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== ナグツァート(Nagzert) ==
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{{登場メカ概要
*[[登場作品]][[魔装機神シリーズ]]([[バンプレストオリジナル]])
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| 外国語表記 = [[外国語表記::Nagzert]]
**[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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| 登場作品 = [[魔装機神シリーズ]]([[バンプレストオリジナル]])
**[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
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*[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
**[[スーパーロボット大戦EX]]
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*[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD|魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
**[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
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*[[スーパーロボット大戦EX]]
**[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]
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*[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
*分類:咒霊機(じゅれいき)
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*[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]
*全高:33.5 m
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| SRWでの分類 = [[機体]]
*本体重量:35.0 t
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}}
*全備重量:50.1 t
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*動力:永久機関
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*装甲:賢者の石・エクトプラズム
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*エネルギー:魔力・[[プラーナ]]・残留思念
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*操者:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[サティルス・ギャレール]](改)
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<!-- *メカニックデザイン:不明 -->
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[[ラ・ギアス]]の破壊神[[ヴォルクルス]]に仕える魔神官[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|ルオゾール]]が搭乗する機体。
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{{登場メカ概要
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| タイトル = スペック
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| 分類 = 咒霊機(じゅれいき)
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| 全高 = 33.5 m
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| 本体重量 = 35.0 t
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| 全備重量 = 50.1 t
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| 動力 = 永久機関
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| エネルギー = 魔力<br />[[プラーナ]]<br />残留思念
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| 装甲材質 = 賢者の石<br />エクトプラズム
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| 主なパイロット = [[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]<br />[[サティルス・ギャレール]](改)
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}}
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'''ナグツァート'''は「[[魔装機神シリーズ]]」の[[登場メカ]]。
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== 概要 ==
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[[ラ・ギアス]]の破壊神[[ヴォルクルス]]に仕える神官[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|ルオゾール]]の愛機。死者の残留思念、または怨念を糧に稼動する魔物のごとき機動兵器である。ヴォルクルス同様、負のエネルギーによる変幻自在な攻撃を得意とし、機動兵器でありながら幽体離脱すら行う。
   −
ナグツァートの最大の特徴として、「アストラルシフト」([[マサキ・アンドー|マサキ]]曰く、無敵モード)がある。これはルオゾールの魔力により、機体の半身をアストラル界に属させることで物理的な攻撃を無効にしようとするもの。これに対して魔装機神側は「エクトプラズムコーティング」と呼ばれる技術で対抗し、ナグツァートの撃破に成功した。
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精霊界と現界の狭間に身を置き活動する「アストラルシフト」という魔術に対応した装甲をもっており、シフト展開中は向かうところ敵なしの防御力を誇る([[マサキ・アンドー|マサキ]]はストレートに"無敵モード"と評した)。ラングラン側はこの防御を「エクトプラズムコーティング」という手法で打ち破っている。
   −
『魔装機神II』(ROE)で本機の改良型が登場した。操者はルオゾールと同じく大司教の[[サティルス・ギャレール|サティルス]]。カラーリングがアッシュブルーに変わり、また新たな呪術が使用可能になっている。
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ただし、ルオゾールもいつまでもこれに無策というわけではなく、後に「対エクトプラズム処理」という技で対抗している([[地上人召喚事件]])。
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=== ナグツァート改 ===
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『魔装機神II』(ROE)で登場した改良型。操者はルオゾールと同じく大司教の[[サティルス・ギャレール|サティルス]]。カラーリングがアッシュブルーに変わり、また新たな呪術が使用可能になっている。
    
