「間接攻撃無効」の版間の差分

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== 間接攻撃無効 ==
 
[[旧シリーズ]]でボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。
 
[[旧シリーズ]]でボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。
 
また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。
 
また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。
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グランゾンの印象が強い能力だが、本来は[[ラインX1]]や[[ジ・O]]など射程1の攻撃しか持たないボスキャラの防御能力である。
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多くのプレイヤーは壁越しにラインX1を攻撃してこの能力の存在に気づかされたことだろう。
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ボスユニットではないが[[ブラッガーS1]]もこの能力を所持。
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そして[[グランゾン]]のみ間接攻撃を所持しながらこの能力を持つため、理不尽な思いをさせられる。
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== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==

2015年12月30日 (水) 21:25時点における版

間接攻撃無効

旧シリーズでボス級に搭載された能力。射程が2以上ある武装の攻撃を全て無効にする。戦うとなると射程1固定の武装のみで必然的に接近戦を強いられる。 また所持ユニット周囲4マスでしか攻撃できないため、1ターンで攻撃できる手数は必然的に少なくなる。

グランゾンの印象が強い能力だが、本来はラインX1ジ・Oなど射程1の攻撃しか持たないボスキャラの防御能力である。 多くのプレイヤーは壁越しにラインX1を攻撃してこの能力の存在に気づかされたことだろう。 ボスユニットではないがブラッガーS1もこの能力を所持。 そしてグランゾンのみ間接攻撃を所持しながらこの能力を持つため、理不尽な思いをさせられる。


関連機体

グランゾン
味方のときは所持していない他、αシリーズ以降は敵対時も所持していない。ただしOGシリーズではパイロットのシュウのエースボーナスが、上記の間接攻撃無効を意識したものとなっている。