「理想」の版間の差分

提供: スーパーロボット大戦Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
1行目: 1行目:
== 理想 ==
+
== 概要 ==
 
1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全て[[クリティカル]]になる[[精神コマンド]]。「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。「闘志」と違い、効果範囲は自機と隣接する味方機。
 
1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全て[[クリティカル]]になる[[精神コマンド]]。「[[熱血]]」「[[魂]]」とは重複しない。「闘志」と違い、効果範囲は自機と隣接する味方機。
  

2013年3月25日 (月) 22:31時点における版

概要

1ターンの間、自分の攻撃が命中すると全てクリティカルになる精神コマンド。「熱血」「」とは重複しない。「闘志」と違い、効果範囲は自機と隣接する味方機。

登場作品

スーパーロボット大戦UX
初出作。消費SPは50。

同じ効果を含む要素

士気
第3次αでは1回だけ小隊全体に有効。『無限のフロンティア』では、全体に闘志をかける。
切り札(精神コマンド)
複合系で、効果の中に「闘志」が含まれる。『EXCEED』では闘志の効果は削除された。
激闘
効果は違うが、1ターンの間ダメージ補正がかかるという点において、近い特性を持っているといえる。ただし、「激闘」の方が効果が優秀な分だけ消費SPも高い。
闘志
1ターンの間、敵ユニットに与えるダメージが必ずクリティカルヒット(1.25倍)になる。
ガンファイト(無限のフロンティアシリーズのみ)
同作では、戦闘中に常時10%の確率で闘志がかかる特殊技能となっており、射撃攻撃とは無関係。ハーケン・ブロウニング(1作目・EXCEED)と錫華姫(1作目のみ)、ネージュ・ハウゼン(EXCEEDのみ)が修得。
ヘブントラッカー
T-elosの支援効果。セットしたキャラに毎ターン20%の確率で発生。

主な使用者

曹操ガンダム