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
 
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:初出。特に強くないが、マサキの章とリューネの章では「無敵モード」のため絶対に倒せない…と思いきや、ゲームのパラメータでは6万以上のHPを持っているだけなので、攻撃し続けると実は倒せてしまう。逆に味方であるシュウの章では無敵モードが解除されている。
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:初出。特に強くないが、「マサキの章」と「リューネの章」では「無敵モード」のため絶対に倒せない…と思いきや、この無敵は65000あるHPと[[HP回復]](大)によって演出されたものであるため、攻撃し続けると実は倒せてしまう(戦闘台詞も、残りHPの割合に応じて余裕がなくなっていくのがわかる)。本作までは10000以上あるHPは9999以下になるまで「????/????」表記のままでHPゲージも動かず、HP回復も存在が明示されない隠し特殊能力であったため、どれだけ攻撃を当てても全然通じていないように見えるわけである。ただし毎ターン19500ものHP自動回復にターン経過による撤退が加わることが多いため、普通にプレイしていての撃破は困難。逆に味方である「シュウの章」では無敵モードが解除されている。
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:「マサキの章」における交戦時期は「聖少女」と早めであり、加えてパイロットのルオゾールはLv38で2回行動可能という強敵となっている。しかもこの時はターン経過で撤退しない(同時出現の[[デモンゴーレム]]を全滅させることで撤退し、クリアとなる)ばかりか1ターン目から接近してくるので危険。しかし、撃墜されないように気をつければ戦闘するだけで大量の経験値を得て急速に成長できるので、無敵のナグツァートが実は撃墜できることを確認したければここで挑戦すると良い(このシナリオを経由することによって可能な[[イブン・ゼオラ・クラスール|イブン]]生存の展開を捨てることになるが)。
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
 
;[[スーパーロボット大戦コンプリートボックス]]
:装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは装甲6400、運動性300という『[[F完結編]]』の[[バラン・シュナイル]]を思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。
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:装甲3桁、運動性2桁で大体のユニットが収まっているこのゲームにおいて、無敵モードは[[装甲]]6400、[[運動性]]300という『[[F完結編]]』の[[バラン=シュナイル]]を思わせるとんでもない数値になっている。その上、間接攻撃無効・MAP兵器無効・ビーム吸収まで備えており、射程1以外の武器を寄せ付けない念の入れよう。無敵と呼ぶにふさわしい防御性能である。
;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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:第一章に敵側のボスユニットとして何度か登場。あるマップではガッデスの「ファミリア」でしかダメージを与えられないため、「ハイファミリア」にランクアップさせていると詰むという攻略上の問題が存在した。
      
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
 
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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;[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
:上で述べた「ハイファミリア」のバグは修正されたがSFC版の頃とは違って、絶対にHPが10残って落とせないシナリオが存在する(ただし、資金は貰える)。この箇所はPSP移植で修正され、再びHP0で撃墜可能となっている。
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:第一章に敵側のボスユニットとして何度か登場。あるマップでは[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]の「ファミリア」でしかダメージを与えられないため、「ハイファミリア」にランクアップさせていると詰むという攻略上の問題が存在した。
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:;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]
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::上で述べた「ハイファミリア」のバグは修正されたがSFC版の頃とは違って、絶対にHPが10残って落とせないシナリオが存在する(ただし、資金は貰える)。この箇所はPSP移植で修正され、再びHP0で撃墜可能となっている。
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;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
 
;[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD]]
:「ナグツァート改」という改良型が登場。ラ・ギアス語で「改」を意味する単語は「レイ」だが、本改良型の名称はなぜか「改」。ボス補正を高めに施されているため[[エウリード]]や[[バイラヴァ]]といった強敵よりも頑強。新たな必殺技も加わったため、Iのナグツァートと比較してもより難敵になったといえる。ちなみに、ムック(電撃スパロボ魂2013年秋号)で明かされた設定によれば改良型とオリジナルは性能面で大差はないらしい。
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:「ナグツァート改」という改良型が登場。ラ・ギアス語で「改」を意味する単語は「レイ」だが、本改良型の名称はなぜか「改」。ボス補正を高めに施されているため[[エウリード]]や[[バイラヴァ]]といった強敵よりも頑強。新たな必殺技も加わったため、Iのナグツァートと比較してもより難敵になったといえる。ちなみに、ムック(電撃スパロボ魂2013年秋号)で明かされた設定によれば改良型とオリジナルは性能面に大差がないという。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
:今回は本当に無敵。一応新しい武器が追加されておりデモも相当力が入っているが、興味がないのなら攻撃するだけ無駄なのでちょっかいは出さないでおこう。シュウの章はないのでプレイヤーは使えない。魔装機と魔装機神の攻撃が通用しない説明として、「アストラルシフトに加えてエクトプラズムコーティングへの対策を実行している」という趣旨の戦闘台詞がテュッティとセニアに存在する。
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:今回は本当に無敵。一応新しい武器が追加されておりデモも相当力が入っているが、興味がないのなら攻撃するだけ無駄なのでちょっかいは出さないでおこう。「シュウの章」はないのでプレイヤーは使えない。ラングランのオリジナル魔装機(魔装機神)の攻撃が通用しないことを説明する戦闘台詞が[[テュッティ・ノールバック|テュッティ]]と[[セニア・グラニア・ビルセイア|セニア]]の二人に存在する(対エクトプラズム処理)。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]
:こちらでも操作不可。というか、一応メインシナリオなのに'''戦闘シーンすらない'''。
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:こちらでも操作不可。'''戦闘シーンすらない'''。
    
