「グラディオン」を編集中

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:;ビクトリーグラディオン
 
:;ビクトリーグラディオン
 
::ファイターモードのグラディオンの背部に、ワイバリオンのウイングモードが[[合体]]した形態。
 
::ファイターモードのグラディオンの背部に、ワイバリオンのウイングモードが[[合体]]した形態。
::大多数のウェブナイトは前面から合体するのだが、ワイバリオンのみ背部からの合体となる。そのため、本形態からさらに別のウェブナイトと追加で合体し「○○モード」になったこともある。また、結城カイトがワイバリオンとウェブダイブしている時は「ビクトリーマキシマ」というモードが発動する。SRW未登場。
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::大多数のウェブナイトは前面から合体するのだが、ワイバリオンのみ背部からの合体となる。そのため、本形態からさらに別のウェブナイトと追加で合体し「○○モード」になったこともある。SRW未登場。
  
 
==登場作品と操縦者==
 
==登場作品と操縦者==
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦DD}}
 
:初登場作品。2023年1月のイベント「静かなる刻を共に感じて」にて期間限定参戦、後に2024年2月にイベントごと恒常化。攻撃特化タイプ。
 
:初登場作品。2023年1月のイベント「静かなる刻を共に感じて」にて期間限定参戦、後に2024年2月にイベントごと恒常化。攻撃特化タイプ。
:イベント内では本編終盤における[[結城ケント|ケント]]未搭乗状態での登場のため、グラディオン当人がパイロット扱い。[[ダークグラディオン]]との決戦中にワールド2に転移し、その際データノイド(肉体を持ったデータ生命体)という形で実体化したという設定。期間限定参戦ながら、彼の存在は2章Part14にて示唆されており、彼の転移により[[袖付き|ネオ・ジオン(袖付き)]]に想定外の戦闘が発生した結果[[ネェル・アーガマ]]に搭乗していた面々が(速力補助を受けたモビルスーツと[[フルアーマー・ユニコーンガンダム]]だけだが)[[フル・フロンタル]]との[[ラプラスの箱|箱]]争奪戦に追いつくことができたという形になっている。また、絡みのあった[[アンギルオン]]が言及する形で、恒常化後の2024年4月のイベント「私のように熱く叫び、戦うのだ!」では名前のみ登場。
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:イベント内では本編終盤における[[結城ケント|ケント]]未搭乗状態での登場のため、グラディオン当人がパイロット扱い。[[ダークグラディオン]]との決戦中にワールド2に転移し、その際データノイド(肉体を持ったデータ生命体)という形で実体化したという設定。期間限定参戦ながら、彼の存在は2章Part14にて示唆されており、彼の転移により[[袖付き|ネオ・ジオン(袖付き)]]に想定外の戦闘が発生した結果[[ネェル・アーガマ]]に搭乗していた面々が(速力補助を受けたモビルスーツと[[フルアーマー・ユニコーンガンダム]]だけだが)[[フル・フロンタル]]との[[ラプラスの箱|箱]]争奪戦に追いつくことができたという形になっている。
 
:ユニットとしてはファイターモードで、基本的にマスクを閉じた状態。マスクを開放した素顔の状態は立ち絵とユニットアイコンで登場し、SSRユニットパーツ「ブレイク・ザーン」の〆でも作中を反映したマスクの開放演出が行われる。
 
:ユニットとしてはファイターモードで、基本的にマスクを閉じた状態。マスクを開放した素顔の状態は立ち絵とユニットアイコンで登場し、SSRユニットパーツ「ブレイク・ザーン」の〆でも作中を反映したマスクの開放演出が行われる。
:また、恒常化に伴い[[グリッドマン|前例]]に倣う形でイベント外ではサブパイロットとしてケントが追加、「ブレイク・ザーン」以外の演出で登場するようになる。
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:また、恒常化に伴い[[グリッドマン|前例]]に倣う形でイベント外ではサブパイロットとしてケントが追加、演出で登場するようになる。
 
:Lサイズながらスピードの遅さを配布オーブで緩和でき、攻撃特化ながらブレイク・ザーンのヒット時に[[根性]]が発動するためある程度の耐久力も備える。タイプ相応の単発火力の高さもあり、高火力を安定して出せる優秀なアタッカー。
 
:Lサイズながらスピードの遅さを配布オーブで緩和でき、攻撃特化ながらブレイク・ザーンのヒット時に[[根性]]が発動するためある程度の耐久力も備える。タイプ相応の単発火力の高さもあり、高火力を安定して出せる優秀なアタッカー。
  
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:右腕に装備された2連装ビーム砲。
 
:右腕に装備された2連装ビーム砲。
 
:『DD』では特殊属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃 I」で、サブアビリティは「攻撃力アップ I」。
 
