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:[[第2次α]]、[[W]]で習得、鉄也と比べると地形適応の低さで主力となりがたいが、養成で育てれば化ける。
:[[第2次α]]、[[W]]で習得、鉄也と比べると地形適応の低さで主力となりがたいが、養成で育てれば化ける。
;[[巴武蔵 (OVA)]]
;[[巴武蔵 (OVA)]]
:正確に言えばエースボーナスで気合が気迫変わる。[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]や[[神隼人 (OVA)|隼人]]には早い段階で気力を上げないといけないので気迫が使えると大幅に戦闘力が変わる。
:正確に言えばエースボーナスで気合が気迫に変わる。[[流竜馬 (OVA)|竜馬]]や[[神隼人 (OVA)|隼人]]には早い段階で気力を上げないといけないので気迫が使えると大幅に戦闘力が変わる。
;[[ゴルディーマーグ]]
;[[ゴルディーマーグ]]
:[[第2次α]]で、[[合体攻撃]]の『ゴルディオンハンマー』を使わせる為だけに持っている。なお、[[第3次α]]では[[気合]]へと変更されている。また、[[W]]ではハンマーヘルアンドヘブン(ゴルディオンクラッシャー)が[[ガオガイガー]]単独使用になり、演出のみの登場。
:[[第2次α]]で、[[合体攻撃]]の『ゴルディオンハンマー』を使わせる為だけに持っている。なお、[[第3次α]]では[[気合]]へと変更されている。また、[[W]]ではハンマーヘルアンドヘブン(ゴルディオンクラッシャー)が[[ガオガイガー]]単独使用になり、演出のみの登場。
:[[アクエリオン]]のエレメントシステムを即発動させられるが、終盤に一旦離脱するのが痛い。消費SPは60。
:[[アクエリオン]]のエレメントシステムを即発動させられるが、終盤に一旦離脱するのが痛い。消費SPは60。
;[[ファットマン・ビッグ]]
;[[ファットマン・ビッグ]]
:Zでは通常[[アイアン・ギアー]]のサブパイロットで使用できないが、[[ウォーカーマシン]]に乗る時期に限り解禁。消費SPは40。
:Zでは通常[[アイアン・ギアー]]のサブパイロットで使用できないが、[[ウォーカーマシン]]に乗る時期に限り解禁。また、その時期に[[SPアップ]]が養成可能なので、SPを養成すると無駄がない。消費SPは40。
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
:[[OGシリーズ]]を代表する気迫使い。[[アタッカー]]と合わせて、尋常ならざる攻撃力を持つ。但し、気力を稼ぎやすいキャラなので、使わずにSPを温存するケースの方が多いかもしれない。
:[[OGシリーズ]]を代表する気迫使い。[[アタッカー]]と合わせて、尋常ならざる攻撃力を持つ。但し、気力を稼ぎやすいキャラなので、使わずにSPを温存するケースの方が多いかもしれない。