「アレイオン」を編集中

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「タクティカルスーツ」や「宇宙仕様」といった様々なオプション・換装用装備も開発されており、これらは前世代機の[[スレイプニール]]と装備の互換性がある。また、バックパックとコクピットモジュールを換装する事で複座仕様に変更する事も可能。
 
「タクティカルスーツ」や「宇宙仕様」といった様々なオプション・換装用装備も開発されており、これらは前世代機の[[スレイプニール]]と装備の互換性がある。また、バックパックとコクピットモジュールを換装する事で複座仕様に変更する事も可能。
  
スレイプニールよりも装甲の強化が図られている反面、機動性が若干低下しており、総合性能的にはそこまでの大きな差はない。軍には多数の機体が配備されているが、アルドノアドライブを有する火星のカタフラクトの前には苦戦を強いられた。しかし、アルドノア性能を除いた基本性能はヴァース帝国側と同水準であり、純粋な機体性能に関しては劣っているわけではない。
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スレイプニールよりも装甲の強化が図られている反面、機動性が若干低下しており、総合性能的にはそこまでの大きな差はない。軍には多数の機体が配備されているが、アルドノアドライブを有する火星のカタフラクトの前には苦戦を強いられた。
  
 
=== 換装形態 ===
 
=== 換装形態 ===
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;75mmマシンガン
 
;75mmマシンガン
 
:射撃用の主力武器。AP弾など状況に合わせて各種弾丸を撃ち分けられる。予備マガジンはバックパックにマウントされる。
 
:射撃用の主力武器。AP弾など状況に合わせて各種弾丸を撃ち分けられる。予備マガジンはバックパックにマウントされる。
:『DD』では韻子機・ユキ機共通の実弾属性の通常攻撃及びR必殺技。
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:『DD』では韻子機・ユキ機共通の通常攻撃に採用。実弾属性。
:韻子機のメインアビリティは「見切りI」で、サブアビリティは「運動性アップI」。
 
:ユキ機のメインアビリティは「全力攻撃I」で、サブアビリティは「攻撃力・照準値アップI」。
 
 
:;グレネードランチャー
 
:;グレネードランチャー
 
::マシンガンのアンダーバレルに装備可能なオプション装備。グレネード弾倉はバックパックの両脇にマウント可能。
 
::マシンガンのアンダーバレルに装備可能なオプション装備。グレネード弾倉はバックパックの両脇にマウント可能。
::『DD』ではユキ機の実弾属性のSR必殺技。マシンガンで牽制した後にグレネードを撃ち込む連携技となっている。メインアビリティは「運動性ダウン付与II(必殺)」で、サブアビリティは「攻撃力アップII」。
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::『DD』ではユキ機のSR必殺技に採用。実弾属性。マシンガンで牽制した後にグレネードを撃ち込む連携技となっている。メインアビリティは「運動性ダウン付与II(必殺)」で、メインスロットの必殺技命中時に、敵ユニットの運動性が減少する弱体効果を付与する(敵が2アクション行動する間有効)。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「攻撃力アップII」。
 
;75mmハンドガン
 
;75mmハンドガン
 
:近距離射撃用装備。マシンガンと弾丸は共通。
 
:近距離射撃用装備。マシンガンと弾丸は共通。
:『DD』では韻子機・ユキ機共通の実弾属性のR必殺技。
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:『DD』では韻子機・ユキ機共通のR必殺技に採用。実弾属性。
:韻子機のメインアビリティは「[[特殊回避]]I」で、サブアビリティは「必殺技威力アップI(実弾)」。
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:韻子機のメインアビリティは「[[特殊回避]]I」で、戦闘時に一定の確率で攻撃を完全に回避する。SSR+昇格時は攻撃力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「必殺技威力アップI(実弾)」。
:ユキ機のメインアビリティは「[[狙い撃ち]]I」で、サブアビリティは「ダメージアップI(実弾)」。
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:ユキ機のメインアビリティは「[[狙い撃ち]]I」で、気力120以上の時、照準値が増加する。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「ダメージアップI(実弾)」。
 
