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394 バイト追加 、 2014年10月4日 (土) 02:03
気密性などを中心に修正
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== AV-98イングラム(AV-98 INGRAM) ==
 
== AV-98イングラム(AV-98 INGRAM) ==
*登場作品
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*登場作品:パトレイバーシリーズ
**[[機動警察パトレイバー]]
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**[[機動警察パトレイバー ON TELEVISION]]
 
**[[機動警察パトレイバー the Movie]]
 
**[[機動警察パトレイバー the Movie]]
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**その他シリーズ作のほとんどに登場
 
*分類:警察用[[レイバー]]
 
*分類:警察用[[レイバー]]
 
*形式番号:AV-98
 
*形式番号:AV-98
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運用時には現場まで輸送用のレイバーキャリアで運ばれ、運用中は指揮車からの指示を元に動くのが基本となっている(が太田は指揮を無視して動く事がしばしばある)。
 
運用時には現場まで輸送用のレイバーキャリアで運ばれ、運用中は指揮車からの指示を元に動くのが基本となっている(が太田は指揮を無視して動く事がしばしばある)。
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特筆すべきは搭乗者の泉野明や太田功をして「趣味の世界」「趣味的」などと呼ばれている外見であり、作業機械の範疇を逸した所謂「正義のヒーロー」的な印象を与えるスマートなデザインをしているが、これは一般人や犯罪者に対する「見る者に与える心理的影響」までも考慮して設計された結果である。スタイル重視の結果、居住性は極めて悪くなっている。<br>
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特筆すべきは搭乗者の泉野明や太田功をして「趣味の世界」「趣味的」などと言わしむ外見であり、作業機械の範疇を逸したいわゆる「正義のヒーロー」的な印象を与えるスマートなデザインをしているが、これは一般人や犯罪者に対する「見る者に与える心理的影響」までも考慮して設計された結果である。スタイル重視の結果、居住性は極めて悪くなっている。<br>
更に、一見貧弱な印象も与えうる細身のシルエットだが、繊維強化金属とFRP装甲の装甲と各部に搭載された超電導モーターにより、軽量な本体重量による軽快な運動性と、敵レイバーとの格闘戦にも耐える堅牢性とパワーを両立している。ただし、マニピュレーターは前述したような精密な動きを可能とする分繊細で壊れやすく、かつ高価な部品の一つでもあるため基本的に「パンチ」はご法度とされている。
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更に、一見貧弱な印象も与えうる細身のシルエットだが、繊維強化金属とFRP装甲の装甲と各部に搭載された超電導モーターにより、軽量な本体重量による軽快な運動性と、敵レイバーとの格闘戦にも耐える堅牢性とパワーを両立している。ただし、マニピュレーターは前述したような精密な動きを可能とする分繊細で壊れやすく、かつ高価な部品の一つでもあるため基本的に「パンチ」はご法度とされている。<br />
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基本的に警察官が所持する装備をレイバーサイズにした武装を装備している。また警察官の任務では殺傷が禁じられているため、威力の高い射撃武器は使用を控えられることが多い。
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操縦者がいつでもイングラムの首から何の仕切りも無しに顔を出し、現場を自らの目で観察できるようになっている。だがコクピットの気密性がかなり低いという欠点を孕んでおり、TVアニメ第三話ではうっかり2号機が海に落ち太田が溺れかけている。<!--幸い劇中での戦闘はほぼ陸上戦のみだったためあまり問題にならなかったが、もしスパロボ参戦の折、宇宙戦になったらどうなるのかが見ものである。-->
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操縦者がいつでもイングラムの首元から顔を出し、現場を自ら目視・観察できるようになっている。だがコクピットの気密性がかなり低いという欠点を孕んでおり、TVアニメ第三話ではうっかり2号機が海に落ち太田が溺れかけている。
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尚、媒体により細部のデザインが微妙に異なる。代表的なのは頭部アンテナ(形状や配色)、バックパックのファンダクト形状(長方形と円形)、肩部パトライトなど。
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媒体により細部のデザインが微妙に異なる。代表的なのは頭部アンテナ(形状や配色)、バックパックのファンダクト形状(長方形と円形)、肩部パトライトなど。
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== 登場作品と役柄 ==
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=== 搭乗者 ===
=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦OperationExtend]]
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:初登場作品。1号機と2号機が登場。基本的に陸戦兵器なのだが案の定、途中から宇宙戦仕様にも改修される('''気密性はどうなっているのか'''は気にしてはならない)。むしろ気密性を中心にした改修と思われ、宇宙構造物の表面など足場があれば問題なく活動できるようになっている。しかし空間戦闘には対応しておらず、足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。
  −
:基本的な攻撃力は低いが、1号機2号機共に[[特殊能力]]「パトランプ」による気力ダウン効果があり、1号機はさらに様々な[[特殊効果]]武器を持ちサポートに秀た性能となっている。一方で2号機は武器に「対空」や「対大型」が入っているため、相手次第で攻撃的に戦う事が可能(パイロットの「警察官」技能で攻撃力に補正が入っているのも大きい)
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== 搭乗者 ==
   
