「特殊技能/Z」の版間の差分

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== 特殊スキル一覧(Z) ==
 
全43種類。
 
  
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
 
|-
 
! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
 
| ニュータイプ、ニュータイプ(X)、カテゴリーF、エクステンデッド<br />オーバーセンス、リフテクニック、超能力、底力
 
|-
 
! 非Lv制
 
| SEED、ゲーマー、ゲームチャンプ、天才、極
 
|-
 
! 攻撃系
 
| colspan="2" | 再攻撃、集束攻撃、サイズ差補正無視
 
|-
 
! 防御・完全回避系
 
| colspan="2" | ブロッキング、ガード、精神耐性
 
|-
 
! 援護系
 
| colspan="2" | 援護攻撃、援護防御、連携攻撃、支援攻撃
 
|-
 
! 気力系
 
| colspan="2" | 闘争心、戦意高揚、気力限界突破<br />気力+(回避)、気力+(命中)、気力+(ダメージ)、気力+(撃破)
 
|-
 
! 回復系
 
| colspan="2" | 修理スキル、補給スキル
 
|-
 
! SP系
 
| colspan="2" | SP回復、SPアップ
 
|-
 
! 成長系
 
| colspan="2" | 強運
 
|-
 
! 攻撃補助系
 
| colspan="2" | カウンター、Eセーブ、Bセーブ、見切り、ヒット&アウェイ
 
|-
 
! 周辺補助系
 
| colspan="2" | 指揮官
 
|-
 
! 特殊系
 
| colspan="2" | ネゴシエイター、2回行動
 
|}
 
 
== 一覧表 ==
 
 
*必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。EX-Hardモードでは修得不可。
 
*効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
 
 
=== パラメータ上昇系 ===
 
 
==== Lv制技能 ====
 
一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[ニュータイプ]]<br />[[強化人間]] || 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[ニュータイプ (X)]]<br />[[人工ニュータイプ]]<br />[[超能力]] || 命中、回避が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[カテゴリーF]]<br />[[エクステンデッド]] || 命中、回避、CT率が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[オーバーセンス]] || 命中、回避、オーバースキル専用武器の攻撃力、<br />フォトンマットの防御力が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[リフテクニック]] || 命中、CT率、分身発動率が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[超能力]] || 命中、回避が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[底力]] || HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 100~500<br />100+((プラス値-1)×50)
 
|}
 
 
;'''ニュータイプ・ニュータイプ(X)'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率 !! 射程(※)
 
|-
 
! 1
 
| +0% || +0
 
|-
 
! 2
 
| +5% || +0
 
|-
 
! 3
 
| +10% || +0
 
|-
 
! 4
 
| +15% || +0
 
|-
 
! 5
 
| +20% || +0
 
|-
 
! 6
 
| +25% || +0
 
|-
 
! 7
 
| +30% || +1
 
|-
 
! 8
 
| +30% || +1
 
|-
 
! 9
 
| +30% || +2
 
|}
 
 
※ニュータイプのみ、NT専用武器の射程が延長される。
 
 
;'''強化人間・人工ニュータイプ'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率 !! 射程(※)
 
|-
 
! 1
 
| +0% || +0
 
|-
 
! 2
 
| +4% || +0
 
|-
 
! 3
 
| +8% || +0
 
|-
 
! 4
 
| +12% || +0
 
|-
 
! 5
 
| +15% || +0
 
|-
 
! 6
 
| +20% || +0
 
|-
 
! 7
 
| +20% || +1
 
|-
 
! 8
 
| +25% || +1
 
|-
 
! 9
 
| - || -
 
|}
 
 
※強化人間のみ、NT専用武器の射程が延長される。
 
 
;'''カテゴリーF'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率 !! クリティカル率
 
|-
 
! 1
 
| +0% || +0%
 
|-
 
! 2
 
| +4% || +3%
 
|-
 
! 3
 
| +8% || +6%
 
|-
 
! 4
 
| +12% || +9%
 
|-
 
! 5
 
| +15% || +12%
 
|-
 
! 6
 
| +20% || +15%
 
|-
 
! 7
 
| +20% || +18%
 
|-
 
! 8
 
| +25% || +21%
 
|-
 
! 9
 
| +30% || +24%
 
|}
 
 
;'''エクステンデッド'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率 !! クリティカル率
 
|-
 
! 1
 
| +3% || +2%
 
|-
 
! 2
 
| +6% || +4%
 
|-
 
! 3
 
| +9% || +6%
 
|-
 
! 4
 
| +12% || +8%
 
|-
 
! 5
 
| +15% || +10%
 
|-
 
! 6
 
| +18% || +12%
 
|-
 
! 7
 
| +21% || +14%
 
|-
 
! 8
 
| - || -
 
|-
 
! 9
 
| - || -
 
|}
 
 
;'''オーバーセンス'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率 !! 攻撃力(※) !! 軽減率(※)
 
