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157 バイト追加 、 2014年11月17日 (月) 11:30
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| 第2次 || なし || - || - || - || - || ※再攻撃・再反撃が採用されている。
 
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| 第3次 || なし || - || - || - || - || ※2回行動を初採用。
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| EX || なし || - || - || - || - ||
 
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| 第4次 || [[特殊技能/第4次]] || ○ || - || - || - || 初めて特殊技能を実装。<br />一定の特殊技能所持を要件とする武装が登場。
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| 第4次 || [[特殊技能/第4次]] || ○ || - || - || - || システムとしての特殊技能が初実装。<br />一定の特殊技能所持を条件とする武装が登場。
 
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| 第2次G || なし || - || - || - || - ||
 
| 第2次G || なし || - || - || - || - ||
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| 新 || [[特殊技能/新]] || ○ || - || - || - ||
 
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| F・F完結編 || [[特殊技能/F・F完結編]] || ○ || - || - || - || 一部の技能(NT、聖戦士等)がLv制になる。<br />得られる補正値が非常に大きく、非所持キャラクターと大幅な格差が発生。
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| F・F完結編 || [[特殊技能/F・F完結編]] || ○ || - || - || - || 一部の技能([[ニュータイプ|NT]]、[[聖戦士]]等)がLv制になる。<br />得られる補正値が非常に大きく、非所持キャラクターと大幅な格差が発生。
 
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| COMPACT || [[特殊技能/COMPACT]] || ○ || - || ○ || - || '''スキルコーディネイトシステム'''初採用。
 
| COMPACT || [[特殊技能/COMPACT]] || ○ || - || ○ || - || '''スキルコーディネイトシステム'''初採用。
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| LB || [[特殊技能/リンクバトラー]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述)
 
| LB || [[特殊技能/リンクバトラー]] || ○ || - || - || - || ※'''特殊'''(後述)
 
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| 64 || [[特殊技能/64]] || ○ || - || - || - || 「底力」がLv制になる。
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| 64 || [[特殊技能/64]] || ○ || - || - || - || 「[[底力]]」がLv制になる。
 
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| COMPACT2 || [[特殊技能/COMPACT2]] || ○ || - || ○ || - || 「援護」初採用、2回行動不採用。
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| COMPACT2 || [[特殊技能/COMPACT2]] || ○ || - || ○ || - || 「[[援護]]」初採用、2回行動不採用。
 
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| α || [[特殊技能/α]] || ○ || - || - || - || 「SP回復」初登場。<br />「底力」「ガッツ」は、本作と次作に限りHP減少で非常に強力な効果がかかる。
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| α || [[特殊技能/α]] || ○ || - || - || - || 「[[SP回復]]」初登場。<br />「底力」「[[ガッツ]]」は、本作と次作に限りHP減少で非常に強力な効果がかかる。
 
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| Lv || 養 || コ || パ
 
| Lv || 養 || コ || パ
 
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| α外伝 || [[特殊技能/α外伝]] || ○ || - || - || - || 「援護」を王道シリーズで初採用。<br />本作以降、味方パイロットの行動追加手段が「2回行動」から「援護」へ移行する。<br />「指揮官」初登場。
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| α外伝 || [[特殊技能/α外伝]] || ○ || - || - || - || 「援護」を王道シリーズで初採用。<br />本作以降、味方パイロットの行動追加手段が「2回行動」から「援護」へ移行する。<br />「[[指揮官]]」初登場。
 
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| αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - ||
 
| αforDC || ※基本的にαと同じ || ○ || - || - || - ||
 
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| A || [[特殊技能/A]] || ○ || - || - || - || 「カウンター」初登場。<br />本作は援護のシステムが他作品と大きく異なる。
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| A || [[特殊技能/A]] || ○ || - || - || - || 「[[カウンター]]」初登場。<br />本作は援護のシステムが他作品と大きく異なる。
 
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| COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - ||
 
| COMPACT<br />forWSC || ※基本的にCOMPACTと同じ || ○ || - || ○ || - ||
 
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| IMPACT || [[特殊技能/IMPACT]] || ○ || - || ○ || - || 援護が「援護攻撃」「援護防御」に分離する。<br />特定行動による気力アップ技能(逆切れ、頑固一徹、反骨心)が登場。
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| IMPACT || [[特殊技能/IMPACT]] || ○ || - || ○ || - || 援護が「[[援護攻撃]]」「[[援護防御]]」に分離する。<br />特定行動による気力アップ技能(逆切れ、頑固一徹、反骨心)が登場。
 
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| R || [[特殊技能/R]] || ○ || - || - || - || 「切り払い」「シールド防御」と同列の「撃ち落とし」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。
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| R || [[特殊技能/R]] || ○ || - || - || - || 「[[切り払い]]」「[[シールド防御]]」と同列の「[[撃ち落とし]]」採用。<br />以後、このタイプの特殊能力の取得方法は多岐に渡るようになる。
 
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| OG || [[特殊技能/OG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「Eセーブ(ベテラン)」「アタッカー」「ヒット&アウェイ」初登場。
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| OG || [[特殊技能/OG]] || ○ || ○ || - || - || '''パイロット養成'''初採用。<br />「[[Eセーブ]](ベテラン)」「[[アタッカー]]」「[[ヒット&アウェイ]]」初登場。
 
