「モビルアーマー」を編集中
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またモビルアーマーの原作設定に多く見られる「宇宙用」「水中用」というような[[地形適応|局所戦闘での優位]]についても、ゲームバランス上の按配が重視されて、スーパーロボットや主人公機を始めとした元々対応力の高いユニットで十分な戦力が賄えたり、乗り換えるより[[強化パーツ]]等で補強する方がローコストでツブシが利く場合が多い。むしろ設定を忠実に反映されると、「特定ステージ以外では使いにくい」という敬遠要素に繋がってしまいやすいのが実情と言える。 | またモビルアーマーの原作設定に多く見られる「宇宙用」「水中用」というような[[地形適応|局所戦闘での優位]]についても、ゲームバランス上の按配が重視されて、スーパーロボットや主人公機を始めとした元々対応力の高いユニットで十分な戦力が賄えたり、乗り換えるより[[強化パーツ]]等で補強する方がローコストでツブシが利く場合が多い。むしろ設定を忠実に反映されると、「特定ステージ以外では使いにくい」という敬遠要素に繋がってしまいやすいのが実情と言える。 | ||
− | 基本的には敵として登場し、その高い[[HP]]や[[装甲]]に火力に加えほとんどのモビルアーマーが持つ[[バリア]]系統の特殊能力と[[MAP兵器]] | + | 基本的には敵として登場し、その高い[[HP]]や[[装甲]]に火力に加えほとんどのモビルアーマーが持つ[[バリア]]系統の特殊能力と[[MAP兵器]]によって、中ボス的ポジションとして自軍を苦しめる。 |
追加装備モジュールを持つMSは同作品の主役機である場合が多い為入手できる機会が多いが、参戦作品の都合上、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降作品では戦艦との[[合体攻撃]]として登場する場合が多い。 | 追加装備モジュールを持つMSは同作品の主役機である場合が多い為入手できる機会が多いが、参戦作品の都合上、『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』以降作品では戦艦との[[合体攻撃]]として登場する場合が多い。 |