差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
209 バイト追加 、 2014年11月28日 (金) 15:00
編集の要約なし
1行目: 1行目:  
== アーム・スレイブ(Arm Slave) ==
 
== アーム・スレイブ(Arm Slave) ==
『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』に登場する人型兵器。「'''armored mobile master-slave system'''」の略称。「[[AS]]」と略される事も多い。操縦方法は、人が一人入れる立型のコクピットで、操縦者の動きをトレースするタイプ。また、「バイラテラル角」というものを定めることで、中の人間の動きを増幅して動かすことができる。これにより、操縦者が少し足を出すだけで、アーム・スレイブは歩くことになる。また、主人公達が使用するASは[[AI]]も高性能で、射撃管制などは音声認識で行う、戦況などの考察を行う、などの行動を行える。また、駆動には「マッスル・パッケージ」と呼ばれる電磁収縮筋を使用している。
+
『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』に登場する人型兵器。「'''armored mobile master-slave system'''」の略称。「[[AS]]」と略される事も多い。操縦方法は、人が一人入れる立型のコクピットで、操縦者の動きをトレースするタイプ。また、「バイラテラル角<ref>搭乗者の動作を機体の側で増幅させる倍率。仮に、バイラテラル角が3ならば搭乗者が腕を30度動かせば、機体は90度腕を動かす。</ref>」というものを定めることで、中の人間の動きを増幅して動かすことができる。これにより、操縦者が少し足を出すだけで、アーム・スレイブは歩くことになる。また、主人公達が使用するASは[[AI]]も高性能で、射撃管制などは音声認識で行う、戦況などの考察を行う、などの行動を行える。また、駆動には「マッスル・パッケージ」と呼ばれる電磁収縮筋を使用している。
    
作中では第一世代から第三世代まで設定(『フルメタル・パニック! アナザー』では第四世代が開発中となっている)されているが、第一世代はアーム・スレイブ黎明期に開発されたものであり本編にも登場しない。
 
作中では第一世代から第三世代まで設定(『フルメタル・パニック! アナザー』では第四世代が開発中となっている)されているが、第一世代はアーム・スレイブ黎明期に開発されたものであり本編にも登場しない。
58行目: 58行目:  
*アーム・スレイブは確固とした技術体系に根差して量産化までされている[[リアルロボット]]なのだが、原作ではこれを「本当は存在するはずがなかった兵器」して扱われている。正常な技術進化をしていればロボットを兵器として開発なんて誰もしないはずなのに、なぜか当たり前のように人類社会に根付いたという矛盾が原作での大きな謎のひとつとされている。<br/>スパロボでは他の参戦作品のことがある関係上、ロボット兵器が存在することに必然性が存在してしまっている。そのため、アーム・スレイブにかかわる様々な謎はスルーされることが多い。
 
*アーム・スレイブは確固とした技術体系に根差して量産化までされている[[リアルロボット]]なのだが、原作ではこれを「本当は存在するはずがなかった兵器」して扱われている。正常な技術進化をしていればロボットを兵器として開発なんて誰もしないはずなのに、なぜか当たり前のように人類社会に根付いたという矛盾が原作での大きな謎のひとつとされている。<br/>スパロボでは他の参戦作品のことがある関係上、ロボット兵器が存在することに必然性が存在してしまっている。そのため、アーム・スレイブにかかわる様々な謎はスルーされることが多い。
 
*スパロボではASは陸戦用兵器として定められており、携帯機シリーズでは宇宙空間で使うときは他作品のメカニックにより改造されていた。[[第3次Z]]では第3世代ASから宇宙空間での運用も視野に入れるように開発された事となっている。
 
*スパロボではASは陸戦用兵器として定められており、携帯機シリーズでは宇宙空間で使うときは他作品のメカニックにより改造されていた。[[第3次Z]]では第3世代ASから宇宙空間での運用も視野に入れるように開発された事となっている。
 +
==脚注==
 +
<references/>
 
{{DEFAULTSORT:ああむすれいふ}}
 
{{DEFAULTSORT:ああむすれいふ}}
 
[[Category:戦略・戦術兵器]]
 
[[Category:戦略・戦術兵器]]
 
[[Category:フルメタル・パニックシリーズ]]
 
[[Category:フルメタル・パニックシリーズ]]
875

回編集

案内メニュー