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− | == 特殊スキル一覧(学園) ==
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− | 下記の分類については[[特殊技能]]参照。
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
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− | |-
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− | ! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
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− | | -
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− | |-
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− | ! 非Lv制
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− | | 抗体反応、IFS、明鏡止水、勇者<br />コーディネイター、エクステンデッド、SEED<br />オーバーセンス、ゲームキング、ゲームクイーン<br />YII、炎、超能力、C・コード、読心、底力
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− | |-
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− | ! 攻撃系
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− | | colspan="2" | 野生化、オーバーフロウ
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− | |-
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− | ! 防御・完全回避系
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− | | colspan="2" | -
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− | |-
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− | ! 援護系
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− | | colspan="2" | 援護防御
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− | |-
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− | ! 気力系
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− | | colspan="2" | -
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− | |-
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− | ! 回復系
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− | | colspan="2" | -
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− | |-
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− | ! SP系
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− | | colspan="2" | -
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− | |-
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− | ! 成長系
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− | | colspan="2" | -
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− | |-
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− | ! 攻撃補助系
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− | | colspan="2" | -
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− | |-
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− | ! 周辺補助系
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− | | colspan="2" | 指揮
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− | |-
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− | ! 特殊系
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− | | colspan="2" | -
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− | |}
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− | == 一覧表 ==
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| |
− | *効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
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− | === パラメータ上昇系 ===
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− | ==== 非Lv制技能 ====
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 特殊技能 !! 効果
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− | |-
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− | | [[C・コード]] || 気力に応じて命中・回避が上昇。
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− | |-
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− | | [[抗体反応]] || 気力に応じて命中・回避・与ダメージが上昇。
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− | |-
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− | | [[超能力]] || 気力に応じて命中・回避・CT率が上昇。
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− | |-
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− | | [[IFS]]<br />[[コーディネイター]]<br />[[エクステンデッド]]<br />[[YII]] || 気力に応じて全パラメータ(格闘、射撃、命中、回避、技量、防御)が上昇。
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− | |-
| |
− | | [[勇者]]<br />[[炎]] || 気力に応じて命中・回避・CT率、装甲が上昇。
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− | |-
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− | | [[明鏡止水]] || 全パラメータ(格闘、射撃、命中、回避、技量、防御)が10上昇。気力120以上で発動。
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− | |-
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− | | [[SEED]] || 命中・回避が10%上昇、与ダメージ+1000。気力130以上で発動。
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− | |-
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− | | [[オーバーセンス]] || 命中・回避+10%、CT率+5%、[[フォトンマット]]のダメージ軽減率+200。気力130以上で発動。
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− | |-
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− | | [[ゲームキング]]<br />[[ゲームクイーン]] || 技量+30。気力130以上で発動。
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− | |-
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− | | [[読心]] || [[ジークフリード・システム]]未所持の機体に対し、命中・回避+10%。
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− | |-
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− | | [[底力]] || HPの減少と技能レベルの程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇
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− | |}
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− | ;'''C・コード'''
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− | :
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 気力 !! 命中率・回避率
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− | |-
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− | ! 110~119
| |
− | | +4%
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− | |-
| |
− | ! 120~129
| |
− | | +8%
| |
− | |-
| |
− | ! 130~139
| |
− | | +12%
| |
− | |-
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− | ! 140~149
| |
− | | +16%
| |
− | |-
| |
− | ! 150
| |
− | | +20%
| |
− | |}
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− | ;'''抗体反応・超能力'''
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− | :
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 気力 !! 命中率・回避率<br />(共通) !! 与ダメージ<br />(抗体反応) !! クリティカル率<br />(超能力)
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− | |-
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− | ! 110~119
| |
− | | +3% || +100 || +1%
| |
− | |-
| |
