「オデュッセア」を編集中
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]] | ||
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}} | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦UX}} | ||
− | | デザイン = {{メカニックデザイン|寺島慎也 | + | | デザイン = {{メカニックデザイン|寺島慎也}} |
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| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
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| 分類 = [[分類::人型機動兵器]] | | 分類 = [[分類::人型機動兵器]] | ||
| 生産形態 = ワンオフモデル | | 生産形態 = ワンオフモデル | ||
− | | 全高 = 32.4 m | + | | 全高 = 32.4 m |
− | | 重量 = [[重量::66.8 t]] | + | | 重量 = [[重量::66.8 t]] |
| 動力 = [[動力::レプトン・ベクトラー]]×2 | | 動力 = [[動力::レプトン・ベクトラー]]×2 | ||
| 開発者 = [[開発::ノーヴル・ディラン]] | | 開発者 = [[開発::ノーヴル・ディラン]] | ||
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[[オルフェス]]と[[ライラス]]の合体形態。オルフェスがライラス後方の武装ユニットを分解・装備する形で合体する、[[グレート合体]]に近い方式。ライラス前方の戦闘機部分は背面に接続され、分離して単独行動を行うことも可能。 | [[オルフェス]]と[[ライラス]]の合体形態。オルフェスがライラス後方の武装ユニットを分解・装備する形で合体する、[[グレート合体]]に近い方式。ライラス前方の戦闘機部分は背面に接続され、分離して単独行動を行うことも可能。 | ||
− | + | この形態となるには両機のレプトン・ベクトラーを遺漏なく同調させる必要がある(これは同時にヘル・ストリンガーのリスクを解消することになる)のだが、[[リチャード・クルーガー]]が搭乗していた当初はサヤの能力不足によりベクトラーの同期臨界に齟齬が発生し、合体どころかオルフェスの空間跳躍もままならない状態だった。 | |
しかし、[[奇械島]]での戦いでリチャードが戦死したのをきっかけに、サヤが自分の運命と向き合う覚悟を決めたことでエルプスユンデとしての能力が成長し、結果オデュッセアへの[[合体]]が可能となった。 | しかし、[[奇械島]]での戦いでリチャードが戦死したのをきっかけに、サヤが自分の運命と向き合う覚悟を決めたことでエルプスユンデとしての能力が成長し、結果オデュッセアへの[[合体]]が可能となった。 | ||
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機体名の由来はギリシア叙事詩の主人公「オデュッセイア」からであり、名付け親は[[道明寺誠]]。地獄の琴弾の名を持つ死へと誘う機体から、仲間とともに勝利を掴み生還した英雄のように命を紡ぐ機体へと姿を変えたことから名づけられた。ちなみに命名されるのは合体に成功した第32話終了後、のさらに次にあるルート分岐前のIMであるため登場から命名までに間があり、その間の名前は合体前のオルフェスのままになっている。 | 機体名の由来はギリシア叙事詩の主人公「オデュッセイア」からであり、名付け親は[[道明寺誠]]。地獄の琴弾の名を持つ死へと誘う機体から、仲間とともに勝利を掴み生還した英雄のように命を紡ぐ機体へと姿を変えたことから名づけられた。ちなみに命名されるのは合体に成功した第32話終了後、のさらに次にあるルート分岐前のIMであるため登場から命名までに間があり、その間の名前は合体前のオルフェスのままになっている。 | ||
− | + | EDでは未来に帰る者達を送るために嘗てリチャードがサヤを連れてこの世界に渡った方法(レプトン・ベクトラーの同期臨界によって擬似的にヨグ=ソトースの門と同じ状態を生み出す)を行うために調整されている。 | |
=== 構成機体 === | === 構成機体 === | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦UX]] |
