「特殊技能/W」の版間の差分

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== 特殊技能一覧(W) ==
 
  
下記の分類については[[特殊技能]]参照。
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 系列 !! colspan="2" | 特殊能力
 
|-
 
! rowspan="2" | パラメータ上昇系 !! Lv制
 
| 勇者、底力
 
|-
 
! 非Lv制
 
| IFS、コーディネイター、生体CPU、SEED、ブラスター化
 
|-
 
! 攻撃系
 
| colspan="2" | インファイト、ガンファイト、サイズ差無視、マルチコンボ
 
|-
 
! 防御・完全回避系
 
| colspan="2" | 斬り払い、撃ち落とし、シールド防御
 
|-
 
! 援護系
 
| colspan="2" | 援護攻撃、援護防御、支援養成
 
|-
 
! 気力系
 
| colspan="2" | 気力限界突破
 
|-
 
! 回復系
 
| colspan="2" | -
 
|-
 
! SP系
 
| colspan="2" | -
 
|-
 
! 成長系
 
| colspan="2" | -
 
|-
 
! 攻撃補助系
 
| colspan="2" | カウンター、ヒット&アウェイ
 
|-
 
! 周辺補助系
 
| colspan="2" | 指揮官
 
|-
 
! 特殊系
 
| colspan="2" | 2回行動
 
|}
 
 
== 一覧表 ==
 
 
*効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
 
*'''エースボーナス''':詳細は記事「[[エース]]」を参照。
 
 
=== パラメータ上昇系 ===
 
 
==== Lv制技能 ====
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[勇者]] || 命中、回避、装甲、[[クリティカル|CT]]補正が上昇 || 1~9 || ×
 
|-
 
| [[底力]] || HPの減少と技能レベルの程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 || 1~9 || 底力+1
 
|}
 
 
;'''勇者'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 命中率・回避率 !! クリティカル率・装甲
 
|-
 
! 1
 
| +0% || +0%
 
|-
 
! 2
 
| +2% || +1%
 
|-
 
! 3
 
| +4% || +3%
 
|-
 
! 4
 
| +6% || +5%
 
|-
 
! 5
 
| +8% || +7%
 
|-
 
! 6
 
| +10% || +9%
 
|-
 
! 7
 
| +12% || +11%
 
|-
 
! 8
 
| +14% || +13%
 
|-
 
! 9
 
| +16% || +15%
 
|}
 
 
;'''底力'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan="10" | 命中率・回避率・装甲
 
|-
 
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
 
|-
 
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
 
|-
 
! 1
 
| - || - || - || - || - || - || - || - || +5%
 
|-
 
! 2
 
| - || - || - || - || - || - || - || +5% || +10%
 
|-
 
! 3
 
| - || - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15%
 
|-
 
! 4
 
| - || - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20%
 
|-
 
! 5
 
| - || - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25%
 
|-
 
! 6
 
| - || - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30%
 
|-
 
! 7
 
| - || - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35%
 
|-
 
! 8
 
| - || +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40%
 
|-
 
! 9
 
| +5% || +10% || +15% || +20% || +25% || +30% || +35% || +40% || +45%
 
|}
 
 
<br /><br />
 
<br /><br />
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! colspan="10" | 装甲値
 
|-
 
! rowspan="2" | Lv !! colspan="9" | 残りHP
 
|-
 
! 90% !! 80% !! 70% !! 60% !! 50% !! 40% !! 30% !! 20% !! 10%
 
|-
 
! 1
 
| - || - || - || - || - || - || - || - || +10%
 
|-
 
! 2
 
| - || - || - || - || - || - || - || +10% || +20%
 
|-
 
! 3
 
| - || - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30%
 
|-
 
! 4
 
| - || - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40%
 
|-
 
! 5
 
| - || - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50%
 
|-
 
! 6
 
| - || - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60%
 
|-
 
! 7
 
| - || - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70%
 
|-
 
! 8
 
| - || +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80%
 
|-
 
! 9
 
| +10% || +20% || +30% || +40% || +50% || +60% || +70% || +80% || +90%
 
|}
 
 
==== 非Lv制技能 ====
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[IFS]]<br />[[コーディネイター]]<br />[[生体CPU]] || 気力に応じて全[[能力]](格闘、射撃、防御、技量、命中、回避)が上昇 || - || ×
 
|-
 
| [[SEED]] || 気力130以上で発動。格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10 || - || ×
 
|-
 
| [[ブラスター化]] || [[テッカマンブレード]]専用。<br />気力130以上で発動し、格闘、射撃、防御、技量、命中、回避が+10。<br />機体が[[ブラスターテッカマンブレード]]に変化する。 || - || ×
 
|}
 
 
;'''IFS、コーディネイター、生体CPU'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! rowspan="2" | 気力 !! colspan="2" | 格闘・射撃・防御・技量 !! colspan="2" | 命中・回避
 
|-
 
! コーディネイター !! IFS<br />生体CPU !! コーディネイター !! IFS<br />生体CPU
 
|-
 
! 110~119
 
| +3 || +2 || +5 || +3
 
|-
 
! 120~129
 
| +5 || +4 || +8 || +5
 
|-
 
! 130~139
 
| +7 || +6 || +10 || +8
 
|-
 
! 140~149
 
| +9 || +8 || +13 || +10
 
|-
 
! 150~159
 
| +11 || +10 || +15 || +13
 
|-
 
! 160~169
 
| +13 || +12 || +18 || +15
 
|-
 
! 170
 
| +15 || +14 || +20 || +18
 
|}
 
 
=== 攻撃系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[インファイト]] || 格闘武器の攻撃力・CT補正が上昇 || 1~9 || インファイト+1
 