− | ! 120~129
| |
− | | +5% || +200 || +3%
| |
− | |-
| |
− | ! 130~139
| |
− | | +8% || +300 || +5%
| |
− | |-
| |
− | ! 140~149
| |
− | | +10% || +400 || +7%
| |
− | |-
| |
− | ! 150
| |
− | | +12% || +500 || +9%
| |
− | |}
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− |
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− | ;'''IFS・コーディネイター・エクステンデッド・YII'''
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− | :
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 気力 !! 上昇パターン1 !! 上昇パターン2 !! 上昇パターン3 !! 上昇パターン4
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− | |-
| |
− | ! 110~119
| |
− | | +2 || +3 || +3 || +5
| |
− | |-
| |
− | ! 120~129
| |
− | | +4 || +5 || +5 || +8
| |
− | |-
| |
− | ! 130~139
| |
− | | +6 || +7 || +8 || +10
| |
− | |-
| |
− | ! 140~149
| |
− | | +8 || +9 || +10 || +13
| |
− | |-
| |
− | ! 150
| |
− | | +10 || +11 || +13 || +15
| |
− | |}
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− |
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− | <br /><br />
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− |
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | | rowspan="2" | IFS || 格闘・射撃・防御・技量 || 上昇パターン1
| |
− | |-
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− | | 命中・回避 || 上昇パターン3
| |
− | |-
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− | | コーディネイター || 全パラメータ || 上昇パターン2
| |
− | |-
| |
− | | エクステンデッド || 全パラメータ || 上昇パターン1
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− | |-
| |
− | | rowspan="2" | YII || 格闘・射撃・技量・回避・命中 || 上昇パターン2
| |
− | |-
| |
− | | 防御 || 上昇パターン4
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− | |}
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− | ;'''勇者・炎'''
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− | :
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 気力 !! 命中率・回避率<br />(勇者) !! CT率<br />(勇者) !! 命中率・回避率・CT率<br />(炎) !! 装甲<br />(共通)
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− | |-
| |
− | ! 110~119
| |
− | | +2% || +1% || +3% || +100
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− | |-
| |
− | ! 120~129
| |
− | | +4% || +3% || +5% || +200
| |
− | |-
| |
− | ! 130~139
| |
− | | +6% || +5% || +7% || +300
| |
− | |-
| |
− | ! 140~149
| |
− | | +8% || +7% || +9% || +400
| |
− | |-
| |
− | ! 150
| |
− | | +10% || +9% || +11% || +500
| |
− | |}
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− |
| |
− | ;'''底力'''
| |
− | :
| |
− |
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | | rowspan="2" | || rowspan="2" |
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− | ! colspan="9" | 残りHP
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− | |-
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− | ! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
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− | |-
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− | ! rowspan="3" | 通常 !! 命中・回避
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− | | - || - || - || - || +5 || +10 || +15 || +20 || +25
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− | |-
| |
− | ! CT率
| |
− | | - || - || - || - || +10 || +20 || +30 || +40 || +50
| |
− | |-
| |
− | ! 装甲
| |
− | | - || - || - || - || +50 || +100 || +150 || +200 || +250
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="3" | 特性<br />(小) !! 命中・回避
| |
− | | - || - || +5 || +10 || +15 || +20 || +25 || +30 || +35
| |
− | |-
| |
− | ! CT率
| |
− | | - || - || +10 || +20 || +30 || +40 || +50 || +60 || +70
| |
− | |-
| |
− | ! 装甲
| |
− | | - || - || +50 || +100 || +150 || +200 || +250 || +300 || +350
| |
− | |-
| |
− | ! rowspan="3" | 特性<br />(大) !! 命中・回避
| |
− | | +5 || +10 || +15 || +20 || +25 || +30 || +35 || +40 || +45
| |
− | |-
| |
− | ! CT率
| |
− | | +10 || +20 || +30 || +40 || +50 || +60 || +70 || +80 || +90
| |
− | |-
| |
− | ! 装甲
| |
− | | +50 || +100 || +150 || +200 || +250 || +300 || +350 || +400 || +500
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− | |}
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− | === 攻撃系 ===
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 特殊技能 !! 効果
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− | |-
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− | | [[野生化]] || 与ダメージ+1000。気力130以上で発動。
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− | |-
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− | | [[オーバーフロウ]] || 与ダメージ+1000、被ダメージ-1000。気力130以上で発動。
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− | |}
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− | === 援護系 ===
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 特殊技能 !! 効果
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− | | [[援護防御]] || 所持者が待機中の場合、フィールドに出ている味方機は「援護防御」が使用可能。<br />味方機が援護防御実行後、ターン終了までに被弾した場合、<br />援護防御者が代わりに攻撃を受け、そのまま使用機と入れ替わる。
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− | |}
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− | === 周辺補助系 ===
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− | {| class="wikitable"
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− | |-
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− | ! 特殊技能 !! 効果
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− | |-
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− | | [[指揮官|指揮]] || フィールドの味方全体の命中・回避+5%<br />所持者が待機中でも効果は発揮され、重複可能。但し所持者自身には効果は及ばない。
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− | |}
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− | == 特殊技能に関する話題 ==
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− | 従来作でLv制だった技能については、ほぼ全てが気力により効果が変動するシステムに置き換えられている。
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− | == 資料リンク ==
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− | == リンク ==
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− | *[[特殊技能]]
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− | *[[スーパーロボット大戦K]]
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− | {{DEFAULTSORT:とくしゆきのう かくえん}}
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− | [[Category:特殊技能|覧かくえん]]
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− | [[Category:スパロボ学園]]
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