「イカルガ (ナイツマ)」の版間の差分

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:1Sという小ささながら[[特殊回避]]を持ち合わせているのに加え、武装の属性が限定されるがバリア系特殊能力も持つなど回避性能は高め。
 
:1Sという小ささながら[[特殊回避]]を持ち合わせているのに加え、武装の属性が限定されるがバリア系特殊能力も持つなど回避性能は高め。
 
:方向指定型[[マップ兵器]]も持ち合わせており、高い移動力と飛行可能という良好な足回りを活かしての一網打尽も狙いやすい。また2種の専用能力の恩恵で、実質「EN回復(大)」を持っているのも長所。
 
:方向指定型[[マップ兵器]]も持ち合わせており、高い移動力と飛行可能という良好な足回りを活かしての一網打尽も狙いやすい。また2種の専用能力の恩恵で、実質「EN回復(大)」を持っているのも長所。
:反面、武装性能に癖があり、パイロット技能でダメージを増やしやすいものの、全ての武装で膨大なEN消費を要求される。加えて、序盤はサイズ差補正無視を育成できないため、Mサイズ以上の敵が集う『ナイツマ』以外の敵が相手だと消費が最も激しいソーデッドカノン(最大出力)を使わされやすく、積極的に戦わせているとEN回復が間に合わなくなるといった、原作設定を反映したかのようなピーキーな仕様になっている。他の味方と足並みを揃えて運用する分にはEN改造とEセーブの取得でも十分であるが、単機で突出させる気なら強化パーツやフルカスタムボーナスでさらに補強する必要がある。
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:反面、武装性能に癖があり、パイロット技能でダメージを増やしやすいものの、全ての武装で膨大なEN消費を要求されるのに加え序盤はサイズ差補正無視を育成できず、また初期状態ではソ―デッドカノンしか格闘武装が無いため、敵が何であれ消費が最も激しいソーデッドカノン(最大出力)を使わされやすく、積極的に戦わせているとEN回復が間に合わなくなるという原作設定を反映したかのようなピーキーな仕様になっている。他の味方と足並みを揃えて運用する分にはEN改造とEセーブの取得でも十分であるが、単機で突出させる気なら強化パーツやフルカスタムボーナスでさらに補強したり、再攻撃を育成して軽消費で敵を倒せる状況を整える必要がある。
:意外な弱点として、初期状態では格闘武器が通常版のソーデッドカノンしかなく、当の幻晶騎士同士の戦いでは後手になりがち。他の格闘型機体の援護が求められる局面も多い。
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:中盤の艦内ミッション「Speed&Strong」にて最強武装の追加を含めた強化<ref>HP+300、EN+20、運動性+10、MAP兵器攻撃力+200、他武装攻撃力+400</ref>が施される。ここで追加される最強武装が移動後使用可能な格闘武装なので今までの問題を払拭できるが、やはり燃費が著しく悪い上に武装属性が変わるため能力育成をする際には注意が必要。同ミッションでは、原作では未搭載かつアニメ未登場の開放型源素浮揚器(エーテルリングジェネレータ)<ref>大気中に存在する薄いエーテルを魔力転換炉に集め、高濃度に再変換して使用する浮遊機能。</ref>を搭載していることが判明している。
:中盤の艦内ミッション「Speed&Strong」にて最強武装の追加を含めた強化<ref>HP+300、EN+20、運動性+10、MAP兵器攻撃力+200、他武装攻撃力+400</ref>が施される。ここで追加される最強武装が移動後使用可能なので、機動力と火力を両立しやすくなるが、やはり燃費が著しく悪い上に、追加前の最強武器から一転して格闘属性なので育成には注意。同ミッションでは、原作では未搭載かつアニメ未登場の開放型源素浮揚器(エーテルリングジェネレータ)<ref>大気中に存在する薄いエーテルを魔力転換炉に集め、高濃度に再変換して使用する浮遊機能。</ref>を搭載していることが判明している。
 
 
:余談だが、機体のカラーリングや造形が似ているためか、'''本機と[[ブルーワン]]を見間違える'''ユーザーが続出した。
 
:余談だが、機体のカラーリングや造形が似ているためか、'''本機と[[ブルーワン]]を見間違える'''ユーザーが続出した。
  

2021年12月14日 (火) 09:01時点における版

イカルガ
外国語表記 Ikaruga
登場作品 ナイツ&マジック
デザイン 黒銀(原案)
天神英貴(アニメ版)
初登場SRW スーパーロボット大戦30
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
異名 鬼神
分類 幻晶騎士
生産形態 ワンオフ機
全高 11.2m
重量 21.6t
動力

魔力転換炉

  • 女皇之冠
  • 皇之心臓
推進機関 魔導噴流推進器
所属 フレメヴィーラ王国
所属部隊 銀鳳騎士団
パイロット エルネスティ・エチェバルリア
テンプレートを表示

