大出力の砲撃を行う。地上で放つ場合は双皇機関の飛行に回している分のエネルギーも砲撃に回すことで更に威力を高めることができる。アクションはアニメ9話をベースにした物。
MAP兵器版もある。通常版・MAP版共にサイズ差補正無視付き。EN消費は通常が80・MAP兵器版が100とこちらも馬鹿にならない。
高機動攻撃
『30』での必殺技。執月之手を展開し、6挺の銃装剣で敵を切り刻む。最後に2挺の銃装剣で突撃し、突き抜ける。
なお、銃装剣の6刀流はSRWオリジナル描写。プラモデルでも付属するのは4本である。
キーミッション「ケレス大戦」クリア以降で、かつエルの撃墜数が40を超えた時に解放される艦内ミッション「Speed&Strong」の途中で使用可能となる。このタイミングで追加しなくても最終盤のキーミッション「Heaven&World」で自動追加される。
サイズ差補正無視バリア貫通があり、さらに空適応S付きと非常に強力だが射程2~4と穴がありかつ消費EN120と全ユニットトップクラスの悪燃費である事に注意。


特殊能力

双皇機関
最大EN+100。自軍ターン開始時に最大ENの20%を回復する。
大型魔獣2体の素材を贅沢に使った、桁外れの性能を持った魔力転換炉の再現。幻晶騎士の共通効果と合わせて30%のEN自動回復となり、かなりの回復量となる…が、それでも息切れするのがイカルガである。
幻晶騎士
自軍ターン開始時に最大ENの10%を回復、更にENが50%以上ある時射撃による被ダメージを70%にする(ダイレクトアタックで貫通不可)。
イカルガは悪燃費である為射撃ダメージ軽減は発動しない事の方が多い。
高機動回避
特殊回避。気力130以上で発動し、敵の攻撃を40%の確率で完全回避する。

移動タイプ

サイズ

1S

カスタムボーナス

EN+70、移動力+2、運動性+20。
30』で採用。最大値の上昇でEN自動回復の値も上がり、劣悪な燃費がある程度改善されるが、それでもまだ息切れしやすいためEN系強化パーツやEセーブで補強したい。

機体BGM

「Hello!My World!!」
OP曲。プレミアムサウンド&データパック適用時だと歌付きもある。

関連機体

トイボックス
エルが新機構・新装備の開発用実験に使用した機体。イカルガの前身にあたる。
テレスターレを基にしているが、エルが思いつくままに様々な機能を追加していった結果、別物と見なされる程の機体となった。SRW未登場。
カササギ
ボキュース大森海で大破したイカルガを現地の資材で改修した急造機。下半身の無い特異なシルエットを有し、開放型源素浮揚器(エーテルリングジェネレータ)で浮遊して移動する。SRW未登場。
イカルガ(アディ搭乗)
銀鳳騎士団が持ち込んだ予備パーツを組み立てて再建されたイカルガ。当時の状況からエルが引き続きカササギの使用を選択したため、大破したアディの幻晶騎士の魔力転換炉を搭載している。飛行能力をはじめ性能は相応に劣るものの、アディの操縦技術もあってそれなりに戦えた。SRW未登場。
マガツイカルガ
再建されたイカルガとカササギが合体した機体。どちらも急造機なので合体機構を正式に搭載しているわけではなく、墜落しそうになったイカルガを支えるために即興でカササギと動力部をつないだだけである。その後は元のイカルガに戻された。SRW未登場だが、『30』では合体がアディの出したアイデアの一つとして言及されている。

脚注

  1. レバーとペダル以外に脳内の魔術演算領域を介して機体の制御を行う操縦方法。機体性能をフルに発揮出来るが、従来の機体では戦闘に耐えきれずに自壊してしまう。これに耐えうる機体を作る事もエルの目的であった。
  2. 原作小説ではエル以外にもアディも操縦しているが、エル程動かせている訳ではない。

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