− | : | + | :第32話「BIG“C”」から使用可能。リアル系に近い[[オルフェス]]とは違い、運動性が下がり耐久力が上がりスーパー系に近いステータスになった。主人公後継機だけあって高い性能を持ち、EN回復がL3に上昇、空間跳躍によるコスト無視の移動+特殊回避、高い攻撃力を兼ね備えた強力な機体。 |
:ただし素体である「オルフェス+ライラス」のPUがボーナスが噛み合い優秀であり、この組み合わせでオデュッセアに合体すれば特に回避が大幅に下がってしまう欠点がある。 | :ただし素体である「オルフェス+ライラス」のPUがボーナスが噛み合い優秀であり、この組み合わせでオデュッセアに合体すれば特に回避が大幅に下がってしまう欠点がある。 | ||
:さらに[[ジン・スペンサー|ジン]]が出て来るステージではイベントで合体することが多く、最終盤では実質SU固定となってしまうため、最強武器が射程1のユニットが多い今作では、ボスの隣から追いやられて雑魚始末に専念することにもなりがちである。 | :さらに[[ジン・スペンサー|ジン]]が出て来るステージではイベントで合体することが多く、最終盤では実質SU固定となってしまうため、最強武器が射程1のユニットが多い今作では、ボスの隣から追いやられて雑魚始末に専念することにもなりがちである。 | ||
:しかし、最強技エンド・オブ・リバースが追加されていることもあり単体火力ではオルフェスを上回るため、援護攻撃や連続行動+[[全体攻撃]]による殲滅戦を行う場合はさっさと合体した方が吉。最強技を使いまくってもガス欠を起こさないほどEN関係は豊富。また、下がってしまった運動性は空間跳躍でフォローされている。これらを見越してツメスパで手に入れた地形適応UPはアーニーに付けるという手もある。 | :しかし、最強技エンド・オブ・リバースが追加されていることもあり単体火力ではオルフェスを上回るため、援護攻撃や連続行動+[[全体攻撃]]による殲滅戦を行う場合はさっさと合体した方が吉。最強技を使いまくってもガス欠を起こさないほどEN関係は豊富。また、下がってしまった運動性は空間跳躍でフォローされている。これらを見越してツメスパで手に入れた地形適応UPはアーニーに付けるという手もある。 | ||
− | : | + | :2周目以降はアーニーの精神をエディットできるので、「魂」を覚えさせればトップクラスの火力を持つようになる。……が、上記の通り最終盤ではSU固定なので、ボスの隣に居残れるかは微妙なところである。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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::エナジー・ピックを複数投げつける。この形態だと両手で投げる。 | ::エナジー・ピックを複数投げつける。この形態だと両手で投げる。 | ||
;ダスク・ライフル | ;ダスク・ライフル | ||
− | : | + | :手持ち式のエネルギーライフル。本体とは独立したジェネレータを持っており、その為か唯一の弾数制となっている。また、「エンド・オブ・リバース」使用時には刀の鞘にもなる。腰部後方にマウントされる。 |
:高出力のビームを照射する装備だが、「撃ち落とし」の演出を見ると低威力のビームの連射も可能な模様。 | :高出力のビームを照射する装備だが、「撃ち落とし」の演出を見ると低威力のビームの連射も可能な模様。 | ||
;ラスト・テスタメント | ;ラスト・テスタメント | ||
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:単機で使用できるようになった分射程が1に下がっており、また同じ射程1の上位技があるため使いどころは少ないが、イベントでは結構使用される。 | :単機で使用できるようになった分射程が1に下がっており、また同じ射程1の上位技があるため使いどころは少ないが、イベントでは結構使用される。 | ||
;エンド・オブ・リバース | ;エンド・オブ・リバース | ||
− | :本機の必殺技。ライラスのパーツと思しき物体(刀の柄)を握り、ダスク・ライフルの銃身(刀の鞘)に接続(この際、'''鞘が光輝く''')。ベクトラーのエネルギーを流し込んで刀身を形成し、引き抜くと同時に実体化。ダスク・ライフルを'''左腰に装着し''' | + | :本機の必殺技。ライラスのパーツと思しき物体(刀の柄)を握り、ダスク・ライフルの銃身(刀の鞘)に接続(この際、'''鞘が光輝く''')。ベクトラーのエネルギーを流し込んで刀身を形成し、引き抜くと同時に実体化。ダスク・ライフルを'''左腰に装着し'''空間跳躍で敵機の懐に入り込み、三連続の斬撃を叩き込んで始末する。 |
