22行目: |
22行目: |
| === [[旧シリーズ]] === | | === [[旧シリーズ]] === |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
− | :HPはフル改造で5万を超える。ゲイオス・グルードにすら苦戦するのにさらに強化されている。他勢力の大ボスクラスの性能を備えているのだが、これも量産されているのだからゲストの戦力が如何に恐ろしいかがよく分かる。なお、ロフらゲスト3人衆以外では[[メキボス・ボルクェーデ|メキボス]]がイベント登場時にこれに乗っている他、[[ドン・ザウサー]]や[[コロス]]ら[[メガノイド]]にも与えられている。また、最終話のみ一般兵も搭乗する。 | + | :HPはフル改造で5万を超える。ゲイオス・グルードにすら苦戦するのにさらに強化されている。他勢力の大ボスクラスの性能を備えているのだが、これも量産されているのだからゲストの戦力が如何に恐ろしいかがよく分かる。なお、ロフらゲスト3人将軍以外では[[メキボス・ボルクェーデ|メキボス]]がイベント登場時にこれに乗っている他、[[ドン・ザウサー]]や[[コロス]]ら[[メガノイド]]にも与えられている。また、最終話のみ一般兵も搭乗する。シナリオ「アクシズに散る」においては、3将軍全てのライグ・ゲイオスを撃墜するというもので、2ターンフェイズでゼブ機、5ターンフェイズでセティ機が出現。上手くすれば1ターンクリアしてゼブとセティ機とは戦わずに済むが、そのような高等プレイは当時滅多にできないので、多くのプレイヤーがトラウマとして刻まれているシナリオだろう。 |
| ;[[第4次スーパーロボット大戦S]] | | ;[[第4次スーパーロボット大戦S]] |
− | :上記と同様だが、最終面の仕様が変更された為に、倒さなければならない数は増えている。 | + | :上記と同様だが、最終面の仕様が変更された為に、倒さなければならない数は増えている。なお、シナリオ「アクシズに散る」ではターン数経過で、3将軍全てのライグ・ゲイオスと対峙せずに済むので、難しいと思うなら回避しよう。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F]] | | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
− | :ゼブとセティの最初の機体。[[ゲイオス・グルード]]が完結編に持ち越されたのにこいつは出る。性能が第4次以上にとんでもないことになっている上に、味方の戦力も乏しいため、恐るべき強敵となっている。ただし、いずれの登場時にも撤退条件があるため、うまくいなして被害を抑えたい。倒すことはかなり困難だが、もし撃破できれば強力な[[強化パーツ]]が手に入る。なお一度だけ[[シャピロ・キーツ|シャピロ]]が乗って出てくるが、すぐに撤退するため、実際に倒せるのは完結編からとなる。 | + | :ゼブとセティの最初の機体。[[ゲイオス・グルード]]が完結編に持ち越されたのにこいつは出る。性能が第4次以上にとんでもないことになっている上に、味方の戦力も乏しいため、恐るべき強敵となっている。ただし、いずれの登場時にも撤退条件があるため、うまくいなして被害を抑えたい。倒すことはかなり困難だが、もし撃破できれば強力な[[強化パーツ]]が手に入る。 |
| + | :唯一、ライグ・ゲイオス(セティ機)が撤退しないのシナリオ「ジェットスクランダー危機一髪」では、HP42000を半分以下するもので、運動性は高く当たらない、当たってもダメージが通らないという、シリーズ中最も苦戦させられる。該当シナリオは事前のルートで「迂回する」を選んで回避しよう。 |
| + | :なお、一度だけ[[シャピロ・キーツ]]が乗って出てくるが、すぐに撤退するため、実際に倒せるのは完結編からとなる。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
− | :後半はゲスト親衛隊兵も搭乗している。終盤は運動性がものすごいことになっており、当てるのも一苦労。 | + | :後半はゲスト親衛隊兵とシャピロ専用機のみ。終盤は[[運動性]]がものすごいことになっており、当てるのも一苦労。マップ兵器中心の戦略や精神コマンドの配分に気を配ろう。 |
| | | |
| === [[OGシリーズ]] === | | === [[OGシリーズ]] === |