「ヒルド・ブラン」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | == ヒルド・ブラン(Hild Brun) == | |
− | + | ||
− | + | *[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]] | |
− | * | + | **[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]] |
− | + | *[[声優]]:大原さやか | |
− | + | *種族:魔族 | |
− | + | *性別:女 | |
− | + | *所属:[[アグラッドヘイム]] | |
− | + | <!-- *[[年齢]]:? --> | |
+ | *キャラクターデザイン:斉藤和衛 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
世界の再構成後に[[エンドレス・フロンティア]]で跳梁を開始した謎の組織「アグラッドヘイム」の幹部。 | 世界の再構成後に[[エンドレス・フロンティア]]で跳梁を開始した謎の組織「アグラッドヘイム」の幹部。 | ||
27行目: | 19行目: | ||
モチーフは[[北欧神話]]のブリュンヒルデ。 | モチーフは[[北欧神話]]のブリュンヒルデ。 | ||
− | |||
== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
− | ; | + | ;[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]] |
− | : | + | :上記の通り、新規キャラクターにも関わらず登場機会があまり多くないのが残念。ミラビリス城での初邂逅時が恐らく最大の見せ場である。<br />しかしながらその場面での役割も、後述の通り某ヒーローの引き立て役に過ぎないため、やはり彼女は新規参戦キャラクターの色気担当、ということになるのかもしれない。 |
− | |||
− | == | + | == ステータス設定の傾向 == |
戦闘機会の少なさに加え、能力面でもアグラッドヘイムの幹部の中では少々パンチに欠ける。対複数攻撃中心で致命傷は受けにくいので、同時に出現する別の名有り敵から先に倒してしまいたい。 | 戦闘機会の少なさに加え、能力面でもアグラッドヘイムの幹部の中では少々パンチに欠ける。対複数攻撃中心で致命傷は受けにくいので、同時に出現する別の名有り敵から先に倒してしまいたい。 | ||
46行目: | 36行目: | ||
:羽からビームを乱射する対複数攻撃。通常攻撃の場合は、シュナーベル・ソードによる斬撃からアンドヴァラー・ヴァストに繋ぎ、最後に拡散ビームを放つ。スロウ効果があるため、地味に厄介。 | :羽からビームを乱射する対複数攻撃。通常攻撃の場合は、シュナーベル・ソードによる斬撃からアンドヴァラー・ヴァストに繋ぎ、最後に拡散ビームを放つ。スロウ効果があるため、地味に厄介。 | ||
− | === | + | === 精神コマンド === |
「[[集中]]」「[[ひらめき|閃き]]」「[[加速]]」など、命中・回避やスピードを重視した精神コマンドが中心。 | 「[[集中]]」「[[ひらめき|閃き]]」「[[加速]]」など、命中・回避やスピードを重視した精神コマンドが中心。 | ||
− | |||
− | == | + | == キャラクター[[BGM]] == |
+ | <!-- :「」: --> | ||
+ | |||
+ | == 相関関係 == | ||
+ | |||
=== 『無限のフロンティアEXCEED』以降 === | === 『無限のフロンティアEXCEED』以降 === | ||
;[[ロック・アイ]] | ;[[ロック・アイ]] | ||
63行目: | 56行目: | ||
:彼女と同様の有翼人種。特に因縁などが描かれることはなかったが、覇龍の塔内部では幻影が共闘を果たしている。 | :彼女と同様の有翼人種。特に因縁などが描かれることはなかったが、覇龍の塔内部では幻影が共闘を果たしている。 | ||
− | == | + | === 他作品の人間関係 === |
;[[沙夜]] | ;[[沙夜]] | ||
