「隠し要素/第2次」を編集中

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『[[第2次スーパーロボット大戦]]』の隠し要素。
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本作は味方ユニットの数が母艦を除いて'''最大10機'''の制限があるために、説得して味方にしてもすぐに離脱してしまうケースが非常に多い。
 
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==隠し要素==
本作は母艦を除いた味方ユニットの数が'''最大10機'''と制限があるため、加入させてもすぐに離脱してしまうケースが非常に多い。
 
 
 
PS版ではFC版から条件や内容が一部変更されているものもある。また、ユニット数の制限は撤廃されているものの、多くはFC版と同様に途中離脱してしまう。なお、MS系はパイロットと同時に'''加入時の搭乗機'''も離脱してしまう点に注意。
 
 
 
==隠し要素一覧==
 
 
=== [[ゲッターQ]]&[[早乙女ミチル]] ===
 
=== [[ゲッターQ]]&[[早乙女ミチル]] ===
;FC版
+
第2話「謀略の町」において、敵として登場するゲッターQを3EPまで撃墜せずにおくと、4PPでNPCとして自軍に参入。CB版では最後まで残留。
*第2話「謀略の町」で、敵として登場するミチルを3[[エネミーフェイズ|EP]]まで撃墜しない。
 
 
 
以上を満たした場合、4[[プレイヤーフェイズ|PP]]で[[NPC]]として加入する。ただし、同話終了後に離脱する。
 
 
 
;PS版
 
#第2話「謀略の町」で、「2EP終了時までに自軍が攻撃をする<ref>ミチル以外の敵に対して行った場合も本条件成立となる。</ref>」or「誰にも攻撃せずに3PPを迎える」のどちらかを成立させる。
 
#NPCに変化したミチルをマップ終了時まで生存させる。
 
 
 
以上を満たした場合、同話終了後に正式に加入し、最後まで在籍する。
 
 
 
※条件1.の「攻撃」は、'''敵への反撃も含む'''。
 
 
 
=== [[Gファイター|Gパーツ]]入手 ===
 
;PS版限定
 
*第2話「謀略の町」で、[[アムロ・レイ|アムロ]]が市街地(横41:縦1)の位置に移動する。
 
 
 
以上を満たした場合、同話終了後に'''[[ガンダム]]が[[ガンダム+Gファイター|Gアーマー]]へ変形可能'''になる。
 
  
なお、本項の成立とは関係なく、PS版ではガンダムは最後まで在籍する。
+
===Gパーツ([[Gファイター]])===
 +
CB版限定。第2話「謀略の町」において、(横41:縦1)の位置にアムロを移動させると[[カイ・シデン|カイ]]が登場。加入はしないがクリア後'''[[ガンダム]]がGアーマーに変形可能'''になる。
  
 
=== [[エルメス]]&[[ララァ・スン|ララァ]] ===
 
=== [[エルメス]]&[[ララァ・スン|ララァ]] ===
;FC版・PS版共通
+
第3話「ダカールの制圧」において、アムロでララァを説得すると自軍に加入するが、第7話「決闘!!ラインX1」クリア後に離脱する。
*第3話「ダカールの制圧」で、[[アムロ・レイ|アムロ]]が[[ララァ・スン|ララァ]]を[[説得]]する。
 
 
 
以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第7話「決闘!!ラインX1」終了後に離脱する。
 
  
 
=== [[メカ胡蝶鬼]]&[[胡蝶鬼]] ===
 
=== [[メカ胡蝶鬼]]&[[胡蝶鬼]] ===
;FC版・PS版共通
+
:第6話「敵要塞を破壊せよ!」において、'''メカ胡蝶鬼のHPが200以下'''の状態で竜馬で胡蝶鬼を説得すると自軍に加入するが、第8話「マ・クベの罠」クリア後に離脱する。
*第6話「敵要塞を破壊せよ!」で、[[流竜馬|竜馬]]が'''HP200以下'''(PS版は'''HP1/3以下''')に減少した状態の胡蝶鬼を[[説得]]する。
+
:前述の状態になる前も説得コマンドは表示されるが失敗し、その後二度と説得できなくなる(コマンドが表示されない)
 
 
以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第8話「マ・クベの罠」終了後に離脱する。
 
 
 
※HPを規定値以下にする前に説得した場合は説得失敗となり、'''以降は説得が不可能になる'''
 
  
 
=== [[ミネルバX]] ===
 
=== [[ミネルバX]] ===
;FC版・PS版共通
+
第8話「マ・クベの罠」において、甲児でミネルバXを説得すると自軍に加入するが、第9話「復讐の風」クリア後に離脱する。
*第8話「マ・クベの罠」で、[[兜甲児|甲児]]がミネルバXを[[説得]]する。
 
 
 
