「見切り」を編集中
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− | + | 主に[[命中]]率と[[回避]]率に影響を与える。作品によって、[[精神コマンド]]版と[[特殊技能]]版に分かれている。 | |
− | == | + | ただし、『[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]』では両方存在する。 |
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+ | == 見切り(精神コマンド) == | ||
[[必中]]と[[ひらめき]]が同時にかかる[[精神コマンド]]。後に特殊技能に「見切り」が加わったため、同様の効果を持つコマンド名が[[直感]]に変更された。 | [[必中]]と[[ひらめき]]が同時にかかる[[精神コマンド]]。後に特殊技能に「見切り」が加わったため、同様の効果を持つコマンド名が[[直感]]に変更された。 | ||
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:『EXCEED』の[[カッツェ・コトルノス]]の支援効果。セットしたキャラに10%の確率で発生。 | :『EXCEED』の[[カッツェ・コトルノス]]の支援効果。セットしたキャラに10%の確率で発生。 | ||
− | == | + | == 見切り(特殊技能 / 特殊スキル) == |
[[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる(『[[K]]』では『最終』という表記がなくなった)。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。 | [[気力]]が一定値以上まで上がると、最終[[命中]]率・最終[[回避]]率にプラス補正がかかる(『[[K]]』では『最終』という表記がなくなった)。作品によっては[[クリティカル]]率にもプラス補正がある。 | ||
『[[第2次α]]』や『[[OE]]』では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。 | 『[[第2次α]]』や『[[OE]]』では最終命中率・最終回避率としてではなく、パイロットの命中・回避に直接加算される。 | ||
− | また『OE』ではlv9まで、『[[スーパーロボット大戦V|V]] | + | また『OE』ではlv9まで、『[[スーパーロボット大戦V|V]]』と『[[スーパーロボット大戦X|X]]』ではLv3まで技能レベルが存在している。 |
− | + | 『第2次α』、『K』、『OE』以外では最終補正のため、攻撃命中率を最低10%にすることができる。しかし単体では効果が薄く『[[ジャミング機能]]』『[[念動力]]』『[[天才]]』など他の命中・回避アップ技能や能力と併用することで真価を発揮する。 | |
地味だが優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。 | 地味だが優秀な技能。各特殊技能、特殊能力と組み合わせる事により高い補正値を得る事ができ、作品によっては最終命中率・最終回避率が上昇する技能を敵が所持している場合があるので、その補正値を打ち消す事が出来る。これにより敵の最終命中率を気にせず、パイロットの素の能力値で回避する事が可能になるため、装甲が薄いリアル系ユニットでは特に重要。安心して攻撃可能に。 | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | ! シリーズ !! 必要気力 !! | + | ! シリーズ !! 必要気力 !! 命中 !! 回避 !! CT率 !! 消費リソース |
|- | |- | ||
− | | COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | - | + | | COMPACT3 || rowspan="3" | 130 || rowspan="2" | +10% || rowspan="2" | +10% || rowspan="4" | - |
| 110PP | | 110PP | ||
|- | |- | ||
78行目: | 80行目: | ||
|- | |- | ||
| 第2次α | | 第2次α | ||
+ | | +10 | ||
| +10 | | +10 | ||
| 150PP | | 150PP | ||
|- | |- | ||
− | | MX || 110 || +15% | + | | MX || 110 || +15% || +15% |
| 養成不可 | | 養成不可 | ||
|- | |- | ||
