− | *αシリーズに登場する「クロスゲート・パラダイム・システム」は「時空因果律変動装置」であり、原因に干渉することで結果を自在に操ることが可能。つまりは任意の事象を自在に引き起こすことが可能な代物である([[サイバスター]]に搭載されているラプラスデモンタイプコンピュータにも同様の機能が備わっている)。スパロボの世界観の中では因果律を歪めることは非常に危険であるとされており、また大罪でもあると随所で述べられている。原因は様々に推察可能であるが、その詳細は今のところ不明。普通に考えれば、タイムパラドックスの発生による因果律崩壊が容易く起きてしまう、という理由なのだが。その視点を用いると、次元力は「因」と「果」の関連を無視して歪みなく事象を変換できるという反則的な面がある分、CPSよりも確実かつ安定しているといえる。 | + | *αシリーズに登場する「クロスゲート・パラダイム・システム」は「時空因果律変動装置」であり、原因に干渉することで結果を自在に操ることが可能。つまりは任意の事象を自在に引き起こすことが可能な代物である([[サイバスター]]に搭載されているラプラスデモンタイプコンピュータにも同様の機能が備わっている)。スパロボの世界観の中では因果律を歪めることは非常に危険であるとされており、また大罪でもあると随所で述べられている。原因は様々に推察可能であるが、その詳細は今のところ不明。普通に考えれば、タイムパラドックスの発生による因果律崩壊が容易く起きてしまう、という理由なのだが。その視点を用いると、次元力は「因」と「果」の関連を無視して歪みなく事象を変換できるという反則的な面がある分、CPSよりも確実かつ安定しているといえる。複数の事柄を構築させ、結果を書き換えるCPSと比べて次元力は「それらは元々そういうものである」という理屈付けが単純化されているためである。単純であり根源的であるため、複数の勢力が求めるのは当然の流れと言える。 |