基本的に人間の出来る動作はほぼ全て再現可能だが、搭乗者の蓄積させたモーションデータにより成長や特性ががらりと変わってくる。
 
基本的に人間の出来る動作はほぼ全て再現可能だが、搭乗者の蓄積させたモーションデータにより成長や特性ががらりと変わってくる。
 
;イングラム1号機
 
;イングラム1号機
:主人公である泉野明が搭乗する。機体の損傷を嫌うのもあって、主にイングラムの器用さを活かした戦い方が目立つ。
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:シリーズの主人公である[[泉野明]]が搭乗する。機体の損傷を嫌うのもあって、主にイングラムの器用さを活かした戦い方が目立つ。アニメ版では野明が昔飼っていたペットの名前を取って「アルフォンス」と呼ばれ非常に大事にされている。
:アニメ版では、野明はこの機体に昔飼っていたペットの名前を取って「アルフォンス」と呼んで非常に大事にしている。
   
;イングラム2号機
 
;イングラム2号機
:太田功が搭乗する。1号機とは対称的にパワーを活かした、射撃や格闘などで相手を力任せに捻じ伏せる戦い方が目立つ。そのため野明の1号機に比べ圧倒的に損傷が多い。
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:[[太田功]]が搭乗する。1号機とは対称的にパワーを活かした、射撃や格闘などで相手を力任せに捻じ伏せる戦い方が目立つ。そのため野明の1号機に比べ圧倒的に損傷が多い。
:アーリーデイズでは後半に右肩を赤くした通称[[レッドショルダー]]と呼ばれる形態となった。それ以外のメディアでは頭部の形状が1号機と異なるが、漫画版では太田が頭部をしょっちゅう破壊して帰ってくる為に純正パーツが足りなくなり、急遽試作型の頭部に換装されたと説明されたが、テレビ版では最初から形状が異なっており、機体を識別する為(もしくは、様々なデータを収集する為)に頭部の形状を変更したと思われる。
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:アーリーデイズでは後半に右肩を赤くした通称[[レッドショルダー]]と呼ばれる形態となった。それ以外のメディアでは頭部の形状が1号機と異なるが、漫画版では太田が頭部をしばしば破壊して帰ってくる為に純正パーツが足りなくなり、急遽試作型の頭部に換装されたと説明されたが、テレビ版では最初から形状が異なっており、機体を識別する為(もしくは、様々なデータを収集する為)に頭部の形状を変更したと思われる。
:劇場版2では頭部を旋回した際アンテナを壁にぶつけてへし折るシーン(つまり戦闘ダメージではなく自損)があり、太田の性格を象徴している。
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:劇場版2作目では頭部を旋回した際アンテナを壁にぶつけてへし折るシーン(つまり戦闘ダメージではなく自損)があり、太田の性格を象徴している。
 