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| 第2次α || [[特殊技能/第2次α]] || ○ || ○ || - || - || パイロット養成を王道シリーズで初採用。<br />「見切り(技能版)」「ガード」「修理技能」「補給技能」初登場。
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| 第2次α || [[特殊技能/第2次α]] || ○ || ○ || - || - || パイロット養成を王道シリーズで初採用。<br />「[[見切り]](技能版)」「[[ガード]]」「[[修理技能]]」「[[補給技能]]」初登場。
 
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| COMPACT3 || [[特殊技能/COMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 携帯機ハード作品でPP制を初採用。
 
| COMPACT3 || [[特殊技能/COMPACT3]] || ○ || ○ || ※ || - || 携帯機ハード作品でPP制を初採用。
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| SC || なし || - || - || - || - ||
 
| SC || なし || - || - || - || - ||
 
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| MX || [[特殊技能/MX]] || ○ || ○ || - || - ||「Bセーブ」初登場。
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| MX || [[特殊技能/MX]] || ○ || ○ || - || - ||「[[Bセーブ]]」初登場。
 
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| GC || [[特殊技能/GC・XO]] || ○ || - || - || ○ || 類似のシステムとして'''スキルエース'''を採用。
 
| GC || [[特殊技能/GC・XO]] || ○ || - || - || ○ || 類似のシステムとして'''スキルエース'''を採用。
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| OG2 || [[特殊技能/OG2]] || ○ || ○ || - || - ||
 
| OG2 || [[特殊技能/OG2]] || ○ || ○ || - || - ||
 
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| 第3次α || [[特殊技能/第3次α]] || ○ || ○ || - || - || 本作以後、OGシリーズを除き「SP回復」のPPによる修得は原則的に不可となる。<br />「気力限界突破」「サイズ差補正無視」「精神耐性」「極」初登場。
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| 第3次α || [[特殊技能/第3次α]] || ○ || ○ || - || - || 本作以後、OGシリーズを除き「SP回復」のPPによる修得は原則的に不可となる。<br />「[[気力限界突破]]」「[[サイズ差補正無視]]」「[[精神耐性]]」「[[極]]」初登場。
 
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| J || [[特殊技能/J]] || ○ || - || - || ○ || 切り払い、撃ち落し、シールド防御がアイコン表記。
 
| J || [[特殊技能/J]] || ○ || - || - || ○ || 切り払い、撃ち落し、シールド防御がアイコン表記。
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| Aポータブル || [[特殊技能/A PORTABLE]] || ○ || - || - || ○ ||
 
| Aポータブル || [[特殊技能/A PORTABLE]] || ○ || - || - || ○ ||
 
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| Z・ZSPD || [[特殊技能/Z]] || ○ || ○ || - || - || 「特殊技能」から「'''特殊スキル'''」に名称が変更。<br />「再攻撃」が実質的な新技能として再登場。
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| Z・ZSPD || [[特殊技能/Z]] || ○ || ○ || - || - || 「特殊技能」から「'''特殊スキル'''」に名称が変更。<br />「[[再攻撃]]」が実質的な新技能として再登場。
 
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| K || [[特殊技能/K]] || ○ || - || - || ○ ||
 
| K || [[特殊技能/K]] || ○ || - || - || ○ ||
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| Lv || 養 || コ || パ
 
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| 第2次Z || [[特殊技能/第2次Z]] || - || ○ || - || - || OGシリーズ以外では、久々にSP回復がPP習得可能に(再世篇のみ)<br />「連続行動」「ダッシュ」初登場。
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| 第2次Z || [[特殊技能/第2次Z]] || - || ○ || - || - || OGシリーズ以外では、久々にSP回復がPP習得可能に(再世篇のみ)<br />「[[連続行動]]」「[[ダッシュ]]」「[[精密攻撃]]」初登場。
 
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| 魔装機神II || [[特殊技能/魔装機神II]] || ○ || ○ || - || - || 魔装シリーズ初の養成系システムとして「操者育成」が登場。<br />スタイルとしてはスキルパーツに近い。
 
| 魔装機神II || [[特殊技能/魔装機神II]] || ○ || ○ || - || - || 魔装シリーズ初の養成系システムとして「操者育成」が登場。<br />スタイルとしてはスキルパーツに近い。
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| UX || [[特殊技能/UX]] || ○ || - || - || ○ ||  
 
| UX || [[特殊技能/UX]] || ○ || - || - || ○ ||  
 
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| OE || [[特殊技能/OE]] || ○ || - || - || - || [[底力]]と[[指揮官|指揮]]技能が各補正パラメータ毎に細分化。
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| OE || [[特殊技能/OE]] || ○ || - || - || - || 底力と指揮技能が各補正パラメータ毎に細分化。
 
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| 魔装機神III || [[特殊技能/魔装機神III]] || ○ || ○ || - || - ||  
 
| 魔装機神III || [[特殊技能/魔装機神III]] || ○ || ○ || - || - ||  

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