|-
 
! 1
 
| +2% || +50 || +100
 
|-
 
! 2
 
| +4% || +50 || +200
 
|-
 
! 3
 
| +6% || +100 || +300
 
|-
 
! 4
 
| +8% || +100 || +400
 
|-
 
! 5
 
| +10% || +150 || +500
 
|-
 
! 6
 
| +12% || +150 || +600
 
|-
 
! 7
 
| +14% || +200 || +700
 
|-
 
! 8
 
| +24% || +200 || +800
 
|-
 
! 9
 
| +27% || +250 || +900
 
|}
 
 
※オーバーセンス所持が必要とされる武器の攻撃力、及びフォトンマットによるダメージ軽減率を指す。
 
 
;'''リフテクニック'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率 !! クリティカル率 !! 分身発動率
 
|-
 
! 1
 
| +2% || +3% || 4%
 
|-
 
! 2
 
| +4% || +6% || 8%
 
|-
 
! 3
 
| +6% || +9% || 12%
 
|-
 
! 4
 
| +8% || +12% || 16%
 
|-
 
! 5
 
| +10% || +15% || 20%
 
|-
 
! 6
 
| +12% || +18% || 24%
 
|-
 
! 7
 
| +14% || +21% || 28%
 
|-
 
! 8
 
| +16% || +24% || 32%
 
|-
 
! 9
 
| +18% || +27% || 36%
 
|}
 
 
;'''超能力'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率
 
|-
 
! 1
 
| +2%
 
|-
 
! 2
 
| +4%
 
|-
 
! 3
 
| +6%
 
|-
 
! 4
 
| +8%
 
|-
 
! 5
 
| +10%
 
|-
 
! 6
 
| +12%
 
|-
 
! 7
 
| +14%
 
|-
 
! 8
 
| +16%
 
|-
 
! 9
 
| +18%
 
|}
 
 
;'''底力'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan="10" | 命中率・回避率
 
|-
 
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
 
|-
 
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
 
|-
 
! 1
 
| - || - || - || - || - || - || - || - || +5%
 
|-
 
! 2
 
| - || - || - || - || - || - || - || +5% || +10%
 
|-
 
! 3
 
| - || - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15%
 
|-
 
! 4
 
| - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20%
 
|-
 
! 5
 
| - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25%
 
|-
 
! 6
 
| - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30%
 
|-
 
! 7
 
| - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35%
 
|-
 
! 8
 
| - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40%
 
|-
 
! 9
 
| +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45%
 
|}
 
 
<br /><br />
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan="10" | クリティカル率
 
|-
 
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
 
|-
 
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
 
|-
 
! 1
 
| - || - || - || - || - || - || - || - || +8%
 
|-
 
! 2
 
| - || - || - || - || - || - || - || +8% || +16%
 
|-
 
! 3
 
| - || - || - || - || - || - || +8% || +16% || +24%
 
|-
 
! 4
 
| - || - || - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32%
 
|-
 
! 5
 
| - || - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40%
 
|-
 
! 6
 
| - || - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48%
 
|-
 
! 7
 
| - || - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56%
 
|-
 
! 8
 
| - || +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56% || +64%
 
|-
 
! 9
 
| +8% || +16% || +24% || +32% || +40% || +48% || +56% || +64% || +72%
 
|}
 
 
<br /><br />
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan="10" | 装甲値
 
|-
 
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
 
|-
 
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
 
|-
 
! 1
 
| - || - || - || - || - || - || - || - || +10%
 
|-
 
! 2
 
| - || - || - || - || - || - || - || +10% || +20%
 
|-
 
! 3
 
| - || - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30%
 
|-
 
! 4
 
| - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40%
 
|-
 
! 5
 
| - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50%
 
|-
 
! 6
 
| - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60%
 
|-
 
! 7
 
| - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70%
 
|-
 
! 8
 
| - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80%
 
|-
 
! 9
 
| +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80% || +90%
 
|}
 
 
==== 非Lv制技能 ====
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[SEED]] || 気力130以上で発動。最終与ダメージ1.1倍、命中&回避&CT率+20% || - || ×
 
|-
 
| [[ゲーマー]] || 気力130以上で発動。技量+10 || - || ×
 
|-
 
| [[ゲームチャンプ]] || 気力130以上で発動。技量+30 || - || ×
 
|-
 
| [[天才]] || 命中、回避、CT率+20%。Zでは先天能力だが上書き可能 || - || ×
 
|-
 
| [[極]] || 気力130以上で発動。命中、回避、CT率+30% || - || ×
 
|}
 
 
=== 攻撃系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[再攻撃]] || 自軍フェイズ時に相手より技量が20以上高い場合、自分の攻撃に援護攻撃が可能。<br />P属性のない武器も、再攻撃時に限り移動後に使用できる || - || 1200
 