イカルガは『ナイツ&マジック』の主役メカ

概要

エルネスティ・エチェバルリアが自身の専用機として開発した幻晶騎士。銀鳳騎士団の旗機でもあり、エルがこれまでに入手した知識と、発明した技術が投入されている。日本人としての記憶を持つエルの意向から、鎧武者を象った外観をしており、頭部も怒りの形相を浮かべた仮面が取り付けられている。背中から伸びる四本の副腕「執月之手(ラーフフィスト)」を備えた姿とその仮面の形相から、敵からは「鬼神(鬼面の死神)」の異名で呼ばれている。

魔力転換炉にはエルが撃破した大型魔獣「女皇殻獣(クイーンシェルケース)」と「陸皇亀(ベヘモス)」の素材を利用した「女皇之冠(クイーンズコロネット)」と「皇之心臓(ベヘモス・ハート)」が搭載されており、他の幻晶騎士と比較にならない程の高い魔力出力を誇る。また、推進機関として可動式の「魔導噴流推進器(マギウスジェットスラスタ)」を装備。高出力とジェット推進の合せ技により、イカルガは幻晶騎士単体での飛行が可能な初の機体となった。普段は莫大な出力の大半を、飛行可能な程の機動力に回しているため、これを攻撃に振ると桁外れの火力を出すことができる。

大出力・高火力を有する反面、あまりにもピーキーな機体へと至ってしまったため、機械的な操縦が追いついておらず、エルによる直接制御[1]と、エルの前世を反映したキーボード状の操鍵盤による操作によって初めて運用が可能となる。その性質上、性能をフルに発揮出来るのはエルただ一人のみ[2]であり、「地上最高の戦闘力を持つ、史上最高の欠陥機」とも呼ばれる機体に仕上がった。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦30
初登場作品。アニメでは登場タイミングは13話中8話からと遅かったが、今回は参戦時から既にイカルガに乗っている。
加入はサブミッションの「Hello! New World!!」か「Hero & Enemy」。宇宙ルートの場合1つキーミッションを挟むものの、地上ルートの場合この性能で最短加入話数は5話目という高速参戦をする。
1Sという小ささながら特殊回避を持ち合わせているのに加え、武装の属性が限定されるがバリア系特殊能力も持つなど回避性能は高め。
方向指定型マップ兵器も持ち合わせており、高い移動力と飛行可能という良好な足回りを活かしての一網打尽も狙いやすい。また2種の専用能力の恩恵で、実質「EN回復(大)」を持っているのも長所。
反面、武装性能に癖があり、パイロット技能でダメージを増やしやすいものの、全ての武装で膨大なEN消費を要求されるのに加え序盤はサイズ差補正無視を育成できず、また初期状態ではソ―デッドカノンしか格闘武装が無いため、敵が何であれ消費が最も激しいソーデッドカノン(最大出力)を使わされやすく、積極的に戦わせているとEN回復が間に合わなくなるという原作設定を反映したかのようなピーキーな仕様になっている。他の味方と足並みを揃えて運用する分にはEN改造とEセーブの取得でも十分であるが、単機で突出させる気なら強化パーツやフルカスタムボーナスでさらに補強したり、再攻撃を育成して軽消費で敵を倒せる状況を整える必要がある。
中盤の艦内ミッション「Speed&Strong」にて最強武装の追加を含めた強化[3]が施される。ここで追加される最強武装が移動後使用可能な格闘武装なので今までの問題を払拭できるが、やはり燃費が著しく悪い上に武装属性が変わるため能力育成をする際には注意が必要。同ミッションでは、原作では未搭載かつアニメ未登場の開放型源素浮揚器(エーテルリングジェネレータ)[4]を搭載していることが判明している。
余談だが、機体のカラーリングや造形が似ているためか、本機とブルーワンを見間違えるユーザーが続出した。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

銃装剣(ソーデッドカノン)
剣と魔導兵装として使用可能な複合武器。剣内部に紋章術式を刻んだ銀板を内臓しており、レバーを切り替える事で法撃と格闘戦双方で用いることが出来る。ただし、構造的に脆い魔導兵装を剣として使うために構造を補強する強化魔法が施されており、格闘戦・法撃双方で多大な魔力が必要となる。魔力量に余裕がある場合、最大で6挺装備しての運用も可能。
『30』ではカタカナ表記で、初期状態における唯一のP属性武器。斬撃で切り抜ける。最弱武器だが下記の射撃共々EN30消費である。
ソーデッドカノン(射撃)
銃装剣で射撃を行う。射程は最大6と広い。
斧槍(ハルバード)
長柄武器。原作小説では装備しているが、アニメでは未使用。
執月之手(ラーフフィスト)
背部に装備した四本腕。腕と掌はワイヤーで接続されており、射出も可能。パワーも主腕部に引けを取らず、更に武器の把持と使用も出来る。
SRWでは下記の高機動攻撃の演出内でサブアームとして使用するに留まる。

