「正義」を編集中
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− | + | == 正義(せいぎ/Justice) == | |
− | + | 味方全員の忠義を上昇させる[[精神コマンド]]。リーダーユニットのカリスマも稀に上昇する。2013年、『UX』で効果を変えて復活。「1ターンの間、攻撃による弾数、EN、MPの消費が発生しない」と、補助系のコマンドとしてはかなり強力な部類にあたる。 | |
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== 登場作品 == | == 登場作品 == | ||
;[[スーパーロボット大戦]] | ;[[スーパーロボット大戦]] | ||
− | : | + | :「せいぎ」表記。 |
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;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ;[[スーパーロボット大戦OG外伝]] | ||
:[[シャッフルバトラー]]のカードとして登場。アタック時のダイス目が良くなる。BMの低いユニットでないと効果は薄い。 | :[[シャッフルバトラー]]のカードとして登場。アタック時のダイス目が良くなる。BMの低いユニットでないと効果は薄い。 | ||
;[[スーパーロボット大戦UX]] | ;[[スーパーロボット大戦UX]] | ||
− | : | + | :「正義」表記。消費SPは70と安くない。欠点は、使用者の能力など(搭乗機の射程にも)に左右されること。当たらなければどうということはないし、反撃できる間合いを潰される状況で使用しても『床の間の置物』にしかならない。具体的な使い方としては、防御面を鍛えた上でこれをかけて敵陣に放り込み、削りを一頻り入れた後で後続が刈り取る、という手法か。浩一であれば、フラグのための撃墜数稼ぎに使う手もある。 |
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<!-- == 扱いが特殊な登場作品 == --> | <!-- == 扱いが特殊な登場作品 == --> | ||
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== 主な使用者 == | == 主な使用者 == | ||
− | + | ;[[大十字九郎]] | |
+ | :正義の探偵。ただし彼の場合、覚える頃にはアルが復帰しているため、燃費の問題はそこまで気にしなくてもよかったりする。 | ||
;[[早瀬浩一]] | ;[[早瀬浩一]] | ||
− | : | + | :正義の味方。恐らく、本作でもっともこのコマンドを有効活用できる存在。 |
− | + | ;[[森次玲二]] | |
− | + | :正義の味方になれなかった男。ヴァーダントのコストパフォーマンスはそこまで悪いわけではないので、効果のほどは微妙。敵陣に突っ込んで反撃しまくる、という手なら浩一の方が圧倒的に上。 | |
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− | ;[[ | ||
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;[[アスラン・ザラ]] | ;[[アスラン・ザラ]] | ||
− | : | + | :あまり正義を主張するキャラクターでもないはずだが、愛機が「[[インフィニットジャスティスガンダム|正義]]」だからだろうか…… |
− | ;[[ | + | ;[[ヒーローマン]] |
− | + | :正義のヒーロー。 | |
− | : | + | <!-- == 同じ効果を含む他の精神コマンド== --> |
− | + | <!-- == 特定条件で同じ効果がかかる[[特殊技能]]・[[特殊能力]] == --> | |
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[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |