「ファイヤーライガー」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
22行目: | 22行目: | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
:初登場作品。第1話から登場。[[大牙剣|剣]]の[[気力]]が120を越えると自動的に[[獣神ライガー]]から変身して全般的にパワーアップする。なおライガーという名前を知らなかった[[稲葉駆]]からは「髪の毛ロボ」と呼ばれた。 | :初登場作品。第1話から登場。[[大牙剣|剣]]の[[気力]]が120を越えると自動的に[[獣神ライガー]]から変身して全般的にパワーアップする。なおライガーという名前を知らなかった[[稲葉駆]]からは「髪の毛ロボ」と呼ばれた。 | ||
:後半からはベガルーダ騎乗及びサンダーライガーのつなぎになりがちだが、強力な突破兵器を持ち、ファイヤーライガーの状態でも何とか戦える。 | :後半からはベガルーダ騎乗及びサンダーライガーのつなぎになりがちだが、強力な突破兵器を持ち、ファイヤーライガーの状態でも何とか戦える。 | ||
:パッケージイラストでは本形態が堂々とセンターを飾っている。 | :パッケージイラストでは本形態が堂々とセンターを飾っている。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
:本作ではベガルーダが呼び出せず[[ファイヤーライガー (騎乗)|騎乗]]できないので、空への対応は[[獣神サンダーライガー|サンダーライガー]]に変身する必要がある。変身はファイヤーライガー同様に、気力140以上でのコマンドによる任意。変身に全回復効果があるとはいえ、気力を上げにくいゲーム前半ではなかなか苦労する。突破兵器で敵を減らしたら敵の増援で孤立してピンチ、などという羽目に陥らないように。 | :本作ではベガルーダが呼び出せず[[ファイヤーライガー (騎乗)|騎乗]]できないので、空への対応は[[獣神サンダーライガー|サンダーライガー]]に変身する必要がある。変身はファイヤーライガー同様に、気力140以上でのコマンドによる任意。変身に全回復効果があるとはいえ、気力を上げにくいゲーム前半ではなかなか苦労する。突破兵器で敵を減らしたら敵の増援で孤立してピンチ、などという羽目に陥らないように。 | ||
:Ver.1.03パッチにて、電撃キックとスプリットクローの射程距離が1増加している。 | :Ver.1.03パッチにて、電撃キックとスプリットクローの射程距離が1増加している。 |