|-
 
| [[集束攻撃]] || ALL武器での[[全体攻撃]]時、小隊員数によるダメージの減少が15%緩和 || - || 1000
 
|-
 
| [[サイズ差補正無視]] || サイズ差補正によるダメージの減少が発生しない || - || 800
 
|}
 
 
=== 防御・完全回避系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[ブロッキング]] || 相手との技量差に応じた確率で、[[切り払い]]・[[シールド防御]]が発動 || - || 300
 
|-
 
| [[ガード]] || 気力130以上で、受けるダメージを80%に軽減 || - || 700
 
|-
 
| [[精神耐性]] || P系の特殊効果を受けない。「直撃」で無効化可能 || - || 400
 
|}
 
 
=== 援護系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[援護攻撃]] || 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~4 || 500~800<br />500+((プラス値-1)×100)
 
|-
 
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける || 1~4 || 500~800<br />500+((プラス値-1)×100)
 
|-
 
| [[連携攻撃]] || 援護攻撃(再攻撃による自機援護含む※)が必ずクリティカルヒット || - || 1000
 
|-
 
| [[支援攻撃]] || 小隊攻撃の際、修得している小隊員が与えるダメージ+20% || - || 1000
 
|}
 
 
※ゲーム中のスキル説明には含むと記述されているが、実際には[[再攻撃]]では効果が発生しない(クリティカルの発生確率は通常通り)。[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク|スペシャルディスク]]では再攻撃含むの記述が削除。
 
 
=== 気力系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[闘争心]] || 出撃時の気力が+5 || - || 400
 
|-
 
| [[戦意高揚]] || 2ターン目以降、毎ターン自軍フェイズ開始時に気力が+3 || - || 700
 
|-
 
| [[気力+ (回避)]] || 敵からの攻撃を回避した時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 350
 
|-
 
| [[気力+ (命中)]] || 敵に攻撃を当てた時、本来の気力増減に加えて気力+1 || - || 350
 
|-
 
| [[気力+ (ダメージ)]] || 敵からダメージを受けた時、本来の気力増減に加えて気力+2 || - || 350
 
|-
 
| [[気力+ (撃破)]] || 敵を撃墜した時、本来の気力増減に加えて気力+1<br />難易度により効果が変化する || - || 350
 
|-
 
| [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 500
 
|}
 
 
=== 回復系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| 修理スキル || 修理の際のHP回復量が1.5倍になる || - || 500
 
|-
 
| 補給スキル || 移動後に「補給」コマンドが使用可能になる || - || 700
 
|}
 
 
=== SP系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[SP回復]] || 毎ターン、SPが10回復。Zでは先天能力だが上書き可能 || - || ×
 
|-
 
| [[SPアップ]] || SPの最大値が上昇する || 1~9 || 100~500<br />100+((プラス値-1)×50)
 
|}
 
 
=== 成長系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[強運]] || 獲得資金1.2倍。Zでは先天能力だが上書き可能 || - || ×
 
|}
 
 
=== 攻撃補助系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[カウンター]] || 彼我の技量差・スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる || 1~9 || 100~500<br />100+((プラス値-1)×50)
 
|-
 
| [[Eセーブ]] || 武器の消費ENが80%になる || - || 800
 
|-
 
| [[Bセーブ]] || 武器の弾数が1.5倍(端数切捨て)になる || - || 800
 
|-
 
| [[見切り]] || 気力130以上で発動。最終命中率、最終回避率、[[クリティカル]]率+10% || - || 700
 
|-
 
| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || 1000
 
|}
 
 
=== 周辺補助系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[指揮官]] || 範囲内の味方の命中・回避が上昇 || 1~4 || ×
 
|}
 
 
;'''指揮官'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 同小隊 !! 1マス !! 2マス !! 3マス !! 4マス !! 5マス
 
|-
 
! 1
 
| +12% || +10% || +8% || - || - || -
 
|-
 
! 2
 
| +18% || +15% || +12% || +9% || - || -
 
|-
 
! 3
 
| +24% || +20% || +16% || +12% || +8% || -
 
|-
 
! 4
 
| +30% || +25% || +20% || +15% || +10% || +5%
 
|}
 
 
=== 特殊系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! 必要PP
 
|-
 
| [[ネゴシエイター]] || 戦闘の都度、敵の気力が-2。及び修理費をゼロにする効果 || - || ×
 
|-
 
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
 
|}
 
 
== 資料リンク ==
 
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう Z}}
 
[[Category:特殊技能|覧Z]]
 
[[Category:Zシリーズ]]
 

2020年5月6日 (水) 07:43時点における版