− | : | + | :3発目はフィニッシュデモで追加されるため、トドメを刺せないと中途半端に終わる。デモの内容は刀を血振りの後納刀、白一色の背景の中から悠々と歩いて来る、というもの。元ネタは当然のごとく『必殺シリーズ』。<br />特異な殺しに目が向きがちな『必殺シリーズ』だが、実は刀剣類の使い手が一番多い。 |
− | + | :また、[[ライオットB|かつてのアーニーの愛機]]も必殺技は剣だったのでアーニーにとってもある意味原点回帰と言えなくもない。 | |
− | : | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;銃装備 | ;銃装備 | ||
− | :ダスク・ライフルによって[[撃ち落とし]] | + | :ダスク・ライフルによって[[撃ち落とし]]を発動。オルフェスと違い、剣はあるのだが流石にエンド・オブ・リバースは切り払いには使えない。 |
;[[EN回復]]L3 | ;[[EN回復]]L3 | ||
− | : | + | :レプトン・ベクトラーによってENを回復する。オルフェス時より回復力が上がっており、ENボーナスも最大まで伸びるため、まずENが尽きることはないだろう。 |
;空間跳躍 | ;空間跳躍 | ||
:移動コスト無視と[[分身]]の効果。分身の最大発生率は35%。 | :移動コスト無視と[[分身]]の効果。分身の最大発生率は35%。 | ||
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== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
;「目覚めるは人の意志」 | ;「目覚めるは人の意志」 | ||
− | :本機専用のデフォルト[[BGM]] | + | :本機専用のデフォルト[[BGM]]。アップテンポな熱い曲だが、良く聴くと時代劇調。解禁は初合体時だが、実はメロディは別BGM(登場人物に悲しい出来事が起こった際に使われている)に流用されている。初合体の直前でも使われるため、「今までスローテンポで聞いていた曲が急にアップテンポになる」という熱い演出が施されている。…が、この流れのままエンド・オブ・リバースの初お披露目まで行われたことから「エンド・オブ・リバースのBGM」としてユーザーに強烈な印象を与えてしまい、実際のエンド・オブ・リバースの専用BGMが「唸る必殺の一撃」であることに違和感を覚えるユーザーが続出してしまった。 |
− | : | + | :最終話ではあまりにも熱すぎる演出で使われるため、そのまま全機にこのBGMを設定したプレイヤーもいるかと思われる(その場合、最大の敵はフェイの各種歌と'''本機のエンド・オブ・リバース'''である) |
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;「唸る必殺の一撃」 | ;「唸る必殺の一撃」 | ||
:本機の場合はエンド・オブ・リバースの武器BGMとなり、特に設定しなくても流れるようになる。上記の通り、エンド・オブ・リバース初使用イベントでは熱すぎる展開と共に「目覚めるは人の意志」が流れるので逆にこれが流れる事に違和感を感じてしまったユーザーもいたかもしれない。しかも、よりにもよって'''オデュッセアに合体するとヘル・ストリンガーは機体BGMで設定しないと「唸る必殺の一撃」が流れなくなる'''というちぐはぐな事になってしまっている。 | :本機の場合はエンド・オブ・リバースの武器BGMとなり、特に設定しなくても流れるようになる。上記の通り、エンド・オブ・リバース初使用イベントでは熱すぎる展開と共に「目覚めるは人の意志」が流れるので逆にこれが流れる事に違和感を感じてしまったユーザーもいたかもしれない。しかも、よりにもよって'''オデュッセアに合体するとヘル・ストリンガーは機体BGMで設定しないと「唸る必殺の一撃」が流れなくなる'''というちぐはぐな事になってしまっている。 | ||
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== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
;目覚めるは人の意志、輝くは命の光 | ;目覚めるは人の意志、輝くは命の光 | ||
− | : | + | :UX第32話より。[[ブラックロッジ]]との戦いの中で、[[アニエス・ベルジュ|アーニー]]はかつての親友、[[ジン・スペンサー|ジン]]と激突する。その最中、ジンは[[ヴィジャーヤ]]の動力源をフル稼働させた最大の一撃を放とうと構える。アーニーもそれに負けじと「ヘル・ストリンガー」を発動させようとしたが、度重なる空間跳躍の反動によりその肉体は疲弊、不発に終わってしまう。このままではアーニーまでも失うと危惧した[[サヤ・クルーガー|サヤ]]は、己の危険を顧みずに射線に割り込み、ヴィジャーヤの一撃から[[オルフェス]]を守った。 |
