「ゲッター1 (適者進化態)」を編集中
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早乙女博士が開発した巨大ロボット。 | 早乙女博士が開発した巨大ロボット。 | ||
− | + | 自分達の住む世界や数多の[[平行世界|並行世界]]が仮想世界である事を知った竜馬が、ミチルの姿を借りたゲッターの言葉により[[覚醒]]したことで仮想世界を構成する[[ゲッター線]]そのものが竜馬に適応し、ゲッターロボを進化させた姿。 | |
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− | 自分達の住む世界や数多の[[平行世界|並行世界]] | ||
元々は現実世界の早乙女博士が現実世界に迫る脅威に対抗するため、[[プロトゲッターロボ|プロトゲッター]]のメインコンピューター内に構築した仮想世界を使って数億回のシミュレーションを繰り返したことで誕生した小型版[[ゲッターエンペラー]]と呼べる存在。仮想世界が消滅する際にデータをオーバーロードさせ、現実世界のゲッターロボにフィードバックして強制進化させることで本機を現実世界へ現出させるのが目的だった。 | 元々は現実世界の早乙女博士が現実世界に迫る脅威に対抗するため、[[プロトゲッターロボ|プロトゲッター]]のメインコンピューター内に構築した仮想世界を使って数億回のシミュレーションを繰り返したことで誕生した小型版[[ゲッターエンペラー]]と呼べる存在。仮想世界が消滅する際にデータをオーバーロードさせ、現実世界のゲッターロボにフィードバックして強制進化させることで本機を現実世界へ現出させるのが目的だった。 | ||
− | + | そして、早乙女博士の目論見通り、仮想世界の竜馬がゲッター炉心と偽られていた仮想世界の中枢である「皇帝の欠片」を砕いたことで仮想世界の消滅と共に現実世界へ出現するが、竜馬たちもゲッターを構成する一部となっていたため一緒に現実世界へ出現してしまい、現実世界の竜馬では扱えなくなるという予想外の事態が起きてしまった。 | |
− | + | 仮想世界で生まれた全てのゲッターを記憶しており、それら全ての能力が使用可能。仮想竜馬たちにも戦闘経験がフィードバックされており、圧倒的な戦闘能力を発揮する。 | |
==登場作品と操縦者== | ==登場作品と操縦者== | ||
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
:初登場作品。「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加参戦。 | :初登場作品。「[[ダウンロードコンテンツ/30|エキスパンションパック]]」にて追加参戦。 | ||
− | : | + | :パイロットの技能のおかげで最大攻撃力に関しては[[真ゲッタードラゴン (大決戦)|真ゲッタードラゴン]]と互角の性能を持つが、移動後に使える中間武装の射程が短く、EN回復・ゲッター線解放といった強スキルを持たないなど小回りは劣るため、強化パーツか変形で補う必要がある。 |
− | + | :また精神コマンドに関してもあちらは「覚醒」なのに対してこちらは「決意」なので大ボスを単独で倒し切る真似は難しい。その分こちらの弁慶は「勇気」を習得するため、竜馬の精神は「決意」のみに注ぎ込めるのが違い。 | |
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==装備・機能== | ==装備・機能== | ||
− | === 武装・[[必殺武器]] === | + | ===武装・[[必殺武器]]=== |
;ゲッターパンチ | ;ゲッターパンチ | ||
:『30』で採用。接近して渾身の右ストレートを放つ格闘技。 | :『30』で採用。接近して渾身の右ストレートを放つ格闘技。 | ||
− | + | ;ゲッタートマホーク | |
− | + | :両肩から取り出す主武装。湾曲した大振りの刃の背にグリップが付いた形をしている(形状は同作者がデザインを担当した[[ツクヨミ]]のハンドアックスと似ている)。 | |
+ | :『30』では左肩から取り出し、ゲッター軌道にて急速接近し3回斬撃を行う。 | ||
+ | :;大型ゲッタートマホーク | ||
