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獣魔
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2014年10月27日 (月) 05:35時点における版
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2014年10月27日 (月) 05:35
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→格闘兵装
43行目:
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==== 格闘兵装 ====
==== 格闘兵装 ====
;噛み付き
;噛み付き
−
:
COMPACT2では無消費武器であったが、IMPACTでは射程が延びた代わりEN
:10消費する。
+
:
頭部ビームガンを連射しながら体当たりし、最後に噛み付く。COMPACT2では無消費武器であったが、IMPACTでは射程が延びた代わりEN
:10消費する。
;一刀両断
;一刀両断
−
:
高威力な上、P属性かつ射程1
-2。空中の敵にも有効。欠点は弾数:3とかなり少ない事。
+
:
飛んできた刀を咥えて分身しながら襲い掛かり、横一文字に切り裂く。高威力な上、P属性かつ射程1
-2。空中の敵にも有効。欠点は弾数:3とかなり少ない事。
;突撃
;突撃
:COMPACT2時の最強技。低燃費で高威力。しかし、空中の敵に攻撃できないという欠点を抱えている。
:COMPACT2時の最強技。低燃費で高威力。しかし、空中の敵に攻撃できないという欠点を抱えている。
;獣魔・突撃
;獣魔・突撃
−
:
IMPACTで突撃の別名称。威力は更に跳ね上がり
[[海魔]]よりも攻撃力が高くなった。空中の敵にも一応攻撃可能となったが[[空]]:Bな為、威力は落ちる。
+
:
IMPACTで突撃の別名称。全身にエネルギーを漲らせ、頭部の角を展開して突撃。相手に角を突き刺して爆発させる。威力は更に跳ね上がり
[[海魔]]よりも攻撃力が高くなった。空中の敵にも一応攻撃可能となったが[[空]]:Bな為、威力は落ちる。
;ショックウェーブ
;ショックウェーブ
:UXで実装。咆哮による衝撃波で攻撃。
:UXで実装。咆哮による衝撃波で攻撃。
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