「威圧」の版間の差分

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== 登場作品 ==
 
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:消費SPは40。効果は「使用者よりレベルの低い敵を1ターン行動不能にする」。
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:消費SPは30。効果は「敵の援護行動回数を1ターンの間0にする」。ただし、[[バグ (ゲーム)|バグ]]で同じ効果が得られるため、使われることはほとんど無い。
 
:消費SPは30。効果は「敵の援護行動回数を1ターンの間0にする」。ただし、[[バグ (ゲーム)|バグ]]で同じ効果が得られるため、使われることはほとんど無い。

2016年2月28日 (日) 00:49時点における版

威圧(精神コマンド)

「指定した敵ユニット1体を次EP終了まで行動不能にする」精神コマンド。とはいえ、制限として使用者のレベル以下が条件となるため、ボス格を威圧して封殺するくらいなら普通に倒せる気がするが…。『IMPACT』以降は「援護行動を次EP終了まで不可能にする効果」に変更された。

『無限のフロンティア』では、1ターン敵全体のSPDを-10%する。

登場作品

第4次スーパーロボット大戦S
消費SPは40。効果は「使用者よりレベルの低い敵を1ターン行動不能にする」。1ターンとなっているが2回行動の敵にかけると1回目の行動で効果は切れる。
スーパーロボット大戦IMPACT
消費SPは30。効果は「敵の援護行動回数を1ターンの間0にする」。ただし、バグで同じ効果が得られるため、使われることはほとんど無い。
スーパーロボット大戦COMPACT3
消費SPは30。効果は「敵の援護行動回数を1ターンの間0にする」。
無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
「1ターン敵全体のSPDを-10%する」。一時的にこちらの行動順を早める他、攻撃判定が敵へヒットした時にミスする確率も下げられる。ただし、強制回避の確率までは下げられない。
覚えるのは錫華姫のみで、習得レベルも高め。消費SPは20。

主な使用者

人に威圧感を与えがちな人が持つ。

クワトロ・バジーナシャア・アズナブル
よくプレッシャーを掛けたり掛られたりする人。また、威圧の他に戦慄の場合もある。
シュウ・シラカワ
シャア(クワトロ)と同じく威圧の他に戦慄もある。冷静沈着、すら恐れないほど。
錫華姫
「錫華姫の尊大な言動が周辺に威圧感を与えている」という事なのだろうか?
なお、錫華姫は『無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ』で唯一「威圧」を覚えられるキャラクターである。

威圧(特殊技能)

スーパーロボット大戦Operation Extend』に登場する敵専用の特殊スキル。スキルレベルに応じて一定確率で相手の反撃をキャンセルする。発動率は18+技能Lv×2%のため、最大で36%の確率で反撃を封じられてしまう。また攻撃の命中に関係なく発動するため、二連撃も所持している場合、運が悪いと2回とも反撃させてもらえない場合がある。

ただし、援護防御を受けた際に発動した場合は、効果判定は「援護防御を行ったユニット」に対して発生するため反撃可能。

一部の版権ボスが所持しているが、何よりボス仕様ステータスのミューカスが所持しているため、後半になってミューカスとの戦闘機会が増えると悩まされることが多くなる。