「光武二式 (織姫機)」の版間の差分
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:初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」では、織姫のコックピット内の一枚絵という形での登場だった。 | :初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」では、織姫のコックピット内の一枚絵という形での登場だった。 | ||
:2018年3月のイベント「サクラ大戦 帝都遙かなり」にてバトルユニットとして登場。SSRシューター。2段階限界突破で大器型を入手可能。 | :2018年3月のイベント「サクラ大戦 帝都遙かなり」にてバトルユニットとして登場。SSRシューター。2段階限界突破で大器型を入手可能。 | ||
:4つのアビリティ全てで火力がアップする攻撃的なシューター。必殺技も広範囲でありながらそのダメージ倍率は高めに設定されている。ただし、アビリティの1つは「コアを4つ以上所持している」という条件付なので、本領を発揮させるにはそれなりに慣れが必要。 | :4つのアビリティ全てで火力がアップする攻撃的なシューター。必殺技も広範囲でありながらそのダメージ倍率は高めに設定されている。ただし、アビリティの1つは「コアを4つ以上所持している」という条件付なので、本領を発揮させるにはそれなりに慣れが必要。 | ||
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:隣接バフのCRTダメージ40%アップが強烈なので、クリティカル軸のパーティに組み込みたいところ。 | :隣接バフのCRTダメージ40%アップが強烈なので、クリティカル軸のパーティに組み込みたいところ。 | ||
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:腕の全周に仕込まれた4基のレーザー発振器、発振器から肘の方向に発射したレーザーを前方に反射するハニカム構造の4枚のミラー、反射されたレーザーを1つに集約するマニピュレーターに装着された「霊子水晶」内蔵の1本の収束アンテナ。これらがセットで霊子レーザー発生器を構成している。 | :腕の全周に仕込まれた4基のレーザー発振器、発振器から肘の方向に発射したレーザーを前方に反射するハニカム構造の4枚のミラー、反射されたレーザーを1つに集約するマニピュレーターに装着された「霊子水晶」内蔵の1本の収束アンテナ。これらがセットで霊子レーザー発生器を構成している。 | ||
+ | :『X-Ω』では「霊子レーザー発振器」名義で通常攻撃に使用。レーザー発射時の動作が何故か右手で殴るようなモーションになっており、原作の仕様と大きく異なっている。 | ||
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− | + | :『X-Ω』では必殺スキルとして採用。なお、先にユニットとして実装された光武二式の「Ωクロス」の演出が原作の必殺技のそれを極力再現したものだったのに対し、織姫機は[[光武二式 (レニ機)|レニ機]]と共に他作品と同じ仕様に統一されている。 | |
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2023年1月21日 (土) 08:21時点における最新版
光武二式 (織姫機) | |
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登場作品 | サクラ大戦 |
デザイン | 明貴美加 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦X-Ω |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | 虎型霊子甲冑 |
機種 | 光武二式 |
生産形態 | 専用機 |
全長 | 2562 mm2.562 m <br /> |
重量 | 785 kg0.785 t <br /> |
動力 | 蒸気併用霊子機関 栄華 |
エネルギー |
蒸気 霊力 |
出力 | 740 HP551.818 kW <br /> |
装甲材質 | シルスウス鋼 |
原型機 | 光武・改 (織姫機) |
開発者 | 李紅蘭 |
所属 | 帝国華撃団・花組 |
パイロット | ソレッタ・織姫 |
光武二式(織姫機)は『サクラ大戦』の登場メカ。初登場は『サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~』。
概要[編集 | ソースを編集]
光武二式を搭乗者のソレッタ・織姫の霊力や戦闘スタイルに合わせてカスタマイズした機体。
これまでの織姫機と同じく、レーザーによる自機を中心とした範囲攻撃を得意とする。カラーリングはローズピンク。
最新式の霊子レーザー発生器を両腕に装備しており[1]、この発生器が織姫自身の能力であるレーザーの威力をアップする。ただし、レーザーの発射には大きな電力を必要とし、フルパワー状態ではコックピットのディスプレイなどの電気制御にも支障をきたす為、限られた状況を除いて両腕の同時使用は制限されている。
登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]
単独作品[編集 | ソースを編集]
- スーパーロボット大戦X-Ω
- 初登場作品。2017年3月のイベント「流れよ我が涙」では、織姫のコックピット内の一枚絵という形での登場だった。
- 2018年3月のイベント「サクラ大戦 帝都遙かなり」にてバトルユニットとして登場。SSRシューター。2段階限界突破で大器型を入手可能。
- 4つのアビリティ全てで火力がアップする攻撃的なシューター。必殺技も広範囲でありながらそのダメージ倍率は高めに設定されている。ただし、アビリティの1つは「コアを4つ以上所持している」という条件付なので、本領を発揮させるにはそれなりに慣れが必要。
- アリーナでは隣接したユニットにバフ効果を与える支援型。毎ターン射撃コアを2個獲得できる上、必殺スキル「オーソレミオ」がコア消費1に変更されるため、毎ターン撃ち放題。威力こそ低いものの、「全体攻撃」「行動ゲージ減少効果+中確率で必殺封印」「ヒット時体力回復+アビリティ効果で状態異常解除」という優秀な技なので、削り・妨害役としてはかなり優秀な性能と言える。
- 隣接バフのCRTダメージ40%アップが強烈なので、クリティカル軸のパーティに組み込みたいところ。
- 2019年3月の復刻ガシャでアリーナにおける性能が上方修正された。
装備・機能[編集 | ソースを編集]
武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]
基本装備[編集 | ソースを編集]
- 霊子レーザー発生器「オオロラ」
- 腕の全周に仕込まれた4基のレーザー発振器、発振器から肘の方向に発射したレーザーを前方に反射するハニカム構造の4枚のミラー、反射されたレーザーを1つに集約するマニピュレーターに装着された「霊子水晶」内蔵の1本の収束アンテナ。これらがセットで霊子レーザー発生器を構成している。
- 『X-Ω』では「霊子レーザー発振器」名義で通常攻撃に使用。レーザー発射時の動作が何故か右手で殴るようなモーションになっており、原作の仕様と大きく異なっている。
必殺技[編集 | ソースを編集]
- オーソレミオ
- 「オオロラ」の両腕の同時使用の制限を解き、最大限にまで高めたレーザーを前方に発射する。技名はイタリア語で私の太陽という意味。使用前の口上は「熱く…激しく…輝け!」。原作ゲームでは攻撃範囲の形が薔薇を模っている。
- 因みに、オーソレミオはイタリアのカンツォーネ(ナポリ民謡)の有名な歌曲の題名と同じである。
- 『X-Ω』では必殺スキルとして採用。なお、先にユニットとして実装された光武二式の「Ωクロス」の演出が原作の必殺技のそれを極力再現したものだったのに対し、織姫機はレニ機と共に他作品と同じ仕様に統一されている。
移動タイプ[編集 | ソースを編集]
サイズ[編集 | ソースを編集]
- S