「フェネクス」を編集中
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| デザイン = {{メカニックデザイン|カトキハジメ}} | | デザイン = {{メカニックデザイン|カトキハジメ}} | ||
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | | 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}} | ||
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[[地球連邦軍]]が「UC計画」の主導権を[[ビスト財団]]から奪い返すべく[[アナハイム・エレクトロニクス]]より先行納入されていたフル・[[サイコフレーム]]製の素体をベースに[[ユニコーンガンダム|1号機]]と[[バンシィ|2号機]]の建造データをフィードバックして開発された。マーサ曰く「つまらない意地で開発した機体」。名前の由来は[[天使・悪魔#ゴエティアの悪魔|ソロモン72柱]]の序列37番目の邪悪な不死鳥「フェネクス」から。 | [[地球連邦軍]]が「UC計画」の主導権を[[ビスト財団]]から奪い返すべく[[アナハイム・エレクトロニクス]]より先行納入されていたフル・[[サイコフレーム]]製の素体をベースに[[ユニコーンガンダム|1号機]]と[[バンシィ|2号機]]の建造データをフィードバックして開発された。マーサ曰く「つまらない意地で開発した機体」。名前の由来は[[天使・悪魔#ゴエティアの悪魔|ソロモン72柱]]の序列37番目の邪悪な不死鳥「フェネクス」から。 | ||
− | デザインは「貴婦人と一角獣」に描かれていた鳥をモチーフにしており、RX-0シリーズの特徴であるアンテナは展開すると鳥の翼のような形状となる。カラーリングはゴールドで、サイコフレームは青色に輝くため非常に派手。バックパックには[[バンシィ・ノルン]] | + | デザインは「貴婦人と一角獣」に描かれていた鳥をモチーフにしており、RX-0シリーズの特徴であるアンテナは展開すると鳥の翼のような形状となる。カラーリングはゴールドで、サイコフレームは青色に輝くため非常に派手。バックパックには[[バンシィ・ノルン]]が装備していたアームド・アーマーDEを装備して経戦能力の低さを補っている。『[[機動戦士ガンダムNT]]』では、鳳凰の尾羽のようなテールスタビライザーがアーマー下部に装備されている。 |
− | + | 『NT』では物理法則を完全に逸脱しており、補給やメンテも無しに無限に稼動し続け、アームド・アーマーDEも本体も推進剤を使用せず発光現象で移動し、更には本編中「ほとんど光の速さだ」と言われ亜光速(といっても劇中では何度も捕縛されるくらいの速度)で宇宙空間を移動していることが指摘されていた。 | |
===劇中の活躍=== | ===劇中の活躍=== | ||
− | 宇宙世紀0095年に行われた性能評価トライアルの最中にNT- | + | 宇宙世紀0095年に行われた性能評価トライアルの最中にNT-Dを発動してデストロイモードに移行後、制御不能の暴走状態に陥り、母艦エシャロットを破壊して逃走した。後に「エシャロット事件」と呼ばれるこの事故以降、パイロットの[[リタ・ベルナル]]ごと行方不明となり[[機動戦士ガンダムUC|0096年]]の[[ラプラス事件|ラプラス事変]]時にも捕獲に至らなかった。 |
− | 0097年、地球連邦軍の極秘作戦「不死鳥狩り」のターゲットに設定され、リタの幼馴染である[[ヨナ・バシュタ]]の乗る[[ナラティブガンダム]] | + | 0097年、地球連邦軍の極秘作戦「不死鳥狩り」のターゲットに設定され、リタの幼馴染である[[ヨナ・バシュタ]]の乗る[[ナラティブガンダム]]A装備と交戦する。 |
外伝小説『不死鳥狩り』ではフェネクスもサイコシャードが発生した形態に変化し、アニメで1号機が[[ネオ・ジオング]]を浄化・崩壊させた「ソフトチェストタッチ」と同様の所作を行い、サイコ・フィールドを波紋上にネオ・ジオングの全身に流し込み、その上で100mを超える虹色の光翼を発生させ、その翼でネオ・ジオングを包み込み浄化・崩壊させている。 | 外伝小説『不死鳥狩り』ではフェネクスもサイコシャードが発生した形態に変化し、アニメで1号機が[[ネオ・ジオング]]を浄化・崩壊させた「ソフトチェストタッチ」と同様の所作を行い、サイコ・フィールドを波紋上にネオ・ジオングの全身に流し込み、その上で100mを超える虹色の光翼を発生させ、その翼でネオ・ジオングを包み込み浄化・崩壊させている。 | ||
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:通常時は2種のダメージ軽減スキルと、「HP3/4以下」を条件に装甲・攻撃バフと全ダメージ軽減を得るスキル「奇跡の子供達」の合わせ技で、文字通り「不死鳥」の如く生き残る鉄壁の防御型。パイロットのヨナも回避率を向上させる精神を取り揃えるため、耐久性能は屈指。 | :通常時は2種のダメージ軽減スキルと、「HP3/4以下」を条件に装甲・攻撃バフと全ダメージ軽減を得るスキル「奇跡の子供達」の合わせ技で、文字通り「不死鳥」の如く生き残る鉄壁の防御型。パイロットのヨナも回避率を向上させる精神を取り揃えるため、耐久性能は屈指。 | ||
