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いつもこちらのサイトを楽しんでおりますが、以下の3点について気になりました。まず1つ目は涼音「二面性についての考察」、「ガドライトと『いがみ合う双子』」、ジェニオン・ガイ「残された謎」、「アイムの真意について」。これらは明らかに考察であり、特にうお座の記述が本当であれば壮大なネタバレにであるため削った方が良いと思います。次に2つ目は、名台詞の基準が低くなっているため記事が非常に長くなり、過去作の記事とのバランスが悪いと思います。最後に3つ目は、ジェガンや、サーペントといったアシストに向きの機体の評価が低いと思います。ジェガンはカスタムボーナスでアシスト武器がリゼルやMkIIに勝り、サーペントのアシスト攻撃の射程は狙撃との併用によりクルツ機の射程に追いつく。またアシストであるためP武器かどうかは問題ではないと思います。書き込みは初めてで読みにくくなり申し訳ありませんが、皆様のご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。[[利用者:かざま|かざま]] ([[利用者・トーク:かざま|トーク]]) 2014年8月17日 (日) 23:43 (JST)
 
いつもこちらのサイトを楽しんでおりますが、以下の3点について気になりました。まず1つ目は涼音「二面性についての考察」、「ガドライトと『いがみ合う双子』」、ジェニオン・ガイ「残された謎」、「アイムの真意について」。これらは明らかに考察であり、特にうお座の記述が本当であれば壮大なネタバレにであるため削った方が良いと思います。次に2つ目は、名台詞の基準が低くなっているため記事が非常に長くなり、過去作の記事とのバランスが悪いと思います。最後に3つ目は、ジェガンや、サーペントといったアシストに向きの機体の評価が低いと思います。ジェガンはカスタムボーナスでアシスト武器がリゼルやMkIIに勝り、サーペントのアシスト攻撃の射程は狙撃との併用によりクルツ機の射程に追いつく。またアシストであるためP武器かどうかは問題ではないと思います。書き込みは初めてで読みにくくなり申し訳ありませんが、皆様のご意見をお聞かせください。よろしくお願いします。[[利用者:かざま|かざま]] ([[利用者・トーク:かざま|トーク]]) 2014年8月17日 (日) 23:43 (JST)
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恐らく、「実機プレイ」と「動画視聴」で見た感想が入り混じっております。私の場合は実機プレイ(PS3)ですが、第30話までしかプレイしてないので、実機プレイをダイレクトに記事へ反映するのが難しいのが現状です。異なる記事内容を統合し、刷新する作業が思いのほか難しいというものもあります。後は台詞元がどこから引用されているのかを明示する必要もありますね(例:『第25話 武神装攻ダイゼンガー』より、「今度は何の意味だ」とか)。涼音やガドライトの二面性については、クリア後でない限り、私は書けません。推察についてはなるべく控えるべきという意見については賛成です。</br>Zシリーズは[[カイメラ]]など二面性キャラクターが多すぎる…--[[利用者:Cross|Cross]] ([[利用者・トーク:Cross|トーク]]) 2014年8月18日 (月) 13:20 (JST)
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