;120mmライフル
 
;120mmライフル
 
:身の丈ほどある狙撃用の装備。
 
:身の丈ほどある狙撃用の装備。
:『DD』では韻子機の実弾属性のSR必殺技。演出は[[ニロケラス]]戦の再現。メインアビリティは「照準値ダウン付与II(必殺)」で、サブアビリティは「運動性アップII」。
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:『DD』では韻子機のSR必殺技に採用。実弾属性。演出は[[ニロケラス]]戦の再現。メインアビリティは「照準値ダウン付与II(必殺)」で、メインスロットの必殺技命中時に敵ユニットの照準値を減少させる弱体効果を付与する(敵が2アクション行動する間有効)。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加される。サブアビリティは「運動性アップII」。
 
;格闘用ナイフ
 
;格闘用ナイフ
 
:近接戦用の装備。
 
:近接戦用の装備。
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==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
 
;120mmライフル連射
 
;120mmライフル連射
:『DD』で韻子機の実弾属性のSSR必殺技として登場。メインアビリティは「ASIMOV(アレイオン)」で、攻撃力・運動性が増加する。メインスロットの必殺技命中時、敵の回避率を減少させる弱体効果を付与する。敵の一定アクションの間継続する強化効果をランダムで解除する。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
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:『DD』での韻子機のSSR必殺技。実弾属性。メインアビリティは「ASIMOV(アレイオン)」で、攻撃&回避タイプの攻撃力・運動性が増加する。メインスロットの必殺技命中時、敵の回避率を減少させる弱体効果を付与する(敵が2アクション行動するの間有効)。敵の一定アクションの間継続する強化効果をランダムで解除する(精神コマンドは対象外)。SSR+昇格時は攻撃力・防御力・照準値・運動性増加が追加。サブアビリティは「攻撃力・運動性アップIII」。
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===
 
;コンフォーマルパワーアシスト
 
;コンフォーマルパワーアシスト
:『DD』で実弾属性のSSR必殺技として登場。[[スレイプニール]]とアレイオン(韻子機・ユキ機)の3機による合体攻撃。
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:『DD』で採用。実弾属性のSSR必殺技。[[スレイプニール]]とアレイオン(韻子機・ユキ機)の3機による合体攻撃。
 
:コンフォーマルパワーアシストに換装したスレイプニールと、2機のアレイオンによる連携攻撃。
 
:コンフォーマルパワーアシストに換装したスレイプニールと、2機のアレイオンによる連携攻撃。
:なお本編第3章Part1では韻子とユキが別働隊として動いていたため、無名の兵士のアレイオンとの連携攻撃(セリフがあるのは伊奈帆のみ)といった特殊な仕様となっている。
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:なお本編第3章Part1では韻子とユキが別働隊として動いていたため、無人のアレイオンとの連携攻撃(セリフがあるのは伊奈帆のみ)といった特殊な仕様となっている。
: メインアビリティは「追加兵装(CPA)」で、韻子機とユキ機それぞれ装備時で効果が異なる。サブアビリティは「照準値アップIII」。
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: サブアビリティは「照準値アップIII」。メインアビリティは「追加兵装(CPA)」で、韻子機とユキ機それぞれ装備時で効果が異なる。
:*韻子機:気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する。フィールド上に味方の[[界塚伊奈帆|伊奈帆]]かユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が増加する。
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:*韻子機:気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・運動性が増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、防御力が減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。韻子機装備時かつフィールド上に味方の[[界塚伊奈帆|伊奈帆]]かユキのいずれかがいるとき、攻撃力・運動性が増加する。
:*ユキ機:気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・防御力が増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を減少させる。フィールド上に味方の伊奈帆か韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が増加する。
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:*ユキ機:気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値・防御力が増加し、コンフォーマルパワーアシスト命中時、敵ユニットの気力を減少させる(100より減少しない)。ユキ機装備時かつフィールド上に味方の伊奈帆か韻子のいずれかがいるとき、攻撃力・照準値が増加する。
 
<!--=== [[特殊能力]] ===-->
 
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<!-- === 移動タイプ === -->
 
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