:アリーナでは、なんと'''初期回避率400%'''を誇る回避特化型。EXアビリティにダメージ軽減も持ち、相手がPアビリティで命中を底上げしていない限りは殆どの攻撃を命中率0%に抑えられる。ただし、HPが1/2を切ると全性能がガタ落ちするのでそこをフォローするのだけは忘れないように。必殺スキルは全画面、かつ同型機のユニコーンから受け継いだバリア・特殊装甲・分身の無効効果を持ち、凶悪な特殊装甲や流行の100%分身に対するメタとなっている。 | :アリーナでは、なんと'''初期回避率400%'''を誇る回避特化型。EXアビリティにダメージ軽減も持ち、相手がPアビリティで命中を底上げしていない限りは殆どの攻撃を命中率0%に抑えられる。ただし、HPが1/2を切ると全性能がガタ落ちするのでそこをフォローするのだけは忘れないように。必殺スキルは全画面、かつ同型機のユニコーンから受け継いだバリア・特殊装甲・分身の無効効果を持ち、凶悪な特殊装甲や流行の100%分身に対するメタとなっている。 | ||
− | :初期回避率は驚異的だがヨナのPアビリティが全く回避に関与しないので、さらなる回避率アップはVパーツか味方のバフ頼り。昨今の機体はPアビリティの恩恵で命中率が高く初期回避率400% | + | :初期回避率は驚異的だがヨナのPアビリティが全く回避に関与しないので、さらなる回避率アップはVパーツか味方のバフ頼り。昨今の機体はPアビリティの恩恵で命中率が高く初期回避率400%といえども油断はできないため、ドッジ系Vパーツ(クワガタVパーツ一式)や味方の範囲バフで回避率をさらに強化するという選択肢は十分アリ。 |
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
− | : | + | :原作通りNPC専用機体として複数回登場する。パイロットはグラフィック無しの「???」名義。 |
− | : | + | :なお、特定ミッションで登場する際には原作同様極めて速い移動速度の為、'''[[ゴーマ|四方をユニットで囲んでも]][[カテドラル・ラゼンガン|進行方向のユニットを押しのけて前進する]]'''という特殊な仕様を持っている場合がある。 |
− | + | :キーミッション「神話のその先へ」でヨナ専用機として参入。改造は[[ナラティブガンダム]]のものを引き継ぐ。当然ながら別機体なのでナラティブに装備していた強化パーツは空き機体になった向こうに装備されたままでフェネクスにはなにも装備されていないので注意。装備を整えるのを忘れずに。 | |
− | + | :気力130でデストロイモードに変形できるようになるのは過去作の[[ユニコーンガンダム]]と同様で、MSとしては性能・火力共に頭一つ抜けているのだが、問題は肝心のパイロットのヨナで、Lv99になってもNTレベルが7止まりなので射程延長が+1止まり且つカスタムボーナスが十二分に活きないのが悩み。補強は必須。 | |
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− | :気力130でデストロイモードに変形できるようになるのは過去作の[[ユニコーンガンダム]] | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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;60mmバルカン砲 | ;60mmバルカン砲 | ||
:頭部に2門装備。連邦軍MSの共通装備。5発に1発の割合で曳光弾が仕込まれており、発砲中の射線修正が可能。 | :頭部に2門装備。連邦軍MSの共通装備。5発に1発の割合で曳光弾が仕込まれており、発砲中の射線修正が可能。 | ||
− | ;[[ビームサーベル | + | ;[[ビームサーベル]] |
:両腕に2基、バックパックに2基、計4基装備されている。バックパックの物はデストロイモード時に展開される。 | :両腕に2基、バックパックに2基、計4基装備されている。バックパックの物はデストロイモード時に展開される。 | ||
− | + | :;ビームトンファー | |
− | :; | + | ::両腕のビームサーベルは展開後に腕に接続したままビーム刃を発生させることが可能で、ビームトンファーとして使う事が出来る。 |
− | :: | ||
::『X-Ω』では通常攻撃に採用。 | ::『X-Ω』では通常攻撃に採用。 | ||
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: | : | ||
;アームド・アーマーDE(ディフェンス・エクステンション) | ;アームド・アーマーDE(ディフェンス・エクステンション) | ||
− | : | + | :シールドに追加装備する攻防両方の性能を強化する増加[[サイコフレーム]]兵装。本機は背部に2枚、翼のように装着している。 |
− | : | + | :これにより、サイコフレームの斥力を使って推進剤を使用せずに移動が可能。速度は劇中キャラ主観ではあるがほとんど光速だ!と驚愕されるほど。(実際には比喩で劇中時代の兵器に捕捉や捕縛される程度) |
:『30』では単独武装としても採用。分離したアームド・アーマーDEが敵に直接突撃をかける。尻尾のようなスタビライザーを振るわせながら敵に襲い掛かる姿は怪物を思わせる。 | :『30』では単独武装としても採用。分離したアームド・アーマーDEが敵に直接突撃をかける。尻尾のようなスタビライザーを振るわせながら敵に襲い掛かる姿は怪物を思わせる。 | ||
− | |||
:;メガ・キャノン | :;メガ・キャノン | ||
− | :: | + | ::アームド・アーマーDEに内蔵されたメガ粒子砲。アームド・アーマーDEを射出した状態でも発射可能で、ファンネルのように取り扱える。 |
− | :: | + | ::『30』では射出状態で使用される。 |
− | |||
:;[[Iフィールド]] | :;[[Iフィールド]] | ||
− | ::シールド中心部の対ビーム用[[Iフィールド]] | + | ::シールド中心部の対ビーム用[[Iフィールド]]発生装置から自動で展開される。 |
− | |||
: | : | ||
− | ; | + | ;ビームマグナム |
