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611 バイト追加 、 2014年11月27日 (木) 16:36
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
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==== 武装 ====
==== 射撃兵装 ====
   
;スネークロック
 
;スネークロック
 
:肘部分の突起部が独楽のように回転しながら敵にぶつかる。
 
:肘部分の突起部が独楽のように回転しながら敵にぶつかる。
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:背部から発射されるミサイル。
 
:背部から発射されるミサイル。
 
:スパロボでは第4次(S)のみ使用。
 
:スパロボでは第4次(S)のみ使用。
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==== 格闘兵装 ====
   
;ファイブシューター
 
;ファイブシューター
 
:脛部分の飾りを投げつける。
 
:脛部分の飾りを投げつける。
 
:シリーズによっては射撃兵装となっていることもある。αシリーズではP属性の[[全体攻撃]]だが、攻撃力が低いため、戦闘機程度しか撃墜できない。
 
:シリーズによっては射撃兵装となっていることもある。αシリーズではP属性の[[全体攻撃]]だが、攻撃力が低いため、戦闘機程度しか撃墜できない。
;真空回し蹴り
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;フットカッター
 
;フットカッター
 
:蹴りと同時に足の外踝から刃を出し、敵を切り付ける。
 
:蹴りと同時に足の外踝から刃を出し、敵を切り付ける。
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:足の裏から取り出す薙刀。
 
:足の裏から取り出す薙刀。
 
:[[αシリーズ]]では、無制限に使える主力武装である。しかしMXでは弾数制になっており、2発しか使えない。
 
:[[αシリーズ]]では、無制限に使える主力武装である。しかしMXでは弾数制になっており、2発しか使えない。
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;ダブルブリザード
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:胸部に内蔵されたファンから猛烈な風を出す。「必殺烈風~」前に相手を吹き飛ばすために使う。
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;ファイヤーブリザード
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:胸部に内蔵されたファンから猛烈な火炎を出す。「必殺烈風正拳突き・改」前に相手を加熱するために使う。
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;フリーザーストーム
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:頭部に搭載されたた冷凍光線。「必殺烈風正拳突き・改」前に相手を冷凍するために使う。ファイヤーブリザードと合わせて使えば、温度差により超弾性金属を劣化させることが出来る。
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==== 格闘技 ====
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;真空回し蹴り
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:
 
;必殺烈風ダイモキック
 
;必殺烈風ダイモキック
 
:ダブルブリザードの後、飛び蹴りを浴びせる技。
 
:ダブルブリザードの後、飛び蹴りを浴びせる技。
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;必殺烈風正拳突き
 
;必殺烈風正拳突き
 
:ダブルブリザードで敵を上空に巻き上げ、落下してきた所に正拳(シリーズによっては直上正拳突き)を喰らわす。トドメ演出として敵の内部メカを破壊する描写が入ることが多い。
 
:ダブルブリザードで敵を上空に巻き上げ、落下してきた所に正拳(シリーズによっては直上正拳突き)を喰らわす。トドメ演出として敵の内部メカを破壊する描写が入ることが多い。
;;必殺烈風正拳突き・改
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;必殺烈風正拳突き・改
::超弾性金属を使った敵に対しての改良版。フリーザーストームで敵を凍らせ、続いてファイヤーブリザードで熱することにより温度差で装甲にヒビを入れると同時に上空に吹き飛ばし、落ちてくる敵に正拳を叩き込む。原作では[[アイザム]]が死んだ後は、技術を扱える者がいないためか、バーム軍は超弾性金属を使用しなくなり、その頃になると温度差攻撃は省略されファイヤーブリザードのみで正拳突きを使用していた。
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:超弾性金属を使った敵に対しての改良版。フリーザーストームで敵を凍らせ、続いてファイヤーブリザードで熱することにより温度差で装甲にヒビを入れると同時に上空に吹き飛ばし、落ちてくる敵に正拳を叩き込む。原作では[[アイザム]]が死んだ後は、技術を扱える者がいないためか、バーム軍は超弾性金属を使用しなくなり、その頃になると温度差攻撃は省略されファイヤーブリザードのみで正拳突きを使用していた。
::ちなみに、旧シリーズでは宇宙では使えなかったが、実は'''宇宙での使用経験がある'''。それを見直してか、最近のスパロボではちゃんと宇宙でも使用できるように改善されている。
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:ちなみに、旧シリーズでは宇宙では使えなかったが、実は'''宇宙での使用経験がある'''。それを見直してか、最近のスパロボではちゃんと宇宙でも使用できるように改善されている。
    
=== [[合体攻撃]] ===
 
=== [[合体攻撃]] ===

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