以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第9話「復讐の風」終了後に離脱する。
 
  
 
=== [[サイコガンダム]]&[[フォウ・ムラサメ|フォウ]] ===
 
=== [[サイコガンダム]]&[[フォウ・ムラサメ|フォウ]] ===
;FC版・PS版共通
+
第10話「マリオネット・フォウ」において、カミーユでフォウを説得すると自軍に加入するが、第13話「シロッコの影」クリア後に離脱する。
*第10話「マリオネット・フォウ」で、[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]が'''5[[プレイヤーフェイズ|PP]]以降'''(PS版は'''6PP以降''')にフォウを[[説得]]する。
 
 
 
以上を満たした場合、その場で加入する。ただし、第13話「シロッコの影」終了後に離脱する。
 
 
 
※規定ターン以前に説得した場合は失敗する<ref>胡蝶鬼の場合とは異なり、失敗した後も説得することは可能。</ref>。また、PS版は'''アムロを出撃させている必要がある'''。
 
  
 
=== [[キュベレイMk-II]]&[[エルピー・プル|プル]] ===
 
=== [[キュベレイMk-II]]&[[エルピー・プル|プル]] ===
;FC版・PS版共通
+
#第13話「シロッコの影」において、ジュドーでプルを説得する。
#第13話「シロッコの影」で、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]がプルを[[説得]]する。
+
#第17話「ソーラレイ発動」において、ジュドーでプルを2回説得すると、自軍に加入する。
#第17話「ソーラレイ発動」で、ジュドーがプルを'''2回'''説得する。
 
 
 
以上を満たした場合、その場で加入する。
 
  
 
==== [[クィン・マンサ]] ====
 
==== [[クィン・マンサ]] ====
;FC版
+
FC版:'''プルが自軍にいる'''状態で第24話「ギルギルガンの亡霊」をクリアすると、プルがキュベレイMk-IIからクィン・マンサに乗り換える。
*'''[[エルピー・プル|プル]]が加入している'''状態で、第24話「ギルギルガンの亡霊」をクリアする。
 
  
以上を満たした場合、同話終了後にプルの搭乗機が変更される。
+
CB版:第24話「ギルギルガンの亡霊」でプルが(36,16)の町に待機。クリア後入手。
 
 
;PS版
 
*第24話「ギルギルガンの亡霊」で、プルがビル(横36,縦16)の位置に移動する。
 
 
 
以上を満たした場合、同話終了後にクイン・マンサを入手する。
 
  
 
=== [[サイコガンダムMk-II]]&[[プルツー]] ===
 
=== [[サイコガンダムMk-II]]&[[プルツー]] ===
;FC版・PS版共通
+
#第19話「月面の死闘」において、'''プルツーがプルを撃墜する'''(この時点でプルは死亡)。
#第19話「月面の死闘」で、'''[[エルピー・プル|プル]]がプルツーに撃墜される'''
+
#第22話「大気圏突入」において、ジュドーでプルツーを説得すると、自軍に加入する。
#第22話「大気圏突入」で、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]がプルツーを[[説得]]する。
 
 
 
以上を満たした場合、その場で自軍に加入する。
 
 
 
※条件1.成立時点でプルが死亡扱いとなり'''永久離脱する'''<ref>PS版ではキュベレイMk-IIや撃墜時に搭乗していた機体は残る。</ref>。
 
  
 
=== [[ビギナ・ギナ]]&[[セシリー・フェアチャイルド|セシリー]] ===
 
=== [[ビギナ・ギナ]]&[[セシリー・フェアチャイルド|セシリー]] ===
;FC版・PS版共通
+
#第16話「脱出」において、シーブックでセシリーを説得する。
#第16話「脱出」で、[[シーブック・アノー|シーブック]]がセシリーを[[説得]]する。
+
#その後、セシリーを撃墜せずに同マップクリア
#'''セシリーを撃墜せずに'''同話をクリアする。
+
#第25話「ラストバタリオン再び」において、シーブックでセシリーを説得すると、NPCとして自軍に加入する。
#第25話「ラストバタリオン再び」で、シーブックがセシリーを説得する。
 
 
 
以上を満たした場合、[[NPC]]として(PS版では正式に)自軍に加入する。
 
 
 
※PS版では条件1.が未成立であっても、条件3.で'''2回'''説得すれば本項成立となる。
 
 
 
== 余談 ==
 
*PS版では隠し要素で加入するユニットは'''高額の[[資金]]と[[強化パーツ]]を所持している'''設定になっていることが多いため、'''隠し要素を無視して撃墜する'''のも有効な手段である。
 
  
== 脚注 ==
+
CB版では脱出でセシリーを説得も撃墜もせず、ラストバタリオン再びでシーブックでセシリーを2回説得した場合も加入。
<references />
 
  
 
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