− | :ユニコーンの同型機なので当然使用可能であるが、『NT』作中では装備していない。『UC- | + | :ユニコーンの同型機なので当然使用可能であるが、『NT』作中では装備していない。『UC-MSV』の設定画では装備している。 |
==== 特筆機能 ==== | ==== 特筆機能 ==== | ||
96行目: | 87行目: | ||
:デストロイモード時に発動する特殊システム。表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「'''ニュータイプ・デストロイヤーシステム'''」で、[[ニュータイプ]]を抹殺するシステム。 | :デストロイモード時に発動する特殊システム。表向きは「ニュータイプ・ドライブ」とされているが、真の意味は「'''ニュータイプ・デストロイヤーシステム'''」で、[[ニュータイプ]]を抹殺するシステム。 | ||
;[[サイコフィールド]] | ;[[サイコフィールド]] | ||
− | :掌から放たれる青い光。時間を巻き戻す力があり、[[ナラティブガンダム]] | + | :掌から放たれる青い光。時間を巻き戻す力があり、[[ナラティブガンダム]]のサイコ・キャプチャーやインコム等をこの力で分解して見せている。物語終盤では更に奇跡的な現象も引き起こした。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
102行目: | 93行目: | ||
:『X-Ω』での必殺スキル。 | :『X-Ω』での必殺スキル。 | ||
;サイコ・アタック | ;サイコ・アタック | ||
− | :『30』で実装。 | + | :『30』で実装。[[Ζガンダム|ニュータイプ能力で巨大化したビームトンファー]]を一閃。更に[[ミシェル・ルオ|ミシェル]]と[[リタ・ベルナル|リタ]]のイメージと共にビームサーベルで突貫、光となって離脱する。 |
− | |||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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:『X-Ω』におけるアビリティ。 | :『X-Ω』におけるアビリティ。 | ||
;NT-Dシステム | ;NT-Dシステム | ||
− | : | + | :『30』。気力130以上、ニュータイプL5以上で個別コマンドに「NT-D発動」が追加され、「NT-D発動」コマンドを選択するとデストロイモードになる。 |
;サイコフィールド | ;サイコフィールド | ||
− | : | + | :『30』。デストロイモードで追加。2000以下の全属性のダメージを無効化する[[バリア]]。気力130以上で発動。発動時、ENを10消費。 |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
;[[陸]] | ;[[陸]] | ||
− | : | + | : |
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=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
;M | ;M | ||
: | : | ||
+ | |||
=== カスタムボーナス === | === カスタムボーナス === | ||
− | ; | + | ;ニュータイプ専用の各武器の攻撃力が特殊スキル「ニュータイプ」のレベルに応じて50ずつ上昇する |
− | :『[[スーパーロボット大戦30|30]] | + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』。 |
− | + | :強力なボーナスなのだが、肝心のヨナのNTレベルの伸びが悪く十二分には活きない。 | |
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
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=== [[エースボーナス]] === | === [[エースボーナス]] === | ||
;最終命中率・最終回避率+30%。与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍 | ;最終命中率・最終回避率+30%。与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦30|30]] | + | :『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。 |
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==関連機体== | ==関連機体== | ||
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:本機のデータを元に[[ガンダム Gのレコンギスタ|リギルド・センチュリー]]にて復元した機体。 | :本機のデータを元に[[ガンダム Gのレコンギスタ|リギルド・センチュリー]]にて復元した機体。 | ||
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==商品情報== | ==商品情報== | ||
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==資料リンク== | ==資料リンク== | ||
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*[[GUNDAM:フェネクス]] | *[[GUNDAM:フェネクス]] | ||