「エール・シュヴァリアー」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Aile Chevalier]] | ||
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) | | 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[OGシリーズ]]) | ||
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} | *{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}} | ||
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
− | | タイトル = スペック | + | | タイトル = スペック<br />(D) |
| 分類 = 人型機動兵器 | | 分類 = 人型機動兵器 | ||
− | | 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]] | + | | 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]] |
− | | 頭頂高 = [[頭頂高 | + | | 頭頂高 = [[頭頂高::22.3 m]] |
− | + | | 重量 = [[重量::18.0 t]] | |
− | | 重量 = [[重量::18.0 t]] | ||
| 動力 = [[動力::レース・アルカーナ]] | | 動力 = [[動力::レース・アルカーナ]] | ||
| 補助MMI = [[シュンパティア]] | | 補助MMI = [[シュンパティア]] | ||
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}} | }} | ||
+ | {{登場メカ概要 | ||
+ | | タイトル = スペック<br />(OG) | ||
+ | | 分類 = 人型機動兵器 | ||
+ | | 型式番号 = [[型式番号::AVX-01]] | ||
+ | | 頭頂高 = [[頭頂高::28.3 m]] | ||
+ | | 重量 = [[重量::56.0 t]] | ||
+ | | 動力 = [[動力::レース・アルカーナ]] | ||
+ | | 補助MMI = [[シュンパティア]] | ||
+ | | 開発者 = [[開発::クリフォード・ガイギャクス]] | ||
+ | | パイロット = [[パイロット::ジョシュア・ラドクリフ]] | ||
+ | }} | ||
'''エール・シュヴァリアー'''は『[[スーパーロボット大戦D]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。 | '''エール・シュヴァリアー'''は『[[スーパーロボット大戦D]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦D]] |
− | : | + | :リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、主力武器のサイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。 |
:強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。 | :強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。 | ||
:[[ブランシュネージュ]]にも言えることだがリアル系で[[グラキエース]]や[[ウェントス]]を加入させなかった場合、副主人公は最後まで初期機体で戦うことになるので注意。 | :[[ブランシュネージュ]]にも言えることだがリアル系で[[グラキエース]]や[[ウェントス]]を加入させなかった場合、副主人公は最後まで初期機体で戦うことになるので注意。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦X-Ω]] |
:2020年9月のイベント「蒼き誓い」より実装。SRおよび大器型SSRディフェンダー。パイロットはジョッシュ。 | :2020年9月のイベント「蒼き誓い」より実装。SRおよび大器型SSRディフェンダー。パイロットはジョッシュ。 | ||
:イベント期間中に施行されるガチャの排出SSRの完全下位ユニットとして同名SRが全員配布されるのはこのゲームではよくある事なのだが、基本的にSRはLv40(限界突破不要のLv)でユニットシナリオ2まで閲覧可能な通例に反し、この機体の配布SRはユニットシナリオ2がLv65の設定。これは限界突破3回が必要なLvであり、SRとしては異例の設定になっている。 | :イベント期間中に施行されるガチャの排出SSRの完全下位ユニットとして同名SRが全員配布されるのはこのゲームではよくある事なのだが、基本的にSRはLv40(限界突破不要のLv)でユニットシナリオ2まで閲覧可能な通例に反し、この機体の配布SRはユニットシナリオ2がLv65の設定。これは限界突破3回が必要なLvであり、SRとしては異例の設定になっている。 | ||
=== [[OGシリーズ]] === | === [[OGシリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG]] |
:ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。 | :ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。 | ||
− | :A- | + | :A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。Dでは強化パーツによって武装を追加できたが第2次0GWではWゲージは0(=換装武器を持てない)。 |
:ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。 | :ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]] |
:[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。 | :[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。 | ||
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=== 関連作品 === | === 関連作品 === | ||
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== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
− | + | 設定的に格闘戦主体の機体に見えるが、Dでは格闘武器の射程が全て1固定の上、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う大問題がある。このため射撃武器の使用頻度も高くなり、結果的には全ての武器を駆使して戦うことになる。 | |
回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。 | 回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。 | ||
69行目: | 78行目: | ||
『D』では武器名は全て変更可能。 | 『D』では武器名は全て変更可能。 | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
− | ; | + | ;頭部バルカン砲(正式名称不明) |
− | : | + | :基本武装には存在しないが、『第2次OG』ではバーストレイブ中に使用する武装。 |
− | : | + | :詳細は不明だが、機体カットインや設定画などでは発射箇所はレンズ状のパーツとなっているので、ビームやレーザーなどの非実体弾だと思われる。 |
;インパルス・キャノン | ;インパルス・キャノン | ||
:背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。 | :背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。 | ||
86行目: | 95行目: | ||
::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。 | ::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。 | ||
::『D』では上半分をスライドさせた実体弾を、「OGシリーズ」では変形せず先端からビームを発射するとシリーズよって設定が大きく異なる。 | ::『D』では上半分をスライドさせた実体弾を、「OGシリーズ」では変形せず先端からビームを発射するとシリーズよって設定が大きく異なる。 | ||
+ | ;ラピッド・レーザー | ||
+ | :『[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE|INFINITE BATTLE]]』でのみ採用。 | ||
;シールド | ;シールド | ||
− | : | + | :左手に持つシールド。 |
:;ビーム・ラム | :;ビーム・ラム | ||
::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。「OGシリーズ」ではサイファーソードの演出中に使用する。 | ::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。「OGシリーズ」ではサイファーソードの演出中に使用する。 | ||
117行目: | 128行目: | ||
;運動性+25 | ;運動性+25 | ||
:『第2次OG』。 | :『第2次OG』。 | ||
− | ; | + | ;機体の地形適応「陸」「海」を「S」に変更 |
:『OGMD』。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。 | :『OGMD』。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。 | ||
134行目: | 145行目: | ||
;[[ジェアン・シュヴァリアー]] | ;[[ジェアン・シュヴァリアー]] | ||
:エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。 | :エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。 | ||
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{{バンプレストオリジナル}} | {{バンプレストオリジナル}} |