「A-アダプター」を編集中
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+ | == A-アダプター(A-Adaptor) == | ||
アダプターとは「電源装置」の意味で、コンセントに付属する部品。 | アダプターとは「電源装置」の意味で、コンセントに付属する部品。 | ||
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その点においても、A-アダプターは、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]に劣る。総じて、パイロット・機体・武器の'''地形適応に矛盾がある場合にそれを是正するためのもの'''と考えてよいであろう。 | その点においても、A-アダプターは、[[ミノフスキークラフト]]や[[テスラ・ドライブ]]、[[スクリューモジュール]]に劣る。総じて、パイロット・機体・武器の'''地形適応に矛盾がある場合にそれを是正するためのもの'''と考えてよいであろう。 | ||
− | == 効果的なユニット == | + | === 効果的なユニット === |
ここでは、特にA-アダプターが必要なユニット(兵器類)を挙げる。 | ここでは、特にA-アダプターが必要なユニット(兵器類)を挙げる。 | ||
;[[母艦]] | ;[[母艦]] | ||
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:『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]等、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。 | :『[[スーパーロボット大戦α外伝|α外伝]]』では[[ダンクーガ]]、『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』では、[[キュベレイMk-II]]や[[魚竜ネッサー]]等、空は飛べるのに空の適応が低い機体に使用すると効果が高い。 | ||
:ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。 | :ちなみに、『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では'''この傾向が顕著'''であり、上記の様な空B陸Aのパターンの機体が大量発生した他、逆に空A陸Bの機体までもが大幅に増えた(下記の[[リオンシリーズ]]や[[ウィーゾル]]等)。 | ||
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;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] | ;[[ゲッターロボ (ロボット)|ゲッターロボ]] | ||
− | : | + | :何れの三形態でも一部の地形適応が低いため、当パーツによって全地形に対応ができる。 |
− | : | + | :しかし、結果的に'''「[[変形]]する事によって、あらゆる[[地形]]での戦闘に対応できる」という、ゲッターロボの特性(長所)を奪う事になってしまっている'''点は、ご愛嬌。 |
− | : | + | :また、複数のメインパイロットがいることを生かし、[[援護攻撃]]を活用する場合にも有効。 |
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;[[エステバリス]] | ;[[エステバリス]] | ||
:上述のゲッターロボと同じく[[換装]]の意義をなくしてしまうが、扱いやすい武装のフレームを使い続けたい場合には有効。 | :上述のゲッターロボと同じく[[換装]]の意義をなくしてしまうが、扱いやすい武装のフレームを使い続けたい場合には有効。 | ||
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;[[オーバーマン]] | ;[[オーバーマン]] | ||
:宇宙適応が低い。ザブングル系同様パイロット側の地形適応も総じて宇宙Bであるため、スラスターモジュールの方が望ましい。 | :宇宙適応が低い。ザブングル系同様パイロット側の地形適応も総じて宇宙Bであるため、スラスターモジュールの方が望ましい。 | ||
− | ;[[ | + | ;[[ビッグ・オー]] |
:Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。 | :Zシリーズでは、対空と宇宙戦に弱いので必須。 | ||
− | : | + | :また、ビッグ・オーの元々の移動力が低いので、地上マップでの運用の際は「[[ミノフスキークラフト]](フライトモジュール)を装備し、移動を阻害されることが少ない空で運用する」のも1つの手段である。<ref>とはいえ、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』および『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』には[[空|空中]]待機時の毎ターン[[EN]]減少があるため、移動以外に空を飛ばすメリットはあまりない。</ref> |
;[[ダイ・ガード]] | ;[[ダイ・ガード]] | ||
− | : | + | :武器の空適応が軒並みBかCであるため、ビッグ・オー以上に対空戦闘には必須。 |
:ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。 | :ただし、[[赤木駿介|パイロット]]の地形適応がデフォルトで空Cであるため、空を飛ばす必要もまず無い。宇宙の場合は他の初期宇宙Bのパイロット同様[[スラスターモジュール]]の方が効果的。 | ||
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;[[アーマード・トルーパー]] | ;[[アーマード・トルーパー]] | ||
:殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。 | :殆どの機体は宇宙適応が低く、全ての機体で一部武器の空適応が低いので必須。 | ||
;[[リオンシリーズ]] | ;[[リオンシリーズ]] | ||
:特に、[[アステリオン]]([[アステリオンAX]])および[[アルテリオン]]は、対地適応が低い。 | :特に、[[アステリオン]]([[アステリオンAX]])および[[アルテリオン]]は、対地適応が低い。 | ||
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<!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にはアダプター系が無いので、現在[[ヨロイ]]と[[ゾイド]]は必要なユニットには挙げる事ができません。 --> | <!-- 『[[スーパーロボット大戦K|K]]』にはアダプター系が無いので、現在[[ヨロイ]]と[[ゾイド]]は必要なユニットには挙げる事ができません。 --> | ||
− | == | + | == 関連する用語 == |
;[[S-アダプター]] | ;[[S-アダプター]] | ||
− | : | + | :全ての地形適正をオール“S”にするので、[[命中]]&[[回避]]&攻撃力増加に繋がる。多少器用貧乏感があるA-アダプターに比べてかなり強力だが、反面大抵の作品で希少なパーツであることが多い。 |
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+ | == 関連する用語 == | ||
;[[防塵装置]] | ;[[防塵装置]] | ||
− | :[[陸]] | + | :[[陸]]適正をオール“S”にする。さらに、作品によっては移動タイプに“陸”が追加される。 |
;[[スラスターモジュール]] | ;[[スラスターモジュール]] | ||
− | :[[宇宙]] | + | :[[宇宙]]適応をオール“S”にする。 |
;[[スクリューモジュール]] | ;[[スクリューモジュール]] | ||
− | :[[海]] | + | :[[海]](水)適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“水”が追加される。 |
;[[ミノフスキークラフト]] | ;[[ミノフスキークラフト]] | ||
− | :[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]] | + | :[[空]]適応をオール“A”または“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。なお、[[宇宙世紀]][[ガンダムシリーズ]]作品が登場しないSRWでは、「ミノフスキー~」表記が多い。 |
+ | ;[[ミノフスキードライブ]] | ||
+ | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、[[移動力]]が+1または+2される。ただし、『[[機動戦士Vガンダム|V]]』か『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム|クロスボーン]]』が参戦しないSRWには登場しない。 | ||
+ | ;フライトユニット | ||
+ | : 空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。 | ||
+ | ;リフターモジュール | ||
+ | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+2される。 | ||
;[[テスラ・ドライブ]] | ;[[テスラ・ドライブ]] | ||
:空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。 | :空適応をオール“A”にし、さらに移動タイプに“空”が追加される。 | ||
− | ; | + | ;テスラ・ドライブS |
− | : | + | :空適応をオール“S”にし、さらに移動タイプに“空”が追加され、移動力が+1される。 |
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== リンク == | == リンク == |