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→パイロットステータスの傾向
== パイロットステータスの傾向 ==
== パイロットステータスの傾向 ==
=== 能力値 ===
=== [[能力]]値 ===
ステータスだけなら[[アンチスパイラル]]に匹敵する強さを持つ、時獄篇屈指の強敵。特に格闘・射撃が両方とも高い。
ステータスだけなら[[アンチスパイラル]]に匹敵する強さを持つ、時獄篇屈指の強敵。特に[[格闘]]・[[射撃]]が両方とも高い。
=== 精神コマンド ===
;[[直感]]、[[てかげん]]、[[絆]]、[[魂]]、[[覚醒]]
=== [[精神コマンド]] ===
:前世が前世なのか愛憎の化身と言う割りに、精神コマンドには「愛」がないのだが…
;[[第3次Z時獄篇]]
=== 特殊スキル ===
:[[直感]]、[[てかげん]]、[[絆]]、[[魂]]、[[覚醒]]
;[[超能力]]L9、[[底力]]L3、気力+ボーナス、[[ガード]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[戦意高揚]]、[[精神耐性]]、[[2回行動]]
:前世が前世なのか愛憎の化身と言う割りに、精神コマンドには「[[愛]]」がないのだが……
=== [[特殊スキル]] ===
;[[第3次Z時獄篇]]
:[[超能力]]L9、[[底力]]L3、[[気力+ボーナス]]、[[ガード]]、[[マルチターゲット]]、[[戦意高揚]]、[[精神耐性]]、[[2回行動]]
:どちらかというと耐久型の構成。その割りに底力のレベルが異様に低いあたり、こらえ性がないのだろうか?
:どちらかというと耐久型の構成。その割りに底力のレベルが異様に低いあたり、こらえ性がないのだろうか?
=== エースボーナス ===
=== 固有[[エースボーナス]] ===
;気力150以上で、自軍フェイズ開始時に「愛」がかかる
;気力150以上で、自軍フェイズ開始時に「愛」がかかる
:[[グラハム・エーカー|某フラッグファイター]]のごとくエースボーナスで「愛」が発動するが、彼と違い'''敵フェイズになる度に何度もかかる'''。幸い実際に習得することはないが、仮に持っていたらハーデスを超える恐ろしい敵と化していたところ。
:[[第3次Z時獄篇]]でのボーナス。[[グラハム・エーカー|某フラッグファイター]]のごとくエースボーナスで「愛」が発動するが、彼と違い'''敵フェイズになる度に何度もかかる'''。幸い実際に習得することはないが、仮に持っていたら[[ハーデス]]を超える恐ろしい敵と化していたところ。
== 人間関係 ==
== 人間関係 ==