「AI1」を編集中
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=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}} | ||
:ハードルートでのみ対峙。『MX』よりは強くなっているが、ガルベルスで何度も行なった全回復や、気力低下やイベントで2回全回復してくる[[ペルフェクティオ]]と異なり、回復イベントが全く無く(むしろ修復命令を拒否するイベントが入る)、しぶとさを極めたようなペルフェクティオを相手にしてきたプレイヤーの心理から比較的倒しやすいイメージはある。しかし、TEスフィアによる全ダメージ軽減や専用能力「エネルギー吸収」でENを実質無限に回復し続ける為、違うベクトルで厄介。時間さえ掛ければ無力化できるペルフェクティオと違って、こちらは無力化そのものが不可能に近い。回復イベントこそないが、ターン経過による回復能力は持っているので、無限に飛んでくる反撃への対策をした上で集中砲火を浴びせるべし。 | :ハードルートでのみ対峙。『MX』よりは強くなっているが、ガルベルスで何度も行なった全回復や、気力低下やイベントで2回全回復してくる[[ペルフェクティオ]]と異なり、回復イベントが全く無く(むしろ修復命令を拒否するイベントが入る)、しぶとさを極めたようなペルフェクティオを相手にしてきたプレイヤーの心理から比較的倒しやすいイメージはある。しかし、TEスフィアによる全ダメージ軽減や専用能力「エネルギー吸収」でENを実質無限に回復し続ける為、違うベクトルで厄介。時間さえ掛ければ無力化できるペルフェクティオと違って、こちらは無力化そのものが不可能に近い。回復イベントこそないが、ターン経過による回復能力は持っているので、無限に飛んでくる反撃への対策をした上で集中砲火を浴びせるべし。 | ||
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:本作でもその奇怪な外見についていろいろと言われている。中でも秀逸なのがミチルで、なんと'''タコ焼き'''呼ばわり。 | :本作でもその奇怪な外見についていろいろと言われている。中でも秀逸なのがミチルで、なんと'''タコ焼き'''呼ばわり。 | ||
:本作で明かされた対話機能を持っていないという設定どおり、作中では一切の台詞が無い(あっても……という沈黙のみ)。にもかかわらず、ガルベルス搭乗時にはエルデが一方的にAI1に話しかけ続けているので、他機体や作品の豊かな掛け合いに慣れているとかなり不気味に映る光景である。 | :本作で明かされた対話機能を持っていないという設定どおり、作中では一切の台詞が無い(あっても……という沈黙のみ)。にもかかわらず、ガルベルス搭乗時にはエルデが一方的にAI1に話しかけ続けているので、他機体や作品の豊かな掛け合いに慣れているとかなり不気味に映る光景である。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
;インラージメントMX | ;インラージメントMX | ||
− | : | + | :TEエネルギーを放出する。第2次OGでは運動性低下が付加された。 |
;インラージメントVX | ;インラージメントVX | ||
− | : | + | :第2次OGで追加されたMAP兵器。範囲の広い自機中心型である上、EN吸収効果あり。 |
;クロス・メディウス・ロクス | ;クロス・メディウス・ロクス | ||
:AI1から[[メディウス・ロクス (第1形態)|メディウス・ロクス]]4体を創造して、4体の連係攻撃を仕掛ける。<br/>攻撃方法は「ディバイデット・ライフル」⇒「コーティングソード」⇒「スティング・アクセレレイション」の順番で、止めに上下左右に「クロス」して攻撃。 | :AI1から[[メディウス・ロクス (第1形態)|メディウス・ロクス]]4体を創造して、4体の連係攻撃を仕掛ける。<br/>攻撃方法は「ディバイデット・ライフル」⇒「コーティングソード」⇒「スティング・アクセレレイション」の順番で、止めに上下左右に「クロス」して攻撃。 | ||
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=== [[精神コマンド]] === | === [[精神コマンド]] === | ||
;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | ||
− | : | + | :[[覚醒]]、[[ド根性]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[直撃]]、[[魂]] |
:ラインナップだけ見れば受け型スーパー系なのだが、順番が無茶苦茶。 | :ラインナップだけ見れば受け型スーパー系なのだが、順番が無茶苦茶。 | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | ||
− | : | + | :[[ド根性]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]](ツイン) |
:'''構成自体は変わっていない'''が、覚醒がツインになった。 | :'''構成自体は変わっていない'''が、覚醒がツインになった。 | ||
=== [[特殊技能]](特殊スキル) === | === [[特殊技能]](特殊スキル) === | ||
;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | ;[[スーパーロボット大戦MX|MX]] | ||
− | : | + | :なし |
:他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。 | :他の人工知能と異なり援護技能すら持っていない。 | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | ||
− | : | + | :[[底力]]L7、[[カウンター]]L9、[[援護攻撃]]L2 |
:「ラスト・クライ」では[[アレス・ガイスト]]を援護して来るので、ターゲットになっているアリエイルが危険。援護防御役を張り付けておこう。 | :「ラスト・クライ」では[[アレス・ガイスト]]を援護して来るので、ターゲットになっているアリエイルが危険。援護防御役を張り付けておこう。 | ||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「All In 1」 | ;「All In 1」 | ||
− | : | + | :MXではイベント曲、OG2ndでは戦闘曲。 |
;「VICTORY ver.MX」 | ;「VICTORY ver.MX」 | ||
− | : | + | :MXのOPテーマソングのオーケストラアレンジバージョン。 |
;「VICTORY」 | ;「VICTORY」 | ||
− | : | + | :OG2ndで使用。 |
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== 脚注 == | == 脚注 == |