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227 バイト追加 、 2014年7月4日 (金) 16:34
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=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L]]
:序盤で「ハグレマキナ」として登場するが、「アパレシオン」としての登場はかなり遅い。最初は敵側であるが、特に戦闘イベントはなく味方になる。[[ハインド・カインド]]とPUを組むと'''[[狙撃]]込みで射程が+6'''という超長距離射撃が可能となるほか、[[EVA初号機]]と組む(通称'''矢島作戦''')と射程やボーナスなどがガッチリ噛み合うため、非常に優秀なタッグとなる(ただし、加入から数話後に何話かは宇宙戦になってしまうため、初号機を主体にする場合は僅かだが性能が下がる)。<br/>余談だが「ハグレマキナ」名義で登場した際は10発しかないマシンガンしか武器がないため、ほっとけば反撃不能になっている(攻撃も基本は第3軍の[[ラインバレル]]を狙い、ラインバレルもハグレマキナを狙うので実質5ターンで確実に弾切れになる)。
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:序盤で「ハグレマキナ」として登場するが、「アパレシオン」としての登場はかなり遅い。最初は敵側であるが、特に戦闘イベントはなく味方になる。[[ハインド・カインド]]とPUを組むと'''[[狙撃]]込みで射程が+6'''という超長距離射撃が可能となるほか、[[EVA初号機]]と組む(通称'''矢島作戦''')と射程やボーナスなどがガッチリ噛み合うため、非常に優秀なタッグとなる(ただし、加入から数話後に何話かは宇宙戦になってしまうため、初号機を主体にする場合は僅かだが性能が下がる)。武装が2つと少ないためBセーブで補強したい。
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:余談だが「ハグレマキナ」名義で登場した際は10発しかないマシンガンしか武器がないため、ほっとけば反撃不能になっている(攻撃も基本は第3軍の[[ラインバレル]]を狙い、ラインバレルもハグレマキナを狙うので実質5ターンで確実に弾切れになる)。
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX]]
:L同様に序盤で「ハグレマキナ」として登場し、35話で正式に加入する。原作設定のため「アパレシオン」としての敵対は無い。また、性能やボーナスがLから底上げされている。しかしデフォルトで空が飛べなくなった(ボーナスは健在)。ハグレマキナ時の声優はアニメ版と同じく風間氏が演じている。今作でもハインド、あるいは[[ガンダムサバーニャ]]や[[VF-25 メサイア|VF-25G]]、[[マークジーベン]](TV版)等と組んで狙撃に徹するのがいいだろう。ドラゴントゥースを受け継いだ[[マークツェーン]]と組むのも有り。
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:L同様に序盤で「ハグレマキナ」として登場し、35話で正式に加入する。ハグレマキナ時の声優はアニメ版と同じく風間氏が演じている。原作設定のため「アパレシオン」としての敵対は無い。
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:基本的な性能はLと同じだが、性能やボーナスがLから底上げされている。しかしデフォルトで空が飛べなくなった(ボーナスは健在)。相変わらず武装は2つなのでBセーブを付けたい。今作でもハインド、あるいは[[ガンダムサバーニャ]]や[[VF-25 メサイア|VF-25G]]、[[マークジーベン]](TV版)等と組んで狙撃に徹するのがいいだろう。ドラゴントゥースを受け継いだ[[マークツェーン]]と組むのも有り。
 
:難点を挙げるとすれば、'''アイコンが真っ黒なので行動済みと勘違いしやすい'''点だろうか。さながらリアル電磁迷彩。
 
:難点を挙げるとすれば、'''アイコンが真っ黒なので行動済みと勘違いしやすい'''点だろうか。さながらリアル電磁迷彩。
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=== 移動タイプ ===
 
=== 移動タイプ ===
 
;[[空]]・[[陸]]
 
;[[空]]・[[陸]]
:[[飛行]]可能。UXでは更に機体ボーナスで[[地形適応]]:空A、Sが追加された。
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:[[飛行]]可能。UXではデフォルトでは飛べない。
    
=== [[サイズ]] ===
 
=== [[サイズ]] ===
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=== 機体ボーナス ===
 
=== 機体ボーナス ===
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
 
;[[スーパーロボット大戦L|L]]
;;初期:射撃武器+100 照準値+5<br>5段階:射撃武器+200 照準値+15 射程+1<br>10段階:射撃武器+300 照準値+25 射程+2 地形適応:空A
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;;初期:射撃武器+100 照準値+5<br>5段階:射撃武器+200 照準値+15 射程+1<br>10段階:射撃武器+300 照準値+25 射程+2 地形適応空A
::
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::狙撃機系のボーナス。
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
 
;[[スーパーロボット大戦UX|UX]]
;;初期段階:射撃武器+100 照準値+5<br>第2段階:射撃武器+150 照準値+10 射程+1<br>第3段階:射撃武器+200 照準値+20 地形適応空S 射程+2 地形適応空A<br>最終段階:射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応空S
+
;;初期段階:射撃武器+100 照準値+5<br>第二段階:射撃武器+150 照準値+10 射程+1<br>第三段階:射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応空A<br>最終段階:射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応空S
::
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::空適正がSまで上がるようになった。
    
== 機体[[BGM]] ==
 
== 機体[[BGM]] ==
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