:『DD』では特殊属性のR必殺技。メインアビリティは「全力攻撃 I」で、サブアビリティは「攻撃力アップ I」。
;グランパンチ
 
:右拳にエネルギーを溜め、右拳状のエネルギーを放つ。[[ロケットパンチ|拳自体が飛んでいく]]わけではない。
 
:『DD』ではブレイク・シュートの演出内で使用。
 
 
;グランブレード
 
;グランブレード
 
:メインウェポンとなる実体剣。変形機能を持つ。
 
:メインウェポンとなる実体剣。変形機能を持つ。
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:グランブレードから放つ必殺の斬撃。
 
:グランブレードから放つ必殺の斬撃。
 
:デリトロスに洗脳されたウェブナイトをこの必殺技で倒すことで、洗脳から解放することができる。
 
:デリトロスに洗脳されたウェブナイトをこの必殺技で倒すことで、洗脳から解放することができる。
:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。使用時には原作ほぼそのままの武装選択画面が映る。そして[[ゴッドマーズ|原作の要素を切り貼りした結果、原作を大きく上回る程によく動いている]]。ただし、期間限定参戦時に実装されたが故に[[結城ケント|ケント]]は一切登場しない。
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:『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。使用時には原作ほぼそのままの武装選択画面が映る。そして[[ゴッドマーズ|原作の要素を切り貼りした結果、原作を大きく上回る程によく動いている]]
 
:メインアビリティは「グランアーメット」で、移動力が1増加する。気力上限が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値、ブレイク・ザーンの必殺技威力が増加する。ブレイク・ザーン命中時、自分に「[[根性]]」を発動する。攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が増加する。
 
:メインアビリティは「グランアーメット」で、移動力が1増加する。気力上限が増加し、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値、ブレイク・ザーンの必殺技威力が増加する。ブレイク・ザーン命中時、自分に「[[根性]]」を発動する。攻撃命中時と被ダメージ時の気力上昇量が増加する。
 
:サブアビリティは「タイプ強化III・攻撃・移動力プラス(攻撃)」。[[ゼンカイオージュラガオーン]]の「ジュラガオーン円月クラッシュ」の互換能力となる「攻撃特化タイプの移動力上昇」を持つサブアビリティ。昇格前は完全上位互換だが、こちらは昇格しても移動力上昇量は上がらない。2024年2月の限定解除に伴い、恒常的に入手可能となったため、一時期こちらの方が入手難易度が低くなっていた。
 
:サブアビリティは「タイプ強化III・攻撃・移動力プラス(攻撃)」。[[ゼンカイオージュラガオーン]]の「ジュラガオーン円月クラッシュ」の互換能力となる「攻撃特化タイプの移動力上昇」を持つサブアビリティ。昇格前は完全上位互換だが、こちらは昇格しても移動力上昇量は上がらない。2024年2月の限定解除に伴い、恒常的に入手可能となったため、一時期こちらの方が入手難易度が低くなっていた。
 
;ブレイク・シュート
 
;ブレイク・シュート
 
:グランマグナムから放つ必殺の射撃。ブレイク・ザーンと同様の機能を持つが、使用頻度は少ない。
 
:グランマグナムから放つ必殺の射撃。ブレイク・ザーンと同様の機能を持つが、使用頻度は少ない。
:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技。グランパンチで怯ませた敵にブレイク・シュートで追撃する。
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:『DD』ではビーム属性のSSR必殺技として採用。
:メインアビリティは「ファイターモード」で、HP・攻撃力・防御力・照準値が増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値・ブレイク・シュートの必殺技威力が増加する。斬撃・ビーム属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が増加し、ブレイク・シュート命中時、自分に「直撃」を発動する。サブアビリティは「攻撃力アップIII」。
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他、解放したウェブナイトのアタックモードと合体することで、ウェブナイトを武装として扱うことができる。いずれもSRW未採用。
 
他、解放したウェブナイトのアタックモードと合体することで、ウェブナイトを武装として扱うことができる。いずれもSRW未採用。
  
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:'''[[アタッカー]](グラディオン)'''
 
:'''[[アタッカー]](グラディオン)'''
 
:攻撃力・照準値、スピードが増加する。
 
:攻撃力・照準値、スピードが増加する。
:'''[+]ウェブダイバー'''
 
:攻撃力・照準値が増加する。攻撃を命中させたときの気力上昇量が増加する。出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、「[[熱血]]」(レベルが上がると「[[強靭]]」も追加される)がかかる(LV5で追加される)。
 
  
 
==人間関係==
 
==人間関係==

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