「ゲッター3 (DEVOLUTION)」を編集中
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:長く伸びる両腕。 | :長く伸びる両腕。 | ||
:『30』では準最強武器。敵を掴んだまま振り回して投げ落とす『DEVOLUTION』版大雪山おろしといったアニメーションになっている<ref>これは原作にてゲッターポセイドン不進化体に対して行った攻撃が元になっている。</ref>。 | :『30』では準最強武器。敵を掴んだまま振り回して投げ落とす『DEVOLUTION』版大雪山おろしといったアニメーションになっている<ref>これは原作にてゲッターポセイドン不進化体に対して行った攻撃が元になっている。</ref>。 | ||
− | : | + | :ゲッター1、ゲッター2、ゲッター3の移動後可能武器の中で、最も長い射程を誇り、高火力の反撃の手数を出すための武器として有用。 |
:;ゲッターパンチ | :;ゲッターパンチ | ||
::ゲッターアームを用いてのパンチ。 | ::ゲッターアームを用いてのパンチ。 | ||
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:『30』ではタンク部側面のミサイルが「ミサイル全弾発射」名義で採用。 | :『30』ではタンク部側面のミサイルが「ミサイル全弾発射」名義で採用。 | ||
:ゲッターアーム以上の威力を持つ最強武器だが、弁慶は[[射撃 (能力)|射撃]]よりも[[格闘 (能力)|格闘]]のほうが高く、育成の度合いによってはゲッターアームの方が与ダメージが高くなりがち。 | :ゲッターアーム以上の威力を持つ最強武器だが、弁慶は[[射撃 (能力)|射撃]]よりも[[格闘 (能力)|格闘]]のほうが高く、育成の度合いによってはゲッターアームの方が与ダメージが高くなりがち。 | ||
− | : | + | :それなりの射程がある弾数制の武器なので、ENを節約しつつ反撃で手数を出したいときには中々便利だが、強化パーツで射程を補強しないと『反撃用武器』としては心許ない。 |
===[[特殊能力]]=== | ===[[特殊能力]]=== | ||
67行目: | 67行目: | ||
===移動タイプ=== | ===移動タイプ=== | ||
;[[陸]]、[[水]] | ;[[陸]]、[[水]] | ||
− | : | + | :水中戦がゲッター3系統の十八番だが、『30』ではそれを活かせる機会は少ない。先述の通り宇宙の適応がAなので、宇宙でもパーツのフォローが無くともそこそこ戦える。 |
===[[サイズ]]=== | ===[[サイズ]]=== | ||
75行目: | 75行目: | ||
===カスタムボーナス=== | ===カスタムボーナス=== | ||
;最大EN+50。行動終了後も「変形」が可能となる。 | ;最大EN+50。行動終了後も「変形」が可能となる。 | ||
− | : | + | :『30』で採用。 |
==機体BGM== | ==機体BGM== |