「光武F2 (花火機)」を編集中
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:一方で攻撃力に関連するアビリティ・精神スキルを持たないため、火力は低め。また、花火が海にトラウマを持つためか[[地形適応]]が海Cと低い(他の光武は全てB)。 | :一方で攻撃力に関連するアビリティ・精神スキルを持たないため、火力は低め。また、花火が海にトラウマを持つためか[[地形適応]]が海Cと低い(他の光武は全てB)。 | ||
:VSバトル(アリーナ)では[[タウバーン・コンパートメント|タウバーン・C]]同様の一度だけ行動力を大幅にブーストするアビリティと、バリア貫通、かつ全体攻撃の「三の舞 雪月風花」が光る速攻タイプ。「三の舞 雪月風花」は威力こそ控えめだが100%命中率が高いため殆どの相手は回避不能で、命中すると行動ゲージ減少+高確率のスロウ・暗闇付与効果を持ち、花火も[[狙撃]]、[[必中|必中+]]で分身を無効にできるので相手の足並みを確実に乱せる。EXアビリティに所謂「死にバフ」も持っているので、初手で「三の舞 雪月風花」を撃った後も置物にならない。ただし必要コアが4と重く、初手で撃つにはコアが追加で2つ必要になるので[[光武F2 (グリシーヌ機)]]とペアで組ませたい。だいたい最初に行動順が回ってくるので、必中+を[[ネオ・グランゾン]]等にもかけて必殺を撃って状態異常をバラ撒けば仕事は終わり、あとは落として貰うだけと割と運用方法はシンプル。また、その速さから状態異常耐性を持たない相手を牽制できるので、防衛編成では使われることがある。 | :VSバトル(アリーナ)では[[タウバーン・コンパートメント|タウバーン・C]]同様の一度だけ行動力を大幅にブーストするアビリティと、バリア貫通、かつ全体攻撃の「三の舞 雪月風花」が光る速攻タイプ。「三の舞 雪月風花」は威力こそ控えめだが100%命中率が高いため殆どの相手は回避不能で、命中すると行動ゲージ減少+高確率のスロウ・暗闇付与効果を持ち、花火も[[狙撃]]、[[必中|必中+]]で分身を無効にできるので相手の足並みを確実に乱せる。EXアビリティに所謂「死にバフ」も持っているので、初手で「三の舞 雪月風花」を撃った後も置物にならない。ただし必要コアが4と重く、初手で撃つにはコアが追加で2つ必要になるので[[光武F2 (グリシーヌ機)]]とペアで組ませたい。だいたい最初に行動順が回ってくるので、必中+を[[ネオ・グランゾン]]等にもかけて必殺を撃って状態異常をバラ撒けば仕事は終わり、あとは落として貰うだけと割と運用方法はシンプル。また、その速さから状態異常耐性を持たない相手を牽制できるので、防衛編成では使われることがある。 | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == |