「ウイングガンダム (EW版)」を編集中

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;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
:初登場作品。「ウイングガンダム」名義。
 
:初登場作品。「ウイングガンダム」名義。
:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]を満たせば[[プリベンター]]が預かっていた[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]の[[ウイングガンダム|機体]]に改造を加えたという設定で入手する。『[[スーパーロボット大戦α|α]]』で[[OZ]]本拠地である[[ルナツー]]潜入後は登場しなかったため、残っていたのだろうか。[[張五飛]]曰く、ヒイロはこの機体への愛着があるのだろうとの事。原作では自爆させたり、乗り捨てたりしていたのだが…。「俺の[[モビルスーツ]]は他人に触ってほしくない。それだけだ」と言っていた部分だろうか。
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:[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]を満たせば[[プリベンター]]が預かっていた[[ヒイロ・ユイ|ヒイロ]]の[[ウイングガンダム|機体]]に改造を加えたという設定で入手する。『α』で[[OZ]]本拠地である[[ルナツー]]の潜入後は登場しなかったため、残っていたのだろうか。
:[[ウイングガンダムゼロカスタム]]の汎用化版といった趣はあり、[[ゼロシステム]]の有無や[[マップ兵器]]の攻撃範囲では劣る。バスターライフルの属性がMS形態では[[全体攻撃]]、バード形態では[[小隊攻撃]](単体攻撃)と変化するのは他機にない特徴。後者は自軍正式加入機のPLA武装として最大威力になり、また[[援護攻撃]]においても有用。Wゼロカスタムに射程では劣るが、変形による使い分けができる分、本機の方が使い勝手は勝る。何よりWゼロカスタムや他のコスト1.5機にも勝る点がありながら、本機はコスト1で済むのは大きな長所。スーパー系の高コスト機と小隊を組み、マップ兵器や全体攻撃、援護攻撃が必要な場面では本機が小隊長を務め、対ボス戦ではその座を譲るといった運用がしやすい。難を挙げると武器改造費はWゼロカスタムと同じく高め。
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:[[張五飛|五飛]]曰く、ヒイロはこの機体への愛着があるのだろうとの事。原作では自爆させたり、乗り捨てたりしていたのだが…。「俺のMSは他人に触ってほしくない。それだけだ」と言っていた部分だろうか。
:パイロットは[[ゼクス・マーキス]]か[[ルクレツィア・ノイン]]が適任。最大火力では[[]]を持つゼクスの方が上。格闘も高いのでビーム・サーベル(突撃)も有効活用できる。射撃中心で戦うなら伸びの良いノインも見劣りはしない。[[]]によって気力も上がるためマップ兵器を活用しやすい点が魅力。
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:変形によってバスターライフルの属性が[[全体攻撃|ALL]][[小隊攻撃|PLA]]に変化するのが大きな特徴。PLA属性の武器としては正式加入する味方の中で最高の威力になる。ENを使う武器はビーム・サーベル(突撃)のみで主力のバスターライフルも弾数が6発あり、ウイングゼロよりも改造の負担が若干少ない。マップ兵器版バスター・ライフル(3発)もあり、変形すれば移動力は8もある。欠点は変形しないと[[移動力]]6しかなく海適性もない点と、改造費が高額(52万)の割に最大攻撃力は3700-5300と高くない点。パイロットは射撃と格闘のバランスの良いゼクスが適任。PLA属性武器の火力を活かして小隊員に専念するならサポート向きの[[精神コマンド]]と高能力を兼ね備えるノインに回す手もある。
:版権的な問題でもあるのか、双葉社の『第2次スーパーロボット大戦αディープファイル』では本機のみシルエットで掲載されている。そして本作品以降は未登場に。
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:版権的な問題でもあるのか、双葉社『第2次スーパーロボット大戦αディープファイル』では本機のみシルエットで掲載されており、この作品以降の登場はない。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

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