「ゼーロン」の版間の差分

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'''ゼーロン'''は『[[六神合体ゴッドマーズ]]』の[[登場メカ]]。
  
 
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:戦略次第では、ロゼを説得せずに[[コスモクラッシャー]]のサブパイロットにした方が良い場合もある。また、ゼーロンに乗っているロゼのステータスは敵味方共通のため、育成が敵対峙にも反映される事に留意する必要もある。
  
 
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:敵として登場するが、[[ロゼ]]を[[説得]]すると自軍で使用可能。[[超能力]]バグによって命中率、回避率は非常に高い。攻撃力では他の超能力者搭乗機体に及ばないが、[[ゴッドマーズ]]と隣接させることでパートナー補正で相互に攻撃力の底上げが可能。
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:初登場作品。敵として登場するが、[[ロゼ]]を[[説得]]すると自軍で使用可能。[[超能力]]バグによって命中率、回避率は非常に高い。攻撃力では他の超能力者搭乗機体に及ばないが、[[ゴッドマーズ]]と隣接させることでパートナー補正で相互に攻撃力の底上げが可能。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
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:胴体から出現する巨大なマジックハンド。『[[スーパーロボット大戦D|D]]』では1ターンの間相手の[[移動力]]を半分にする[[特殊効果]]を持つ。
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;ビーム
 
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:テールスタビライザー先端から発射するビーム。
 
:テールスタビライザー先端から発射するビーム。
 
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:頭部下面から発射される幅広な7色のビーム。『D』では1ターンの間相手の最終命中率を半分にする特殊効果を持つ。
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:『D』では1ターンの間相手の最終命中率を半分にする特殊効果を持つ。
  
 
=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===

2023年6月24日 (土) 17:39時点における最新版

ゼーロン
登場作品 六神合体ゴッドマーズ
初登場SRW スーパーロボット大戦64
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 エスパーロボ
所属 ギシン帝国
パイロット ロゼ
テンプレートを表示

ゼーロンは『六神合体ゴッドマーズ』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

原作第19話「マーグ・地球に死す!」に登場。ギシン星の戦闘メカで、ロゼが搭乗する専用機。ビーム兵器を搭載している。

マーグが記憶を取り戻したことに喜ぶタケルの前に現れるが、間に割って入ったマーグに誤射し、彼を死なせてしまう。本機もその直後にファイナルゴッドマーズを受け撃墜された。

OVA版では記憶を取り戻したマーグの特攻に怯んだ所をゴッドマーズの攻撃で破壊されている。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦D
敵として登場するが、終盤ロゼ説得すると自軍で使用可能。移動力低下と命中率低下の二種類の特殊効果武器を持ち、援護攻撃援護防御で役立つ。攻撃力はそれほど高くないが、ロゼの超能力と武器改造の上がりやすさの関係で、5000近くにまで上昇する。武器の燃費はいいのだが、どういうわけかエネルギーが戦闘機並みに低く、多用するのであれば改造は必須。
戦略次第では、ロゼを説得せずにコスモクラッシャーのサブパイロットにした方が良い場合もある。また、ゼーロンに乗っているロゼのステータスは敵味方共通のため、育成が敵対峙にも反映される事に留意する必要もある。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦64
初登場作品。敵として登場するが、ロゼ説得すると自軍で使用可能。超能力バグによって命中率、回避率は非常に高い。攻撃力では他の超能力者搭乗機体に及ばないが、ゴッドマーズと隣接させることでパートナー補正で相互に攻撃力の底上げが可能。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

ハンドアーム
胴体から出現する巨大なマジックハンド。
D』では1ターンの間相手の移動力を半分にする特殊効果を持つ。
ビーム
テールスタビライザー先端から発射するビーム。
ハイパービーム
頭部下面から発射される幅広な7色のビーム。
『D』では1ターンの間相手の最終命中率を半分にする特殊効果を持つ。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

宇宙
飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

L