「シナジェティック・コード」の版間の差分

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== シナジェティック・コード(Synergetic Code) ==
 
== シナジェティック・コード(Synergetic Code) ==
 
[[ファフナー]]とそのパイロットの脳を連結するのに形成されなければならない「ある種の脳の状態」。  
 
[[ファフナー]]とそのパイロットの脳を連結するのに形成されなければならない「ある種の脳の状態」。  
脳の自意識を司る部分を眠らせることができる傾向が強いほどより理想的なコードが形成され、よりスムーズにファフナーと連結させることができる。
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脳の自意識を司る部分を眠らせることができる傾向が強いほどより理想的なコードが形成され、よりスムーズにファフナーと連結することができる。
  
 
ファフナーのパイロットの平均年齢は十代の少年少女が多いが、これは成人になるとこのコードの形成が難しくなり、実際にシナジェティック・コードを形成しようとした場合、[[ジークフリードシステム]]から送り込まれる莫大な情報量によって脳に負担が掛かり、船酔いや酩酊などに似た症状に苦しめられるからである(ただ、因子加速剤や肉体活性剤を投与する事によって多少の改善は可能らしい)。
 
ファフナーのパイロットの平均年齢は十代の少年少女が多いが、これは成人になるとこのコードの形成が難しくなり、実際にシナジェティック・コードを形成しようとした場合、[[ジークフリードシステム]]から送り込まれる莫大な情報量によって脳に負担が掛かり、船酔いや酩酊などに似た症状に苦しめられるからである(ただ、因子加速剤や肉体活性剤を投与する事によって多少の改善は可能らしい)。

2013年4月27日 (土) 04:04時点における版

シナジェティック・コード(Synergetic Code)

ファフナーとそのパイロットの脳を連結するのに形成されなければならない「ある種の脳の状態」。 脳の自意識を司る部分を眠らせることができる傾向が強いほどより理想的なコードが形成され、よりスムーズにファフナーと連結することができる。

ファフナーのパイロットの平均年齢は十代の少年少女が多いが、これは成人になるとこのコードの形成が難しくなり、実際にシナジェティック・コードを形成しようとした場合、ジークフリードシステムから送り込まれる莫大な情報量によって脳に負担が掛かり、船酔いや酩酊などに似た症状に苦しめられるからである(ただ、因子加速剤や肉体活性剤を投与する事によって多少の改善は可能らしい)。

なお、シナジェティックコードの黄金率は0.168:1:1.618であり、一騎がその数値に最も近い。

スーパーロボット大戦K

表記は「C・コード」と短縮されている。
レベルが高いほど命中率、回避率が上昇する他、同化での気力減少値にも影響する。


レベル 命中回避 気力減少値
1 +0% -12
2 +5% -13
3 +10% -14
4 +15% -15
5 +20% -16
6 +20% -17
7 +25% -18
8 +25% -19
9 +30% -20