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2013年3月25日 (月) 22:31時点における版
理想
1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全てクリティカルになる精神コマンド。「熱血」「魂」とは重複しない。「闘志」と違い、効果範囲は自機と隣接する味方機。
登場作品
- スーパーロボット大戦UX
- 初出作。消費SPは50。
同じ効果を含む要素
- 士気
- 第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『無限のフロンティア』では、全体に闘志をかける。
- 切り札(精神コマンド)
- 複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
- 激闘
- 効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
- 闘志
- 1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる。
- ガンファイト(無限のフロンティアシリーズのみ)
- 同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる特殊技能となっており、射撃攻撃とは無関係。ハーケン・ブロウニング(1作目・EXCEED)と錫華姫(1作目のみ)、ネージュ・ハウゼン(EXCEEDのみ)が修得。
- ヘブントラッカー
- T-elosの支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。