+ | ::鎖骨のあたりから取り出す[[真ゲッター1]]のものに似たトマホーク。 | ||
+ | ::SRW未採用。 | ||
+ | ;ゲッタービーム | ||
+ | :胸部から放つゲッター線の奔流。 | ||
+ | :;ゲッタービーム皇 | ||
+ | ::両肩の砲口から細く拡散するゲッタービームを放ち、更に胸部ゲッタービームで追撃する。 | ||
;ゲッターレザー | ;ゲッターレザー | ||
− | : | + | :両腕に装備したカッター。 |
− | : | + | :SRW未採用 |
;ウイング | ;ウイング | ||
− | : | + | :進化と同時に背中に出現した翼。複数のユニットが繋がった形状をしており、敵を切り裂いたり身を包むことで防御に使用することも出来る。 |
− | : | + | :SRWでは武器としては未採用 |
;尻尾 | ;尻尾 | ||
:進化と同時に背中から出現した尻尾。自在に動かし、敵を貫くことが可能。 | :進化と同時に背中から出現した尻尾。自在に動かし、敵を貫くことが可能。 | ||
− | : | + | :SRWでは武器としては未採用 |
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;ストナーサンシャイン | ;ストナーサンシャイン | ||
− | : | + | :最終決戦にて現実世界の竜馬達が乗り込んだ6人乗り状態で、6人の心をひとつにして放った必殺技。 |
− | : | + | :『30』では3人乗りのまま使用できる最強武装として採用。 |
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===[[特殊能力]]=== | ===[[特殊能力]]=== | ||
;[[変形]] | ;[[変形]] | ||
− | :[[ゲッター2 (DEVOLUTION) | + | :[[ゲッター2 (DEVOLUTION)]]、[[ゲッター3 (DEVOLUTION)]]に変形可能。 |
===移動タイプ=== | ===移動タイプ=== | ||
108行目: | 90行目: | ||
===カスタムボーナス=== | ===カスタムボーナス=== | ||
;最大EN+50。行動終了後も「変形」が可能となる。 | ;最大EN+50。行動終了後も「変形」が可能となる。 | ||
− | : | + | :EN消費系の武装ばかりなのでENの補填はありがたい。後者についてはPPのうちはゲッター1で暴れまわり、EPはゲッター2の回避率かゲッター3の防御力で対応する、といった使い分けが狙えるようになる。 |
==機体BGM== | ==機体BGM== | ||
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:『30』で採用。 | :『30』で採用。 | ||
;「吹きすさぶ逆風」 | ;「吹きすさぶ逆風」 | ||
− | : | + | :『30』スポット参戦時のBGM。スパロボオリジナル曲。 |
==対決・名場面== | ==対決・名場面== | ||
120行目: | 102行目: | ||
:竜馬の覚醒に呼応して再び襲ってきた敵。隼人は別の場所にいて弁慶は負傷してしまっていたため竜馬は一人でゲッターに乗り込む。3人の力を合わせねば真の力を発揮できず、無数の敵の群れに飲み込まれていくゲッターと竜馬。しかしその時、竜馬の叫びと共にゲッターは進化を遂げる。それは現実世界の早乙女博士たちですら予測しえない事態であった。 | :竜馬の覚醒に呼応して再び襲ってきた敵。隼人は別の場所にいて弁慶は負傷してしまっていたため竜馬は一人でゲッターに乗り込む。3人の力を合わせねば真の力を発揮できず、無数の敵の群れに飲み込まれていくゲッターと竜馬。しかしその時、竜馬の叫びと共にゲッターは進化を遂げる。それは現実世界の早乙女博士たちですら予測しえない事態であった。 | ||
<!-- ==余談== --> | <!-- ==余談== --> | ||
− | ==脚注== | + | <!-- ==脚注== --> |
− | <references /> | + | <!-- <references /> --> |
==商品情報== | ==商品情報== | ||
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