:ミラビリス城へ赴いた際には彼女と行動を共にしていた。どちらも食えない女性ということで、互いに腹の探り合いをしていた模様。 | :ミラビリス城へ赴いた際には彼女と行動を共にしていた。どちらも食えない女性ということで、互いに腹の探り合いをしていた模様。 | ||
;[[有栖零児]] | ;[[有栖零児]] | ||
− | :ミラビリス城のゲートの力を解放し、ヴェルトバオムによる精神捕縛の力でアレディ達全員を行動不能に陥れた彼女。あわやと思われたその時、'''ゲートの奥から「待てっ………!」の声と共に、あまりにも素晴らしすぎるタイミングで彼が参戦'''。窮地を脱することとなった。 | + | :ミラビリス城のゲートの力を解放し、ヴェルトバオムによる精神捕縛の力でアレディ達全員を行動不能に陥れた彼女。あわやと思われたその時、'''ゲートの奥から「待てっ………!」の声と共に、あまりにも素晴らしすぎるタイミングで彼が参戦'''。窮地を脱することとなった。<br />元々前作から多様されていたネタではあったが、従前からのスパロボファンならまず間違いなく[[ロム・ストール|この人]]を思い浮かべたであろう名シーン。台詞の言い回しについても、ド直球に「待てぃっ!」という表記の方がしっくりくるほどあのお方そのまんまであった(逆に言えば、彼女は完全にこの人に見せ場を食われた格好になってしまった……と言うよりは、'''零児をカッコ良く登場させるためだけに見せ場を与えられた'''と言った方がおそらく正しい)。 |
− | + | <!-- == 関連機体 == --> | |
== 名台詞 == | == 名台詞 == | ||
74行目: | 67行目: | ||
:零児の「待て……っ!」という言葉に対して。残念ながら、「貴様に名乗る名はない!」はない。 | :零児の「待て……っ!」という言葉に対して。残念ながら、「貴様に名乗る名はない!」はない。 | ||
;「あらやだ、みんな寄り集まっちゃって。」<br />「うふふ、でも甘いのよね。私はこれでも……フルパワーじゃないと言ったら?」 | ;「あらやだ、みんな寄り集まっちゃって。」<br />「うふふ、でも甘いのよね。私はこれでも……フルパワーじゃないと言ったら?」 | ||
− | :ミラビリス城での戦闘後の台詞。この台詞に前後して敵味方はおろかBGMまで巻きこんだボケ合戦が始まってしまう(もっとも零児は時間稼ぎである事を見抜いていたようだが)。 | + | :ミラビリス城での戦闘後の台詞。この台詞に前後して敵味方はおろかBGMまで巻きこんだボケ合戦が始まってしまう(もっとも零児は時間稼ぎである事を見抜いていたようだが)。<br />そういえば前作でも似たような事を[[アン・シレーナ|同じ声の別な人]]が言っていたような…。 |
− | |||
== 余談 == | == 余談 == | ||
− | + | 彼女の能力がヴェルトバオムによる精神捕縛の能力を高めるものだとした場合、最終決戦時に彼女がその力を何故使わなかったのかという点は謎である。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | ミラビリス城での初登場時と最終決戦時を比較した場合、前者にあって後者になかったものは[[クロスゲート]]である。このため、クロスゲートは単にヴェルトバオムとのコネクト手段として利用されたに止まらず、彼女が能力を使う上で何らかの重要な意味を持っているのかもしれない(実際、ヴェルトバオムの芽を植え付ける作戦の現場にも、彼女は一度として姿を現していないので、直接に力を引き出せるわけではない可能性はある)。 | ||
+ | <!-- == 商品情報 == --> | ||
+ | <!-- == 話題まとめ == --> | ||
{{バンプレストオリジナル}} | {{バンプレストオリジナル}} | ||
− | {{DEFAULTSORT: | + | {{DEFAULTSORT:ひるとふらん}} |
[[Category:登場人物は行]] | [[Category:登場人物は行]] | ||
[[Category:バンプレストオリジナルの登場人物は行]] | [[Category:バンプレストオリジナルの登場人物は行]] | ||
− | [[Category: | + | [[Category:無限のフロンティアシリーズ]] |