必殺技

ソーデッドカノン(最大出力)
ソーデッドカノンを両手で構え、最大出力の砲撃を行う。
地上で放つ場合は双皇機関の飛行に回している分のエネルギーも砲撃に回すことで更に威力を高めることができる。
『30』では初期の最強武装。アクションはアニメ9話をベースにした物で、どこで使っても地面に立って撃つ。MAP兵器版もある。
通常版・MAP版共にサイズ差補正無視付き。EN消費が通常版80・MAP兵器版100とかなり重たいものの、通常のソーデッドカノンにサイズ差補正無視が無いため初期は雑魚戦でもこれに頼る機会が多くなりがち。
高機動攻撃
執月之手を展開してソーデッドカノン六刀流で敵を切り刻み、最後に両手の二本を前に揃えて構え、突き抜ける。
プラモデルでもソーデッドカノンが付属するのは4本までで、六刀流の部分はSRWオリジナル描写。最初のカットインは第12話の、突撃シーンは最終話で飛竜戦艦の「最大化戦闘形態(マキシマイズ)」に対抗するため一点突破を試みるシーンの再現。
『30』では艦内ミッション「Speed&Strong」で追加される。このミッションを経由しない場合、最終盤のキーミッション「Heaven&World」で自動追加される。
突撃シーンのシチュエーションを加味してかサイズ差補正無視バリア貫通があり、さらに空適応Sと非常に強力だが射程2~4と穴がある上、消費EN120と本作でもかなりの悪燃費の範疇である事に注意。

特殊能力

双皇機関
最大EN+100。自軍ターン開始時に最大ENの20%を回復する。
大型魔獣2体の素材を贅沢に使った、桁外れの性能を持った魔力転換炉の再現。幻晶騎士の共通効果と合わせて30%のEN自動回復となり、かなりの回復量となる…が、それでも息切れするのがイカルガである。
幻晶騎士
自軍ターン開始時に最大ENの10%を回復、更にENが50%以上ある時射撃による被ダメージを70%にする(ダイレクトアタックで貫通不可)。
イカルガはそもそも回避力が恐ろしく高い上、燃費が悪くENが残りづらい為、射撃ダメージ軽減は発動しない事の方が多い。
高機動回避
特殊回避。気力130以上で発動し、敵の攻撃を40%の確率で完全回避する。

移動タイプ

飛行可能で、空に居ても最大出力は使用可能。また、『30』では唯一宇宙Aで運用できる幻晶騎士。

サイズ

1S

カスタムボーナス

EN+70、移動力+2、運動性+20。
30』で採用。最大値の上昇でEN自動回復の値も上がり、劣悪な燃費がある程度改善されるが、それでもまだ息切れしやすいためEN系強化パーツやEセーブで補強したい。

機体BGM

「Hello!My World!!」
『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。

関連機体

トイボックス
エルが新機構・新装備の開発用実験に使用した機体。イカルガの前身にあたる。
テレスターレを基にしているが、エルが思いつくままに様々な機能を追加していった結果、別物と見なされる程の機体となった。SRW未登場。
カササギ
ボキュース大森海で大破したイカルガを現地の資材で改修した急造機。下半身の無い特異なシルエットを有し、開放型源素浮揚器(エーテルリングジェネレータ)で浮遊して移動する。SRW未登場だが、『30』では開放型源素浮揚器がイカルガに搭載されていることが言及されている。
イカルガ(アディ搭乗)
銀鳳騎士団が持ち込んだ予備パーツを組み立てて再建されたイカルガ。当時の状況からエルが引き続きカササギの使用を選択したため、大破したアディの幻晶騎士の魔力転換炉を搭載している。飛行能力をはじめ性能は相応に劣るものの、アディの操縦技術もあってそれなりに戦えた。SRW未登場。
マガツイカルガ
再建されたイカルガとカササギが合体した機体。どちらも急造機なので合体機構を正式に搭載しているわけではなく、墜落しそうになったイカルガを支えるために即興でカササギと動力部をつないだだけである。その後は元のイカルガに戻された。SRW未登場だが、『30』では合体がアディの出したアイデアの一つとして言及されている。

脚注

  1. レバーとペダル以外に脳内の魔術演算領域を介して機体の制御を行う操縦方法。機体性能をフルに発揮出来るが、従来の機体では戦闘に耐えきれずに自壊してしまう。これに耐えうる機体を作る事もエルの目的であった。
  2. 原作小説ではエル以外にもアディも操縦しているが、エル程動かせている訳ではない。
  3. HP+300、EN+20、運動性+10、MAP兵器攻撃力+200、他武装攻撃力+400
  4. 大気中に存在する薄いエーテルを魔力転換炉に集め、高濃度に再変換して使用する浮遊機能。

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