− | :アーニーの無事を確認したサヤは彼に、亡き[[リチャード・クルーガー|リチャード]] | + | :アーニーの無事を確認したサヤは彼に、亡き[[リチャード・クルーガー|リチャード]]の覚悟と優しさ、「造られた人間」としての運命も受け入れられずに逃げていたことを心の内を吐露した。だが、その迷いを振り切ったサヤは己の運命に、全てに立ち向かうことを決心した。次の瞬間、オルフェスとライラスから放たれたオデュサイトの光「命の輝き」の中から現れたのは、その2機が合体した新たな姿。そしてその機体は、アーニーとサヤの「意志」の力を乗せた渾身の必殺技を炸裂させ、ヴィジャーヤを撤退に追い込んだのだった。 |
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:帰還した後、この新たな姿は[[道明寺誠|道明寺]]によって[[ギリシア神話]]の英雄の名を与えられ、「オデュッセア」と呼ばれることになった。 | :帰還した後、この新たな姿は[[道明寺誠|道明寺]]によって[[ギリシア神話]]の英雄の名を与えられ、「オデュッセア」と呼ばれることになった。 | ||
;誇り高き挑戦者達 | ;誇り高き挑戦者達 | ||
− | : | + | :第51話「STRANGE EONS」より。激闘の中、最後に「命」を知りながら散ったアユル。彼女を倒したアーニー達に、ジンが立ちはだかる。彼は全てを捨てる覚悟と共に、アーニーを最期の相手に選んだのだ。アーニーは彼の[[闘志]]に応えるべく、己の業と知りながらも必殺の一撃を放つ。互いの命を燃やし尽くした攻撃の果てにあったのはジンという男の到達と、彼らの「始まり」だった。 |
;命の始まり | ;命の始まり | ||
− | : | + | :最終話より。あらゆる可能性を掴み取り、長い戦いも終わりに近づいたかに見えた時に最後の最後で[[ノーヴル・ディラン]]が立ちはだかる。彼女は人類が次に進むための最後の障害としてUXに戦いを挑んできたのだ。これしか方法は無かったのかと嘆く面々は激戦の末に彼女を退ける。だが、その先に悠久の果てに積み重ねられてきた世界を消し去るため、[[カリ・ユガ]]が現出してきた。世界を消し去る神に相応しい力によって追い詰められていくUX。だが誰も彼も諦めず、尚も続く戦いに呼応したかのように[[バーン・バニングス|か]][[呂布トールギス|つ]][[貂蝉キュベレイ|て]][[ヒミコ|の]][[マスターテリオン|敵]][[エセルドレーダ|たち]]、[[羽佐間翔子|救え]][[小楯衛|なかった]][[カレン (飛影)|者たち]]、[[グラハム・エーカー|己]][[アンドレイ・スミルノフ|の]][[サコミズ・シンジロウ|運]][[イルボラ・サロ|命]][[ミョルニア|に]][[皆城乙姫|殉]][[日野道生|じ]][[来主操|て]][[石神邦生|い]][[城崎天児|っ]][[ブレラ・スターン|た]][[リチャード・クルーガー|者]][[ジン・スペンサー|た]][[アユル・ディラン|ち]]…散っていった[[魂]]が集う。次代へ託して散った命を束ね、サヤは皆に叫ぶ。'''「集え、始まりの元に――!」''' |
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:始まりのもとに集った魂の力を受けて最大限の力を発揮したUXの力の前に、とうとう神は追い詰められ、ジンの一声によって懐に飛び込んだアーニーとサヤは未来への闘志を胸に必殺の一刀を放ち、カリ・ユガを両断した。神の断末魔の先から現れたオデュッセアは、ここに全ての始まりを告げた。 | :始まりのもとに集った魂の力を受けて最大限の力を発揮したUXの力の前に、とうとう神は追い詰められ、ジンの一声によって懐に飛び込んだアーニーとサヤは未来への闘志を胸に必殺の一刀を放ち、カリ・ユガを両断した。神の断末魔の先から現れたオデュッセアは、ここに全ての始まりを告げた。 | ||
:この時を以て、全ての戦いは終わり、UXのメンバーは運命に導かれた者、あるいは散って行った者の魂の助けを得て元の世界へと帰って行った。 | :この時を以て、全ての戦いは終わり、UXのメンバーは運命に導かれた者、あるいは散って行った者の魂の助けを得て元の世界へと帰って行った。 | ||
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<!-- == 余談 == --> | <!-- == 余談 == --> |