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
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:熱素の光弾。「EX」のみの武装。
 
:熱素の光弾。「EX」のみの武装。
 
;グラッジヘイル
 
;グラッジヘイル
:『第2次OG』で登場した射撃武器。無数の紫色の火の玉を敵にぶつける。気力ダウン(L1)の効果。おそらく「カロリックミサイル」に相当する兵器なのだろう。属性も同じミサイルであるため「ジャマー」で防御可能。『第2次OG』ではナグツァート自体とは無敵モードのせいで戦うだけ無駄という事態になっており、さらに『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン|OGDP]]』では敵としても味方としても戦闘機会がないことから、非常に影の薄い武装になってしまっている。
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:『第2次OG』で登場した射撃武器。無数の紫色の火の玉を敵にぶつける。気力ダウン(L1)の効果。おそらく「カロリックミサイル」に相当する兵器なのだろう。属性も同じミサイルであるため「ジャマー」で防御可能。『第2次OG』では無敵モードのせいで戦うだけ無駄という事態になっており、さらに『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン|OGDP]]』では敵としても味方としても戦闘機会がないことから、非常に影の薄い武装になってしまっている。
 
;ファントムビュレット
 
;ファントムビュレット
 
:本機の幻影で標的を束縛した後、霊魂らしきものを発射して攻撃する。『第2次OG』では幻影と霊魂を撃ち込んだ対象を壁や地面に叩き付けた後、上空へ持ち上げ魔力の爆裂に巻き込んでいる。発射前の予備動作として両腕をだらりと落とした体勢から、肩を順に落として(左→右)狸寝入りを決め込むなど演出面で[[魔装機神シリーズ]]よりややコミカル。
 
:本機の幻影で標的を束縛した後、霊魂らしきものを発射して攻撃する。『第2次OG』では幻影と霊魂を撃ち込んだ対象を壁や地面に叩き付けた後、上空へ持ち上げ魔力の爆裂に巻き込んでいる。発射前の予備動作として両腕をだらりと落とした体勢から、肩を順に落として(左→右)狸寝入りを決め込むなど演出面で[[魔装機神シリーズ]]よりややコミカル。
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:ナグツァート改が使用する魔術兵器。黒色の魔力弾を撃ち込み標的を呪縛。直後、手元に呼び出したエクトプラズムの塊を拍手で打ち潰すことで呪いは完成し、黒い結界が敵機を押し潰す。Bクラス魔装機程度ならクリティカルがでれば一撃で破壊してしまうことも。「死に至る病」といわれるだけのことはある。
 
:ナグツァート改が使用する魔術兵器。黒色の魔力弾を撃ち込み標的を呪縛。直後、手元に呼び出したエクトプラズムの塊を拍手で打ち潰すことで呪いは完成し、黒い結界が敵機を押し潰す。Bクラス魔装機程度ならクリティカルがでれば一撃で破壊してしまうことも。「死に至る病」といわれるだけのことはある。
 
:新紀元社のメモリアルブックの欄外に、「この攻撃を使用出来るようになったためサティルスのナグツァートはアストラルシフトを行使できない」という旨の説明が挿入されている。『電撃スパロボ魂』の本機解説欄にこのあたりの補足事項はない。
 
