「スレイプニール」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
52行目: | 52行目: | ||
;75mmマシンガン | ;75mmマシンガン | ||
:射撃用の主力武器。AP弾など状況に合わせて各種弾丸を撃ち分けられる。予備マガジンはバックパックにマウントされる。 | :射撃用の主力武器。AP弾など状況に合わせて各種弾丸を撃ち分けられる。予備マガジンはバックパックにマウントされる。 | ||
− | : | + | :『DD』では実弾属性の通常攻撃に採用。 |
;75mmハンドガン | ;75mmハンドガン | ||
:近距離射撃用装備。マシンガンと弾丸は共通。 | :近距離射撃用装備。マシンガンと弾丸は共通。 | ||
− | : | + | :『DD』では実弾属性のR必殺技に採用。メインアビリティは「[[見切り]]I」で、気力120以上の時、命中率と回避率が増加する。SSR+昇格時は気力制限が115以上となり、攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「ダメージアップI(実弾)」。 |
;グレネードランチャー | ;グレネードランチャー | ||
:マシンガンのアンダーバレルに装備可能なオプション装備。グレネードの弾倉はバックパックの両脇にマウント可能。 | :マシンガンのアンダーバレルに装備可能なオプション装備。グレネードの弾倉はバックパックの両脇にマウント可能。 | ||
62行目: | 62行目: | ||
;格闘用ナイフ | ;格闘用ナイフ | ||
:近接戦用の装備。 | :近接戦用の装備。 | ||
− | : | + | :『DD』では斬撃属性のSR必殺技に採用。メインアビリティは「全力攻撃II」で、気力120以上の時、与ダメージが増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「照準値アップII」。 |
;ワイヤーアンカー | ;ワイヤーアンカー | ||
:腕部袖口に内蔵されたワイヤーアンカー。主に移動の補助に用いられる。 | :腕部袖口に内蔵されたワイヤーアンカー。主に移動の補助に用いられる。 | ||
80行目: | 80行目: | ||
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;精密射撃 | ;精密射撃 | ||
− | : | + | :『DD』で採用。実弾属性のSSR必殺技。牽制したのち、ライフルで狙撃する。 |
− | : | + | :メインアビリティは「ASIMOV」で、攻撃力が増加する。さらに戦闘回数に応じて照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力増加がバランスタイプのみとなり、気力が120以上のときの与ダメージがアップが追加される。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(実弾)」。 |
;トラップ・アタック | ;トラップ・アタック | ||
− | : | + | :『DD』で採用。実弾属性のSSR必殺技。[[アルギュレ]]戦の再現。牽制射撃の後、ワイヤーで自機と敵機を固定。大型安定翼のブースターで敵機を移動させ、港のクレーンでコンテナをぶつける。トドメに銃撃を行う。なお、クレーンは原作では韻子が操作をしている。クレーンの演出があるため使用時は[[召喚攻撃|背景が港になる]]。 |
− | : | + | :メインアビリティは「脚部大型安定翼」。バランスタイプの攻撃力・照準値が上昇し、トラップ・アタックの命中時に攻撃力・防御力・照準値・運動性が低下する弱体効果を与える(敵が2アクション行動する間有効)。さらに自身に「[[覚醒]]」が発動する。サブアビリティは「ダメージアップIII(実弾)」。 |
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
;コンフォーマルパワーアシスト | ;コンフォーマルパワーアシスト | ||
− | : | + | :『DD』で採用。実弾属性のSSR必殺技。スレイプニールと[[アレイオン]](韻子機・ユキ機)の3機による合体攻撃。 |
:コンフォーマルパワーアシストに換装したスレイプニールと、2機のアレイオンによる連携攻撃。 | :コンフォーマルパワーアシストに換装したスレイプニールと、2機のアレイオンによる連携攻撃。 | ||
:なお本編第3章Part1では韻子とユキが別働隊として動いていたため、無名の兵士のアレイオンとの連携攻撃(セリフがあるのは伊奈帆のみ)といった特殊な仕様となっている。 | :なお本編第3章Part1では韻子とユキが別働隊として動いていたため、無名の兵士のアレイオンとの連携攻撃(セリフがあるのは伊奈帆のみ)といった特殊な仕様となっている。 | ||
− | : | + | :メインアビリティは「追加兵装(CPA)」で、スレイプニール装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・防御力が上昇し、コンフォーマルパワーアシストの必殺技威力が増加する。また、気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの防御力・運動性を減少させる。コンフォーマルパワーアシスト命中時、移動力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(0より減少しない。敵ユニットが2アクション行動する間有効。効果は重複せず、効果の最も高いもののみ有効)。サブアビリティは「照準値アップIII」。 |
<!--=== [[特殊能力]] ===--> | <!--=== [[特殊能力]] ===--> | ||
<!-- === 移動タイプ === --> | <!-- === 移動タイプ === --> |