;イングラム3号機
 
;イングラム3号機
 
:基本的には予備機として保管され、データ収集用などに使われるが、有事には1号機のデータを使って動かされる事が多い。
 
:基本的には予備機として保管され、データ収集用などに使われるが、有事には1号機のデータを使って動かされる事が多い。
:しかしTV版では劇中で電子戦向けの強化が成され、ECM機能やECCM機能等を搭載した頭部に換装された。頭部の形状は2種類あり、テレビ版ではメインとサブのセンサーを統合した一つ目のカメラと巨大化したアンテナが特徴であった。この頭部はPS版ゲームエディションの第1話で破壊され、新たに新型の頭部に換装された。新型の頭部は1号機の意匠を受け継いだデザインだが、ECM用のセンサーが各部に取り付けられており、使用時には頭部からセンサーが突き出てくる形状から「メデューサ」と呼ばれる。
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:しかしTV版では劇中で電子戦向けの強化が成され、ECM機能やECCM機能等を搭載した頭部に換装された。頭部の形状は2種類あり、テレビ版ではメインとサブのセンサーを統合した一つ目のカメラと巨大化したアンテナが特徴であった。この頭部は[[プレイステーション]]版ゲームの第1話で破壊され、新しい頭部に換装された。新型の頭部は1号機の意匠を受け継いだデザインだが、ECM用のセンサーが各部に取り付けられており、使用時には頭部からセンサーが突き出てくる形状から「メデューサ」と呼ばれる。
:対ファントム戦時の遊馬、後期OVAの対グリフォン戦での香貫花、PS版での主人公(プレイヤー)操作機、更に劇場版2では第一小隊隊長の南雲しのぶが搭乗するなど、使用したパイロットが一番多い機体である。
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:対[[ファントム]]戦時の遊馬、後期OVAの対[[グリフォン]]戦での香貫花、PS版での主人公(プレイヤー)操作機、更に劇場版2では第一小隊隊長の南雲しのぶが搭乗するなど、使用したパイロットが一番多い機体である。
 
:なお、電子戦機能を強化した結果、機体単価が1号機や2号機より高額になり、おいそれとは使えない機体になってしまう(専任パイロットがPS版主人公の赴任まで居なかった事もあるが)。また、パイロットが頻繁に入れ替わったのでECMの活用以外の戦闘スタイルが定まらなかったが、PS版ではプロレス技をメインに使用している。
 
:なお、電子戦機能を強化した結果、機体単価が1号機や2号機より高額になり、おいそれとは使えない機体になってしまう(専任パイロットがPS版主人公の赴任まで居なかった事もあるが)。また、パイロットが頻繁に入れ替わったのでECMの活用以外の戦闘スタイルが定まらなかったが、PS版ではプロレス技をメインに使用している。
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== 登場作品と役柄 ==
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コックピットに気密性がないことによって(原作での戦闘はほぼ陸上戦のみだったためあまり問題にならなかった)宇宙戦に対応できないことがユーザーに懸念されていたが、難なく宇宙マップに戦闘ユニットとして参戦した。
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=== 単独作品 ===
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;[[スーパーロボット大戦OperationExtend]]
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:初登場作品。1号機と2号機が登場。基本的に陸戦兵器なのだが案の定、途中から宇宙戦仕様にも改修される('''特に気密性''')。宇宙構造物の表面など足場があれば問題なく活動できるようになっているが空間戦闘には対応しておらず、足場のない宇宙空間のみのステージでは出撃不可となる。
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:基本的な攻撃力は低いが、1号機・2号機共に[[特殊能力]]「パトランプ」による気力ダウン効果があり、1号機はさらに様々な[[特殊効果]]武器を持ちサポートに秀でた性能となっている。一方で2号機は武器に「対空」「対大型」が入っているため、相手次第では他ユニットに引けを取らない戦いができる(パイロットの「警察官」技能で攻撃力に補正が入っているのも大きい)。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
基本的に警察官が所持する装備をレイバーサイズにした武装を装備している。また警察官の任務では殺傷が禁じられているため、威力の高い射撃武器を決定打にすることは少ない。
   
;電磁警棒(スタンスティック)
 
;電磁警棒(スタンスティック)
 
:左腕部に装備したシールドの裏に収納された電磁式警棒。普通の警棒のように打撃武器として使ったり、突き立ててスパークさせる事で敵レイバーの電装系にダメージを与えるなど、用途は幅広い。なお漫画版の前半では先端を尖らせただけの特殊警棒を使用していた。
 
:左腕部に装備したシールドの裏に収納された電磁式警棒。普通の警棒のように打撃武器として使ったり、突き立ててスパークさせる事で敵レイバーの電装系にダメージを与えるなど、用途は幅広い。なお漫画版の前半では先端を尖らせただけの特殊警棒を使用していた。
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:SRWではOEにて2号機の武装として登場。「対空」「押出」の特殊効果付き。
 