:新紀元社のメモリアルブックの欄外に、「この攻撃を使用出来るようになったためサティルスのナグツァートはアストラルシフトを行使できない」という旨の説明が挿入されている。『電撃スパロボ魂』の本機解説欄にこのあたりの補足事項はない。
:『ROE』の第1話でサティルスとナグツァートは「アストラルシフト」らしきものでガードされていたため、メモリアルブックの記述が公式見解から出されたものと仮定した場合、単純な理解としては「アストラルシフトのように魔力を消耗する防御魔術を行使しながらシギドメンティルドデンで敵機を破壊するような器用な真似は無理」ということになる。
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:『ROE』第1話のサティルスとナグツァート改は撃墜不能だが、『LOE』の「アストラルシフト」が一切のダメージを与えられないのに対し、『ROE』では与えたダメージが即回復するものになっている。原理も「ヴォルクルス様の在る限り、いくらでもその力を頂けます。」と説明されているので、やはりアストラルシフトとは別物であるようである。
    
==== 特筆機能 ====
 
==== 特筆機能 ====
 
;アストラルシフト
 
;アストラルシフト
 
:44夜の間、月光に晒した金属板(原材料はエクトプラズムと賢者の石)を必要とする高度な防御魔術。発動した暁にはあらゆる攻撃を無力化する。対抗策は「エクトプラズムコーティング」及び「アストラルコーティング」の2種。
 
:44夜の間、月光に晒した金属板(原材料はエクトプラズムと賢者の石)を必要とする高度な防御魔術。発動した暁にはあらゆる攻撃を無力化する。対抗策は「エクトプラズムコーティング」及び「アストラルコーティング」の2種。
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;対エクトプラズム処理
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:「エクトプラズムコーティング」にとった対抗策。これで強化されたアストラルシフトを打ち破るには、「アストラルコーティング」を施した武器を必要とする。
    
=== [[特殊能力]] ===
 
=== [[特殊能力]] ===
 
;剣装備
 
;剣装備
 
:「[[斬り返し]]」発動可。
 
:「[[斬り返し]]」発動可。
;HP回復(中~小)
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;[[HP回復]](中~小)
 
:[[OGシリーズ]]では(小)。
 
:[[OGシリーズ]]では(小)。
 
;[[MG回復]](中)
 
;[[MG回復]](中)
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:33 m級だがクルセイド表記(カード)はM。『第2次OG』でもMサイズ機に分類されている。
 
:33 m級だがクルセイド表記(カード)はM。『第2次OG』でもMサイズ機に分類されている。
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=== [[BGM|機体BGM]] ===
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== 機体BGM ==
 
;「ARMAGEDDON」
 
;「ARMAGEDDON」
:コンプリートボックス版「EX」におけるBGM。
+
:コンプリートボックス版「EX」における[[BGM]]。
 
;「巨大な闇」
 
;「巨大な闇」
 
:[[OGシリーズ]]におけるBGM。
 
:[[OGシリーズ]]におけるBGM。
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== 対決・名場面 ==
 
== 対決・名場面 ==
 
;VSグランゾン
 
;VSグランゾン
:シナリオ「メモリアル・デイ」及び「ダークプリズン」より。信頼していたシュウに裏切られたルオゾールは愛機ナグツァートもろとも屠られ、ヴォルクルスの生贄とされる。しかし…。
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:シナリオ「メモリアル・デイ」及び「ダークプリズン」より。信頼していたシュウに裏切られたルオゾールは愛機ナグツァートもろとも屠られ、ヴォルクルスの生贄とされる。
    
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[真ナグツァート]]
 
;[[真ナグツァート]]
 
:本機と[[ヴォルクルス]]が融合した姿。
 
:本機と[[ヴォルクルス]]が融合した姿。
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;[[レイブレード]]
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:「攻霊機」と呼ばれる特殊な魔装機。死者の念を糧に出力を向上させる特性を持っており、開発には大司教の[[ボーロ・フェイブル|ボーロ]]が関与している。
    
{{魔装機神シリーズ}}
 
{{魔装機神シリーズ}}

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