「ハーフカット」の版間の差分

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:初採用作品。スパロボにありがちな、一桁台でも命中してしまい撃墜という事態をなるべく避けるようにするためのスキル。終盤、運動性は高いが装甲に不安があるユニットで運用させておくと生存率が増す。
 
:初採用作品。スパロボにありがちな、一桁台でも命中してしまい撃墜という事態をなるべく避けるようにするためのスキル。終盤、運動性は高いが装甲に不安があるユニットで運用させておくと生存率が増す。
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:なお、身も蓋も無い言い方になるが、[[クイックセーブ|ソフトリセット]]を多用するプレイスタイルのプレイヤーにとっては取得させるメリットは薄い。
 
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2015年9月27日 (日) 18:01時点における版

ハーフカット(HalfCut)

相手からの命中率が30%以下の場合、その攻撃が命中しても受ける最終ダメージが50%になる。 技能レベルは存在しない。

採用作品

第3次スーパーロボット大戦Z
初採用作品。スパロボにありがちな、一桁台でも命中してしまい撃墜という事態をなるべく避けるようにするためのスキル。終盤、運動性は高いが装甲に不安があるユニットで運用させておくと生存率が増す。
なお、身も蓋も無い言い方になるが、ソフトリセットを多用するプレイスタイルのプレイヤーにとっては取得させるメリットは薄い。
スーパーロボット大戦BX