:SRWではOEにて2号機の武装として登場。「対空」「押出」の特殊効果付き。
 
;ワイヤー
 
;ワイヤー
:イングラムの股間部に装備されているウィンチワイヤー。太さは細めだが、イングラムの自重すら支える頑丈さを誇る。野明はTV・漫画版共にこれの扱いに長けている。
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:イングラムの股間部に装備されているウィンチワイヤー。細いながらもイングラムの自重すら支える頑丈さを誇る。野明はTV・漫画版共にこれの扱いに長けている。
:SRWではOEにて1号機の武装として登場。攻撃力は低いが「捕縛」の特殊効果が非常に強力。105と低めながら気力制限があるものの、命中補正が非常に高いうえに当たれば反撃をキャンセルし、移動後に使用可能な上射程も長めで、さらに1ターンの間ステータスを低下させる効果付き。さらに「曲射」特性もあるので障害物を挟んでの使用もでき、ボス級の敵や回避の高い相手と戦う際に重宝する。ただし、[[分身]]でよけられたら元も子もない。しかし、[[ガンダムエピオン|ヒート]][[トールギスIII|ロッド]]の前例があるとはいえ、スパロボでは戦艦や[[コーウェン&スティンガー|惑星サイズの敵]]すらもたやすく縛り上げるこのワイヤーの全長と強度はどうなっているのだろうか。
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:OEにて1号機の武装として登場。攻撃力は低いが「捕縛」の特殊効果が非常に強力。105と低めながら気力制限があるものの、命中補正が非常に高いうえに当たれば反撃をキャンセルし、移動後に使用可能な上射程も長めで、さらに1ターンの間ステータスを低下させる効果付き。さらに「曲射」特性もあるので障害物を挟んでの使用もでき、ボス級の敵や回避の高い相手と戦う際に重宝する(ただし[[分身]]は無効化できない)。しかし、[[ガンダムエピオン|ヒート]][[トールギスIII|ロッド]]の前例があるとはいえ、スパロボでは戦艦や[[コーウェン&スティンガー|惑星サイズの敵]]すらもたやすく縛り上げるこのワイヤーの全長と強度はどうなっているのだろうか。
 
;シールド
 
;シールド
 
:左腕部に装備された「警視庁」のロゴマークが目を引くシールド。
 
:左腕部に装備された「警視庁」のロゴマークが目を引くシールド。
:SRWOEではシールド防御の特殊能力で表現され、一撃が致命傷になりやすいイングラムの生命線となっている。
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:OEではシールド防御の特殊能力で表現され、一撃が致命傷になりやすいイングラムの生命線となっている。
 
;リアクティブアーマー
 
;リアクティブアーマー
:劇場版2で使用された、モスグリーンカラーのジャケットを思わせるリアクティブアーマー。元々は[[自衛隊]]の99式ヘルダイバー用に開発されたものを流用した追加装甲である。
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:劇場版2で使用された。モスグリーンカラーのジャケットを思わせる外観。元々は[[自衛隊]]の99式ヘルダイバー用に開発されたものを流用した追加装甲である。
 
:多脚型レイバー「イクストル」の20mmバルカンの斉射からパイロットを護った。
 
:多脚型レイバー「イクストル」の20mmバルカンの斉射からパイロットを護った。
 
;ECM、ECCM
 
;ECM、ECCM
:電子戦装備の改修を受けた3号機の追加装備。使用時には3号機の頭部が展開され、その奇怪さ故に「メデューサ」等と呼ばれることもある。
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:電子戦装備の改修を受けた3号機の追加装備。電子戦での機能使用時には3号機の頭部が展開され、その奇怪さ故に「メデューサ」等と呼ばれることもある。
 
:TV版の対ファントム戦や後期OVA版の対グリフォン戦、劇場版2の対イクストル、ゲームエディションの対ガネーシャ戦等で使用された。
 
:TV版の対ファントム戦や後期OVA版の対グリフォン戦、劇場版2の対イクストル、ゲームエディションの対ガネーシャ戦等で使用された。
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== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
 
;「そのままの君でいて」
 
;「そのままの君でいて」
:オープニング。OEで採用。
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:TVシリーズOP1。OEで採用。
 
;「コンディション・グリーン ~緊急発進~」
 
;「コンディション・グリーン ~緊急発進~」
:後期OP曲。[[合体攻撃]]と連携攻撃のBGMとして採用。
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:TVシリーズOP2。[[合体攻撃]]と連携攻撃のBGMとして採用。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
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;[[零式]]
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:後継機。劇場版1作目では1号機と接戦になった。
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;[[グリフォン]]
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:ライバル機。その因縁はTVシリーズから始まって後期OVAまで続いた。
 
