「ツヴァイザーゲイン」を編集中

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==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
 
;邪龍鱗(じゃりゅうりん)
 
;邪龍鱗(じゃりゅうりん)
:機体が分身し、腕から気を放つ。ソウルゲインの青龍鱗の発展形。GBA版Aでは長射程の通常武器で、OGシリーズでは着弾点指定型で敵味方識別無しの[[マップ兵器]]。APでは両方存在するが、設定ミスなのか通常版が弾数5に対してMAP兵器版がEN消費10、というそれは逆だろうと言いたくなる事請け合いな仕様。Aでは格闘武器、OGシリーズでは射撃武器。
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:機体が分身し、腕から気を放つ。ソウルゲインの青龍鱗の発展形。GBA版Aでは長射程の通常武器で、OGシリーズでは着弾点指定型で敵味方識別無しの[[マップ兵器]]。APでは両方存在するが、通常版が弾数5に対してMAP兵器版がEN消費10、というそれは逆だろうと言いたくなる事請け合いな仕様。Aでは格闘武器、OGシリーズでは射撃武器。
 
;重虎吠(じゅうこほう)
 
;重虎吠(じゅうこほう)
 
:機体が分身しての連打。ソウルゲインの白虎咬の発展形。APでは残影玄武弾に性能で上回る部分が全く無い(あって同等)ので、攻撃が絶対に当たらない状況でしか使ってくれない。『OGs』のPVでこの技を披露している。
 
:機体が分身しての連打。ソウルゲインの白虎咬の発展形。APでは残影玄武弾に性能で上回る部分が全く無い(あって同等)ので、攻撃が絶対に当たらない状況でしか使ってくれない。『OGs』のPVでこの技を披露している。
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:大剣を召喚して、分身して相手を切り刻んだあと、分身が突き刺してから本体が一刀両断する。ヴァイサーガの光刃閃の発展形。気力が130を越えると麒麟・極を連発して来るため、使用頻度が落ちる。ちなみに射程はGBA版だと1~9、OGSだと4~10。
 
:大剣を召喚して、分身して相手を切り刻んだあと、分身が突き刺してから本体が一刀両断する。ヴァイサーガの光刃閃の発展形。気力が130を越えると麒麟・極を連発して来るため、使用頻度が落ちる。ちなみに射程はGBA版だと1~9、OGSだと4~10。
 
;麒麟・極(きりん・きわめ)
 
;麒麟・極(きりん・きわめ)
:リミッターを解除し、機体を分身させて相手を幻惑、渾身の一撃を加える。ちなみにOGSでは腕で殴るが、GBA版以前は角で一撃を加えていた。ソウルゲインの麒麟の発展形。OGsでは[[バリア貫通]]効果が付加。技の読みはOGSで判明。GBA版では射程2~6のP兵器と落ち付いていたが、恐ろしい事にOGS以降は、射程1~12の'''P兵器'''。もしツヴァイが移動する行動パターンだったら、逃げ場がなかった所である。動かなくても十分恐ろしいが。ちなみに攻撃力が6000ととんでもなく高い上、命中率が特殊武器並みに高い。その上最終決戦時に「高性能電子頭脳」を装備している為'''射程1~13のP兵器で命中率補正が+90%+ヴィンデルの底力補正'''という[[チート]]武器と化している。燃費が悪いのが唯一の救いだが、OGシリーズではEN回復(大)を所持しているので精々数ターンしか安全は保障されない。
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:リミッターを解除し、機体を分身させて相手を幻惑、渾身の一撃を加える。ちなみにOGSでは腕で殴るが、GBA版以前は角で一撃を加えていた。ソウルゲインの麒麟の発展形。OGsでは[[バリア貫通]]効果が付加。技の読みはOGSで判明。GBA版では射程2~6のP兵器と落ち付いていたが、恐ろしい事にOGS以降は、射程1~12の'''P兵器'''。もしツヴァイが移動する行動パターンだったら、逃げ場がなかった所である。動かなくても十分恐ろしいが。ちなみに攻撃力が6000ととんでもなく高い上、命中率が特殊武器並みに高い。その上最終決戦時に「高性能電子頭脳」を装備している為'''射程1~13のP兵器で命中率補正が+90%+ヴィンデルの底力補正というチート武器と化している'''。燃費が悪いのが唯一の救いだが、OGシリーズではEN回復(大)を所持しているので精々数ターンしか安全は保障されない。
  
 
==== [[特殊武器]] ====
 
==== [[特殊武器]] ====

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