|-
 
| [[ガンファイト]] || 射撃武器の攻撃力・命中補正が上昇 || 1~9 || ガンファイト+1
 
|-
 
| [[サイズ差補正無視|サイズ差無視]] || 説明書的には、サイズ差によるダメージの減少を緩和する効果。<br />ただし、本作では'''[[バグ (ゲーム)|バグ]]によりこの効果は正常に発揮されない'''。 || - || サイズ差無視
 
|-
 
| [[コンボ|マルチコンボ]] || マルチコンボ対応武器(C属性)を使用した場合、<br />隣接した敵を技能レベル+1機まで同時に攻撃可能(最大5機)。<br />一直線である必要はないが、連続して選択できる必要がある。<br />[[援護防御]]はされないが、2体目以降の標的は自動的に[[防御]]する。<br />敵機の攻撃数に関係なく、弾数やEN消費は1機分のみ || 1~4 || マルチコンボ+1
 
|}
 
 
;'''インファイト(I)・ガンファイト(G)'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 格闘武器攻撃力(I)<br />射撃武器攻撃力(G) !! 格闘武器CT補正(I)<br />射撃武器命中補正(G)
 
|-
 
! 1
 
| +50 || +5%
 
|-
 
! 2
 
| +100 || +5%
 
|-
 
! 3
 
| +150 || +10%
 
|-
 
! 4
 
| +200 || +10%
 
|-
 
! 5
 
| +250 || +15%
 
|-
 
! 6
 
| +300 || +15%
 
|-
 
! 7
 
| +350 || +20%
 
|-
 
! 8
 
| +400 || +20%
 
|-
 
! 9
 
| +450 || +25%
 
|}
 
 
=== 防御・完全回避系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[切り払い|斬り払い]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />剣所持機への搭乗時のみ発動。 || S・A・B || ×
 
|-
 
| [[撃ち落とし]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、実弾系の攻撃を完全回避。<br />銃所持機への搭乗時のみ発動。 || S・A・B || ×
 
|-
 
| [[シールド防御]] || 彼我の技量差・パイロット毎の固定補正値に応じた確率で、ダメージを減少。<br />ダメージ減少率は50+技量差(0~25)%。<br />盾所持機への搭乗時のみ発動。 || S・A・B || ×
 
|}
 
 
;'''斬り払い・撃ち落とし・シールド防御発生率の算式'''
 
:彼我の技量差 ÷ 2 + パイロット防御Lv<br />(敵機の場合、「彼我の技量差÷4」を適用)
 
 
=== 援護系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[援護攻撃]] || 隣接した味方の攻撃後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる || 1~4 || 援護攻撃+1
 
|-
 
| [[援護防御]] || 1ターンにLvと同じ回数だけ、隣接した味方への敵の攻撃を代わりに受ける。<br />[[援護攻撃]](援護を行う側)、[[マップ兵器]]、マルチ[[コンボ]]には使用不可 || 1~4 || 援護防御+1
 
|-
 
| [[支援要請]] || 1マップにつきLvと同じ回数だけ、出撃させなかった味方に援護攻撃・援護防御を行わせる || 1~4 || 支援要請+1
 
|}
 
 
=== 気力系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[気力限界突破]] || 気力の最大値が170になる || - || 気力限界突破
 
|}
 
 
=== 攻撃補助系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[カウンター]] || 彼我の技量差に応じた確率で、反撃時に先手を取れる || - || カウンター
 
|-
 
| [[ヒット&アウェイ]] || 移動せずに攻撃した場合、攻撃後に移動できる || - || ヒット&アウェイ
 
|}
 
 
;'''カウンター発生率の算式'''
 
:彼我の技量差 + 10<br />(敵機の場合、「+5」を適用)
 
 
=== 周辺補助系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[指揮官]] || 範囲内の味方の命中・回避が上昇 || 1~4 || ×
 
|}
 
 
;'''指揮官'''
 
:
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! Lv !! 1マス !! 2マス !! 3マス !! 4マス !! 5マス
 
|-
 
! 1
 
| +10% || +8% || - || - || -
 
|-
 
! 2
 
| +15% || +12% || +9% || - || -
 
|-
 
! 3
 
| +20% || +16% || +12% || +8% || -
 
|-
 
! 4
 
| +25% || +20% || +15% || +10% || +5%
 
|}
 
 
=== 特殊系 ===
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! 特殊技能 !! 効果 !! Lv !! スキルパーツ
 
|-
 
| [[2回行動]] || 1ターンに2回行動できる。敵専用 || - || ×
 
|}
 
 
<br /><br />
 
 
== 特殊技能に関する話題 ==
 
本作では、[[スキルパーツ]]の使用で上記の特殊能力、或いはそれに類似した効果を修得させることが可能。
 
 
;'''上記以外の効果を発揮するスキルパーツ'''
 
:
 
 
*気力系
 
**初期気力+2
 
 
*SP系(該当特殊技能なし)
 
**最大SP+5、最大SP+10、最大SP+15
 
**消費SP-5%
 
 
== 資料リンク ==
 
{{DEFAULTSORT:とくしゆきのう W}}
 
[[Category:特殊技能|覧W]]
 
[[Category:スーパーロボット大戦W]]
 

2020年5月6日 (水) 05:38時点における版