;AV-98Tドーファン
 
;AV-98Tドーファン
:イングラムの試作機を元にして作られた教習機。漫画版では一般向けにも販売されていた。
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:イングラムの試作機を元にして作られた教習機。漫画版では一般向けにも販売されていた。SRW未登場。
 
;AVS-98zイングラム・エコノミー
 
;AVS-98zイングラム・エコノミー
:部品の精度や機能を簡略化してコストを下げる事で量産化を狙った機体。しかし、簡略化しすぎた為に様々な機能低下を引き起こし、晴海のレイバーショーでグリフォンに一蹴された。
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:部品の精度や機能を簡略化してコストを下げる事で量産化を狙った機体。しかし、簡略化しすぎた為に様々な機能低下を引き起こし、晴海のレイバーショーでグリフォンに一蹴された。SRW未登場。
 
;AVS-98Mk-Ⅱイングラム・スタンダード
 
;AVS-98Mk-Ⅱイングラム・スタンダード
:テレビ版と漫画版双方に登場。扱いは大きく異なっており、テレビ版ではエコノミーの反省点を踏まえて開発され、一時は第1小隊に配備が内定していたが諸々の事情で見送られた。<br>漫画版ではAVS-98の名称で登場。新設予定だった第3小隊の発足が白紙になった為に第1小隊に配備された。
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:テレビ版と漫画版双方に登場。扱いは大きく異なっており、テレビ版ではエコノミーの反省点を踏まえて開発され、一時は第1小隊に配備が内定していたが諸々の事情で見送られた。SRW未登場。
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:漫画版ではAVS-98の名称で登場。新設予定だった第3小隊の発足が白紙になった為に第1小隊に配備された。
 
;MPL97AV-T教習用レイバー
 
;MPL97AV-T教習用レイバー
:初期OVA(アーリーデイズ)における試作機で教習用に改修された。性能はイングラムとほぼ同じである。
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:初期OVA(アーリーデイズ)における試作機で教習用に改修された。性能はイングラムとほぼ同じである。SRW未登場。
;[[零式]]
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:後継機。
   
;[[ジェガン]]
 
;[[ジェガン]]
 
:デザイナーが同じ人で、頭部が似ているとネタにされることが多く、プラモデルをイングラム風に改造した画像がネットによく投稿される。
 
:デザイナーが同じ人で、頭部が似ているとネタにされることが多く、プラモデルをイングラム風に改造した画像がネットによく投稿される。
:SDガンダムの武者ガンダムの世界では「慈絵丸」というキャラが存在しているが、デザインは元となったジェガンと異なる部分が多く、肩に赤色灯を備えカラーリングもイングラムそのものとなっている。また劇場版作品『SDガンダムの逆襲』には『パトレイバー』と同時上映ということもあり、頭に十手を備え提灯を持つ「自衛丸」という岡引風のキャラが登場する。
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:[[SDガンダム]]の武者ガンダムの世界では「慈絵丸」というキャラクターがいるが、デザインは元となったジェガンと異なる部分が多く、肩の赤色灯やカラーリングからしてイングラムが元ネタと言っても過言でないものとなっている。
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:また、劇場版作品『SDガンダムの逆襲』(同時上映は劇場版パトレイバー第1作)には頭に十手を備え提灯を持つ「自衛丸」という岡引風のキャラクターが登場するのだが、こちらもジェガンよりイングラムの方が似ている。
    
== 商品情報 ==
 
== 商品情報 ==
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<amazon>B001J3Q6UK</amazon><amazon>B004LEKXWQ</amazon><amazon>B003479GLA</amazon><amazon>B0046W8V4U</amazon><amazon>B005NND97K</amazon><amazon>B005GYUNUW</amazon>
 
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=== フィギュア ===
 
=== フィギュア ===
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+
*リボルテック(海洋堂)
<!-- == 話題まとめ == -->
+
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<!-- == メモ == -->
+
*その他
<!-- == リンク == -->
+
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[[Category:登場メカ英数字・記号]]
 
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[[Category:パトレイバーシリーズ]]
 
[[Category:パトレイバーシリーズ]]

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