「パソコン」を編集中
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− | '''パソコン''' | + | '''パソコン'''とは、個人用のコンピュータ。'''パーソナル・コンピュータ'''の略語。'''PC'''とも呼ばれる。「[[スーパーロボット大戦シリーズ]]」としては、2010年代よりブラウザゲームやSteamによるゲーム配信が行われるようになっている。 |
== パソコンゲーム一般 == | == パソコンゲーム一般 == | ||
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=== 1980年代 === | === 1980年代 === | ||
− | + | 様々なメーカーが独自形式のコンピュータを出していたため、同じゲームで複数のバージョンが発売されていた。当時はパソコン専用のゲームソフトが多く、家庭用への移植は一部にとどまっていた。 | |
− | + | 1980年代後半には18歳以上を対象とした性的表現が含まれるゲーム(俗に言う「アダルトゲーム」)が普及し始めている<ref>ただし、アダルトゲームのレイティングを行う「コンピュータソフトウェア倫理機構」が設立されたのは1990年代となってからであり、それも未成年者によるアダルトゲームの万引きが切っ掛けとなっている。</ref>。 | |
=== 1990年代 === | === 1990年代 === | ||
− | + | 家庭用への移植やマルチタイトルが増えてきた時期。パソコンのスペックを生かしたロールプレイングゲームやシミュレーションゲームが主流。一方で、海外では3Dポリゴンを活用したタイトルが多く開発され、[[プレイステーション]]などに移植された。 | |
1990年代後期にはネットワーク機能を有したゲーム機も発売されるが、パソコンとの連携は2000年代中期以降になる。 | 1990年代後期にはネットワーク機能を有したゲーム機も発売されるが、パソコンとの連携は2000年代中期以降になる。 | ||
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=== 2000年代 === | === 2000年代 === | ||
− | + | インターネットが本格的に普及し、ゲーム機もインターネット対応が標準化していった。それに伴い、オンラインで直接ソフトデータをダウンロードで購入したり、ゲームソフトや攻略本などの関連商品に付属するシリアルコードやプロダクトコードを用いて入手する特典が増えていった。一方で、パソコンの機能やスペックも飛躍的に進化を遂げ、動作に高スペックを要求されるMMORPG(多人数オンラインRPG)やFPS(一人称シューティングゲーム)が主流となっていった。 | |
− | 他方、PCスペックにあまり依存しないPCブラウザを介した無料カジュアルゲームも登場し、後に「ソーシャルゲーム」と呼ばれることとなるこの基本無料・アイテム課金型のビジネススタイルは携帯電話や[[スマートフォン]] | + | 他方、PCスペックにあまり依存しないPCブラウザを介した無料カジュアルゲームも登場し、後に「ソーシャルゲーム」と呼ばれることとなるこの基本無料・アイテム課金型のビジネススタイルは携帯電話や[[スマートフォン]]にも波及し、以後爆発的に市場を拡大させていく事となる<ref>一方で、「廃課金」などと呼ばれる課金周りのトラブルや、「札束で殴る」とも揶揄される課金要素に大きく依存したゲームデザインなどと言った新たな問題も生み出している。</ref>。 |
=== 2010年代以降 === | === 2010年代以降 === | ||
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;Steam(スチーム) | ;Steam(スチーム) | ||
:米Valve softwareがサービスを開始したプラットフォーム。 | :米Valve softwareがサービスを開始したプラットフォーム。 | ||
− | : | + | :2010年代前半から爆発的に普及し、現在では国内外のメジャータイトルからインディーゲームにいたるまで幅広く扱っており、ゲームのみならずアニメや映画の配信サービスも行われている。 |
:一方で配信基準が緩く、レーティングの審査を受けていないソフトも多い。また、一部の国、特に日本に対してのみ販売を一切行わない「'''おま国'''(「お前の国では売らねえよ」という[[俗語・俗称|俗語]])」の横行や粗悪なアセットフリップ<ref>「アセット」とはゲーム開発ツールに予め用意されたサンプルデータ(3Dモデルなど)を指す用語で、「アセットフリップ」とはそれらのサンプルデータをそのまま流用したゲームを指す。</ref>タイトルの蔓延など、ラインナップに関しては玉石混交の趣が強い。 | :一方で配信基準が緩く、レーティングの審査を受けていないソフトも多い。また、一部の国、特に日本に対してのみ販売を一切行わない「'''おま国'''(「お前の国では売らねえよ」という[[俗語・俗称|俗語]])」の横行や粗悪なアセットフリップ<ref>「アセット」とはゲーム開発ツールに予め用意されたサンプルデータ(3Dモデルなど)を指す用語で、「アセットフリップ」とはそれらのサンプルデータをそのまま流用したゲームを指す。</ref>タイトルの蔓延など、ラインナップに関しては玉石混交の趣が強い。 | ||
− | : | + | :2022年にはSteamでのゲームプレイに特化したポータブルゲーミングデバイスである「Steam Deck」が発売。 |
;Epic Games Store(エピックゲームズストア) | ;Epic Games Store(エピックゲームズストア) | ||
− | : | + | :Unreal Engineを開発した米Epic Gamesによるデジタルゲームストア。2018年に運営開始。 |
:毎週1~2作のゲームを無料でユーザーに配布している。 | :毎週1~2作のゲームを無料でユーザーに配布している。 | ||
:Steamがパブリッシャーから徴収する30%は高すぎるとして、販売手数料は12%に設定している。 | :Steamがパブリッシャーから徴収する30%は高すぎるとして、販売手数料は12%に設定している。 | ||
− | : | + | :また、他ストアに対抗するため、6ヶ月~2年程度の期間、先行独占販売されるゲームを用意している。大作ゲームではFF7リメイクやアサシンクリードヴァルハラなどがEpic Games先行で販売された。 |
;Microsoft Store / Xbox | ;Microsoft Store / Xbox | ||
:マイクロソフトの運営する公式ストア。Windowsゲームのダウンロード販売も行っている。 | :マイクロソフトの運営する公式ストア。Windowsゲームのダウンロード販売も行っている。 | ||
− | : | + | :また、月額課金のサブスクリプションとして、個別にゲームを購入せずとも対象のPCゲームをダウンロードしてプレイできるGame Passなどのサービスも用意している。 |
== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
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:各プラットフォームOS(iOS / Android)に対応したタブレットPCでのプレイが可能。 --> | :各プラットフォームOS(iOS / Android)に対応したタブレットPCでのプレイが可能。 --> | ||
;[[スーパーロボット大戦V]] | ;[[スーパーロボット大戦V]] | ||
− | :[[プレイステーション4]] | + | :[[プレイステーション4]]/[[プレイステーション・ヴィータ]]の移植版。2019年10月3日よりSteam配信。 |
;[[スーパーロボット大戦X]] | ;[[スーパーロボット大戦X]] | ||
:PS4/PSVの移植版。2020年1月10日よりSteam配信。 | :PS4/PSVの移植版。2020年1月10日よりSteam配信。 |