− | | 第3次α・第2次Z || rowspan="4" | 130 || rowspan="4" | +10% || rowspan="4" | | + | | 第3次α・第2次Z || rowspan="4" | 130 || rowspan="4" | +10% || rowspan="4" | +10% || rowspan="4" | +10% || 150PP |
|- | |- | ||
| Z || 700PP | | Z || 700PP | ||
92行目: | 95行目: | ||
| K・L・UX・BX || 同名[[スキルパーツ]](アイテム)1つ | | K・L・UX・BX || 同名[[スキルパーツ]](アイテム)1つ | ||
|- | |- | ||
− | | OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || - | + | | OE || なし || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || +6+技能lv×2<br />(+8~24) || - |
| 養成システム不採用 | | 養成システム不採用 | ||
|- | |- | ||
− | | V・X | | + | | V・X || 130 || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || 同名スキルプログラム(生産に要100TacP)、1つごとに+lv1 |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
+ | | T || 130 || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || +技能lv×5%<br />(+5%→+10%→+15%) || - || 同名スキルプログラム(生産に要100TacP)、1つごとに+lv1 | ||
|} | |} | ||
159行目: | 161行目: | ||
:[[ソルダートJ|勇者王の方のライバル]]と違って[[勇者|ヒーロー]]スキルは持たない分、こちらをL3まで自力習得する。とはいえ能力値は回避より防御の方が伸びるタイプなので、回避にあまり期待はしづらいところ。 | :[[ソルダートJ|勇者王の方のライバル]]と違って[[勇者|ヒーロー]]スキルは持たない分、こちらをL3まで自力習得する。とはいえ能力値は回避より防御の方が伸びるタイプなので、回避にあまり期待はしづらいところ。 | ||
;[[剣部シバラク]] | ;[[剣部シバラク]] | ||
− | : | + | :『X』では最初からL3まで習得しており、[[エースボーナス]]を獲得すると[[極]]を上回る補正に上昇する。 |
− | |||
− | |||
==== バンプレストオリジナル ==== | ==== バンプレストオリジナル ==== | ||
169行目: | 169行目: | ||
:乗機の[[ASソレアレス]]([[ASアレグリアス]])に[[ジャミング機能]]があるので、見切りが発動すると計+20%の最終命中&回避補正が入る。 | :乗機の[[ASソレアレス]]([[ASアレグリアス]])に[[ジャミング機能]]があるので、見切りが発動すると計+20%の最終命中&回避補正が入る。 | ||
;[[ラミア・ラヴレス]](OGシリーズ) | ;[[ラミア・ラヴレス]](OGシリーズ) | ||
− | :愛機[[アンジュルグ]](条件付きで手に入る[[ヴァイサーガ]]も)は[[分身]] | + | :愛機[[アンジュルグ]](条件付きで手に入る[[ヴァイサーガ]]も)は[[分身]]持ちなので、気力が130になった途端スーパー系らしからぬ回避能力を発揮するようになる。 |
;[[スレイ・プレスティ]] | ;[[スレイ・プレスティ]] | ||
: | : | ||
181行目: | 181行目: | ||
=== 類似する特殊技能など === | === 類似する特殊技能など === | ||
;[[極]] | ;[[極]] | ||
− | : | + | :見切りの効果がより強力になったものと言える技能。基本的に敵専用。 |
;[[SEED]]、[[イノベイター]]、[[イノベイド]]、[[超兵]]、[[スーパーパイロット]]、[[騎士]]、[[エレメント能力|絶望予知、野生の勘]] | ;[[SEED]]、[[イノベイター]]、[[イノベイド]]、[[超兵]]、[[スーパーパイロット]]、[[騎士]]、[[エレメント能力|絶望予知、野生の勘]] | ||
:見切りや極と同じく気力条件を満たすと命中・回避率等が上昇する、各作品由来の専用スキル。一部はさらに気力を上げることでより効果が高められ、[[気力限界突破]](もしくは[[気力覚醒]])もあればさらに伸びしろが増える。ただし、これらは最終補正率ではない場合が多い。 | :見切りや極と同じく気力条件を満たすと命中・回避率等が上昇する、各作品由来の専用スキル。一部はさらに気力を上げることでより効果が高められ、[[気力限界突破]](もしくは[[気力覚醒]])もあればさらに伸びしろが増える。ただし、これらは最終補正率ではない場合が多い。 |