「モビルファイター」を編集中
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | + | [[ガンダムファイト]]用に開発された[[モビルスーツ|MS]]・[[モビルアーマー|MA]]を指す。 | |
− | 通常の[[モビルスーツ]]との最大の違いは、[[モビルトレースシステム]] | + | 通常の[[モビルスーツ]]との最大の違いは、[[モビルトレースシステム]]により、搭乗者(パイロット)の動きとシンクロして動くことである。その能力は機体の性能もさることながら、搭乗者の格闘家としての技量・資質はもちろん、格闘家の動きに対する機体自体の反応速度にも大きく左右される。 |
− | + | その他の特徴としては全高に比してかなり軽量なことが挙げられ、10t以上の機体は少ない。 | |
− | + | 国家の威信をかけて戦うため、基本的に国の技術を結集した一品モノ(試作機や兄弟機は存在する)の高性能機であり、さらに飛行によって海を渡ることや単機での大気圏突破すらできるほど。各国のファイター達の超人的能力を完璧にトレースしていることからも優秀さが窺える。ロボットアニメ全般において言われがちな戦闘兵器をわざわざ人型にすることの理由や意義に対し、この上なく最適な形で説得力とリアリティを持たせた設定であり、ある意味で真の意味での『モビル”スーツ”』とも言える。 | |
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+ | また、ガンダムファイトは戦争目的の戦いではなくあくまで「格闘大会」を建前としているため、基本的に銃火器類の使用は歓迎されていない。しかし、射撃能力を重視したネオイングランド代表のブリテンガンダムが第9~11回大会を3連覇した頃は火器重視のファイトスタイルが主流になった事もある。その結果、それら銃火器の扱いを巡ってコロニー間の緊張が高まったため、4年の延期を経て開催された第12回大会においては軌道修正のために[[シャッフル同盟]]から[[マスター・アジア]]が参戦する事態となった。 | ||
デザインは各国家のお国柄の象徴ともいうべき物<ref>アメリカがボクサー、フランスが近衛兵、オランダが風車、デンマークが人魚など。</ref>をモチーフとして極端にデフォルメ・パロディ化したデザインが大きな特徴となっており、メイン視聴者である低学年層に大きく受け入れられた。 | デザインは各国家のお国柄の象徴ともいうべき物<ref>アメリカがボクサー、フランスが近衛兵、オランダが風車、デンマークが人魚など。</ref>をモチーフとして極端にデフォルメ・パロディ化したデザインが大きな特徴となっており、メイン視聴者である低学年層に大きく受け入れられた。 | ||
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− | + | モビルファイター=[[ガンダムタイプ]]と思われがちだが、旧シャッフル同盟の機体のように、ガンダムタイプ以外のモビルファイターも存在する。 | |
== スーパーロボット大戦における特徴 == | == スーパーロボット大戦における特徴 == | ||
− | + | SRWでのガンダムファイトの扱いに準じて「競技用のモビルスーツ」レベルになることも。[[リアル系]]にしては[[運動性]]が低いが、攻撃力は割と高めなユニット群。[[モビルスーツ]]は一般的に強力な武装は長射程非P属性の[[射撃]]武器である事が多いのに対し、こちらは近距離P属性の[[格闘 (武器属性)|格闘]]武器である事が多い。さらに一部の機体は[[スーパーモード]]になることで機体性能が上昇する。 | |
− | + | ただし、[[飛行]]できないために肝心の必殺技が[[空]]の敵に決められなかったり、飛行できても空の地形適応が低かったりと、不自由することもある。また[[乗り換え]]にもほぼ全く対応しないため、MSパイロットのように[[修理]]や[[補給]]が出来る機体に乗り換えて育てたりといったこともできない。 | |
− | なお参戦初期においては[[ | + | なお参戦初期においては[[スーパー系]]並に高い[[HP]]や[[装甲]]とリアル系の運動性が両立していたが、シリーズを経ていくにつれHPや装甲はMSとあまり差がなくなっている。 |
== スパロボに登場したモビルファイター == | == スパロボに登場したモビルファイター == |